カプコンのデッドライジングシリーズの開発とモバイルのパズルファイターの開発を主に担当したカプコンバンクーバーは、閉鎖されました。
声明でKotakuに提供出版社は、カプコンバンクーバーを閉鎖する決定は、現在開発中のタイトルのレビューに続いて行われたと述べました。現在、「このスタジオで開発プロジェクトをキャンセルすることを決定しました」と「日本の主要なタイトルの開発を集中させる」ことになります。
閉鎖の結果、カプコンバンクーバーでは158人の雇用が失われます。ただし、「閉鎖運用とロジスティクスを完成させる」ために、スケルトンのスタッフは来年1月まで留まります。
カプコンバンクーバーは、2005年にブルーキャッスルゲームという名前で設立されました。スタジオは、開発業務を引き受ける前に、多くの成功したスポーツタイトルに取り組んできましたデッドライジング22010年。カプコンはすぐにブルーキャッスルゲームを買収し、そのプロセスでその名前を変更しました。スタジオは主に、それ以来、デッドライジングタイトルの作成を担当しています - リリースデッドライジング32013年と2016年の続編。
今日の閉鎖は、今年初めにカプコンバンクーバーでの再編に続き、スタッフの約30%が職を失いました。その動きでは、発表されていないプロジェクトのキャンセルと、次のデッドライジングゲームの計画への改訂も見られました。
カプコン本日発表しましたプロジェクトとそのバンクーバースタジオのキャンセルに続いて、約45億円(約3,000万ポンド/4,000万ドル)の損失を負うと予想されています。