デイズ最終的に - 4年以上の後、2018年にSteam Early Access Labelを脱ぎ捨て、発売しました。
チェコの開発者であるボヘミアは、2018年にコンソール-Xbox-バージョンにもコミットしました。
「Dayzは来年早期にアクセスできない」とBohemiaは書いた年末のDayzアップデート「そして、2018年に最終的にコンソールプレーヤーに配信します。
「間違えないでください」とレトルトを感じて、「このコミットメントは、以前のスケジューリングの間違いをすべてアカウントに取り入れています。私たちはそれについて真剣に考えています。」
宣言は、2017年が欠落しているベータビルド(0.63)についての長い説明の終わりに来ました。要するに、これはゲームの最も重要な更新かもしれません。早期にアクセスしないでください。 (0.63 -Dayzが直接1.0になりた後、0.64または0.65のビルドはありません。)
Dayzのベータ版は多くのことを変えます。新しいゾンビ、オーバーホールされた遠距離、近接戦闘 - 現在はコンボと回避と、まったく新しいアニメーションシステムがあります。また、新しいダメージとヒットボックスシステム、「はるかに少ない」ネットワークの問題、およびマップのオーバーホールされたプレーヤーもあります。もっと。
しかし、動物の仲間、バリケード、または航空輸送はありません。動物の仲間は、ハイテクボヘミアが「近い将来」に起こっているとは思わないことを要求しています。バリケードは、ベータ機能としてベースビルディングに敗れました。そして、飛行機はやがてバイクや自転車とともにDayzに来ます。
「安心してください、Dayzはベータと1.0の後に行われた取引ではありません」と、リードプロデューサーのEugen Hartonは付け加えました。 「Dayzはゲームとプラットフォームであり、Dayzを実行可能である限り、Dayzを生かし続けるつもりです。アルマ3例 - 発売後の4年間の素晴らしい開発とサポート!)。」
彼は次のように結論付けました。それらを作るのに時間がかかりました。
「私たちと一緒に、生存者と一緒に滞在してくれてありがとう。私たちはほとんどそこにいます。耐え難い待ち、そして忍耐のすべてのテストの後、私たちの前に本当に良い時代があります。ベータでは信頼しています!」