日々監督ジェフ・ロス最近呼ばれましたソニーの決定は、販売の成功後、「奇妙な」続編をグリーンライトしないという決定。
さて、との新しいインタビューでUSA TODAY、ロスは、その続編がどのように見えたかを垣間見ることができました。
ロスは、最初のゲームからいくつかの欠陥を認めて、続編が彼が「必ずしもそれほど謝罪する必要はなかった」「決定的なバージョンを作成する」ことを許しただろうと言います。
「私たちはあなたが歩く前にcraい、走る前に歩くことができなければなりません」とロスは言いました、他のビデオゲームの続編で行われた進歩を参照しました。 「だから、最小限の実行可能なエントリを作成し、2番目のエントリを構築することを願っています。基盤について議論しているわけではないので、あなたはそれに入れているという壮大な新しいアイデアについて議論しています。」
2日間は、バイカーの主人公ディーコン・セント・ジョンと妻サラとの関係の物語を続けていたでしょう。 「ええ、彼らは一緒に戻ってきましたが、多分彼らは幸せではない」と彼は説明した。 「まあ、私たちはそれで何ができますか?さて、私たちは黙示録の前に結婚していましたが、未来はどうですか?
「私たちは重くて強い物語を維持していたでしょう。明らかに、私たちは自転車を保持していたでしょう。そして、私たちはトーンをより技術的な方向に少し拡張したと思います。 Nero Tech-私たちはそれで何ができますか?」トーンは、1つのリングを新しい現実のいくつかに向けて拡張していたでしょう。政府が持っていたものは何でも。」
ロスはまた、世界の生態学を拡大して、ゴミ箱を掘り、ダイナミックなオオカミの出会いを掘り、一般的に敵と同盟者にもっと多様な行動を与えることを含むと述べた。
水泳は、技術的な理由で最初のゲームで放棄され、物語で説明された後も含まれていたでしょう。
「さらにシステムを追加します」とロスは付け加えました。 「システムは非常にシンプルです。そして、それらがシンプルであれば、プレーヤーにとってエレガントで非常に豊かなことができます。その全身要素にさらに1つまたは2つのレイヤーを追加することは、頭を包むことができたであろうことを知っていました。 、それは、プレイヤーに大量の豊かさをもたらし、これまで見たことのないユニークなオープンワールドの瞬間と応答につながりました。
Sony Bendはその後再構築され、Rossは開発者と一緒にいません。代わりに、スタジオは現在、「非常にエキサイティングな新しいIP」に取り組んでいます。PlayStationブログ投稿スタジオのボスであるハーマン・ハルストから。