昨夜、報告書が主張しましたデッドスペース2リメイクはEAで作業中でした。しかし、そのようなリメイクがパイプラインにあることを否定するEAから続くその後のレポートは、これらの最初の主張にもっと冷たい水を注ぎました。実際、シリーズ全体は「氷上で」と伝えられています。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、EAのMotive Studioで開発中の続編を否定したEAの声明を断言するために現在重くなっています。 「動機はほぼ1年間他のプロジェクトに掲載されています」とシュライアーは書いており、開発者は代わりに「昨年初めに新しいエントリのアイデアを探求したが、グリーンライトはなかった」と付け加えた。
ソーシャルメディアプラットフォームX、Schrierに執筆言った当時のMotiveの主なアイデアは、Dead Spaceシリーズのまったく新しいゲームでした。彼は「両方のアイデアが探求された」と指摘しましたが、2番目のゲームのリメイクに焦点が当てられていませんでした。
シュレイアーはまた、昨日ラウンドを作ったコードネームを明確にしました。デッドスペース2リメイクは、デッドスペースチームが次に取り組んでいたため、どのようなプロジェクト *を説明する *説明 *を説明するために使用されていました。
シュレイアーは続けました:「それは決してデッドスペース2のリメイクではありませんでした、そして、ほぼ1年間、それはデッドスペースとは何の関係もありませんでした。」
-Jason Schreier(@jasonschreier)2024年4月11日これをクリアしましょう。動機は同じコード名を使用して、デッドスペースチームが次に取り組んでいたプロジェクト *を説明するために *説明しているため、ジェフ側の混乱を説明しました。
それは本当にデッドスペース2のリメイクではありませんでした、そしてそれはデッドスペースとは何の関係もありませんでしたhttps://t.co/z3ykphrrlh
EAの動機は現在、Iron ManとBattlefieldに取り組んでいる2プロジェクトチームです。
今週初めに、それが発表されましたデッドスペースリメイクディレクターのフィリップデュシャームとローマンカンポスオリオラは、Battlefieldに取り組むEAの動機で新しいチームを率います。
さらに、動機のゼネラルマネージャーであるパトリッククラウスは、スタジオのアイアンマンのゲームは、今後のマーベルプロジェクトに関するニュースを最後に聞いて以来、「主要な内部マイルストーン」に達したと述べました。
「アイアンマンは動機の重要な優先事項であり、私たちがこれまでに達成した仕事を非常に誇りに思っています」とクラウスは言いました。