更新8.15pm:EAは、開発者EAの動機が生産の初期段階にあったと主張するレポートに応答しました。デッドスペース2最初のゲームの「販売の不足」のために、プロジェクトがキャンセルされる前のリメイク。
でIGNに提供された声明、出版社は、「私たちは通常噂についてコメントしませんが、この話には妥当性はありません」と書いています。しかし、元々Dead Space 2リメイクストーリーを壊したジャーナリストのJeff Grubbは、銃に固執しています。 Grubbは撃ち返したソーシャルメディアで、「必要に応じてEAを信じる許可を与えますが、会社が「それは真実ではない」と言うときはいつでも、彼らが話しているストーリーのどの部分を指定していません...ええ。 「
EAの声明は確かにルックス毛布の否定のように、グラブは「デッドスペース2が間違いなく計画されていた。コード名がありました。彼らは今それを作っていません。」
オリジナルストーリー5.26pm:元のデッドスペースがリメイクトリートメントを取得しているにもかかわらず、少なくとも今はそうではありません。
これまでのおしゃべりなジェフ・グラブによると、Dead Space 2のリメイクがEAで作業中でした。しかし、スタジオはその後、プロジェクトを「最初のゲームには販売が不十分だったから」棚上げしています。
「デッドスペース2を楽しみにしていたら、それは悪いニュースです。まっすぐなことです」とグラブは言いました。
Grubbによると、このDead Space 2のリメイクは、「概念的な段階...事前生産」にありました。現在、EAの動機は、Iron ManとBattlefieldに取り組んでおり、2プロジェクトチームになります。
昨日、それは発表されましたデッドスペースリメイクディレクターのフィリップデュシャームとローマンカンポスオリオラは、Battlefieldに取り組むEAの動機で新しいチームを率います。
さらに、動機のゼネラルマネージャーであるパトリッククラウスは、スタジオのアイアンマンのゲームは、今後のマーベルプロジェクトに関するニュースを最後に聞いて以来、「主要な内部マイルストーン」に達したと述べました。
「アイアンマンは動機の重要な優先事項であり、私たちがこれまでに達成した仕事を非常に誇りに思っています」とクラウスは言いました。
昨年のデッドスペースのリメイクについては、「販売が悪化していない」かもしれませんが、「設定の豪華な再加工」に感謝しています。
「それはすべて、大切な環境とプレイスペースの本質的ではないにしても、包括的な感動的なやり直しになります。ファイナルファンタジー7RemakeのMidgarですが、化粧品のタッチアップを超えた一歩です」とEdwinは書きましたEurogamerのDead Space Remake Review。
しかし、私はそれを永遠に覚えています非常にキャッチーなウェルマンのイースターエッグ、私が書いている間ずっと頭の中で歌ってきました。あなたも今いることを願っています。