Artorias of the Abyss - ゲームの新しい準備版にも含まれるダウンロード可能なDark Soulsの拡張 - は、2つの命題です。それは、コア・ダーク・ソウルズの経験の2つの最も肥沃な領域を深く掘り下げるピッチフォークです。ロードランの呪いの範囲を記録する美しく腐敗する環境と、ゲームの強力な競争力のあるマルチプレイヤーです。 Softwareのシリーズの最初のアドオンの開発者として、それはまた、新しい冒険を、あまりにも困難に感じずに、すでに緊密に膝の世界に織り込まれる方法の奇妙な例としてランク付けされています。
この新しいコンテンツへのあいまいなリードインはそれ自体が驚くべきものです。真のシリーズの精神では、あなたを導くためのパン粉や標識はありません。そして、ウォークスルーがなければ、本当に進む前にたくさんの探索が必要です。 Artorias of the Abyss Questには、Anor Londoエリアがクリアされた場合にのみアクセスできます。これは、ポータルにジャンプする前にワープ能力を確保するための賢明な方法です。巨大で影のある手があなたをそれを奪うと、ストーリーテリングに対するシリーズの署名ミニマリストの態度がまだ完全に効果的であり、まだ明らかにする謎がまだあることは明らかです。ダークソウルズへようこそ。
新しいシングルプレイヤーの旅は、すぐに、デザインの品質が量を主sideするいくつかのエキゾチックな領域を駆け抜けることができます。 Oolacile Sanctuaryで開くと、真の視覚的なパンチがあり、苔むしたアイドルの列がむかつきのbonき火に向かって傾斜しています。これらは、ゲームの他の場所で見られるより中世の石細工には異なる文化的作品であることがすぐに明らかになり、すぐに地元の居住者は、あなたがロードランの遠い過去に送られたと説明します。
ロイヤルウッズに進むと、珍しい敵の会社にあなたを置き、それぞれがユニークな種類のリスクをもたらします。私たちは最初に、グリッシュに見える庭師の服装を紹介されています。森林居住者の不器用な部族は、あなたの不法侵入を捕まえようとしようとしています。これらの奇妙な民俗は、何よりも同情を刺激しますが、欺cept的な遠くの近接攻撃を詰め込む木材のゴーレムと相まっています。真のダークソウルのファッションでは、自己満足はこの組み合わせで簡単に陥り、この地形を横切る焦りのダーツは、しばしば馴染みのある深紅色の「あなたが死んだ」サインを網羅します。
設計上、この課題は、拡張の全体的なプレイ時間のほとんどを占めるものです。この数ヶ月を怠った後、この世界に戻ってくる人々にとって、このオープニングセクションの庭師とゴーレムの組み合わせは、あなたを形に戻すという素晴らしい仕事をします。とはいえ、広告された10時間の完了時間を支持できるのは、この固有の困難に過ぎません。シリーズのほとんどの愛好家にとって、ソロキャンペーン全体を終了するのにわずか5回かかることがあります。むしろ、費用を考慮して短い面では、新しいゲーム+モードに困難を抱えた後、ゴールポストは根本的に移動します。
「このエピソードの最大のハイライトは、ボスの戦いの寛大な支援です。」
簡単にこのエピソードの最大のハイライトは、ボスの戦いの寛大な支援です。それぞれの出会いの難しさは、主にムーブセットの記憶を暗記するために要約されますが、非常に慎重なプレイヤーは数回の試行以内にそれぞれをほこりする可能性があります。アニメーションは、これらの敵のゲームデザインの主要な役割を果たします。各攻撃には独特のスタイリッシュなランプアップがあり、ブロック、ロール、または充電のかどうかを決定するためのスプリット秒のウィンドウがあります。常に正しい答えがあります。いつものように、あまりにも多くの動きが事前に積み重ねられ、物事が腹を立てていると腹を立てていますが、結果はしばしばあなたの自制心と忍耐の公正な反映です。
Dark Soulsのマルチプレイヤーは、後天的な味であることが証明されています。そして、ネットコードの忍耐を持ってしか発展できず、多くの場合、ゲームのソロ指向のデザインの境界を回避することで開発できます。別の世界に侵入しようとするときに待っているのは、特に猫のリングを使用してダークルートウッズの不法侵入者を待ち伏せするなど、契約条件の下で、バニラ体験の定期的な備品です。ありがたいことに、この最新のアップデートにより、ゲームのプレイヤーとプレイヤーの側面が少し交渉しやすくなります。
それはすべて、名誉あるアルトリアが地図から外れてしまい、ストイシズムのガゼボの戦いにアクセスできるようになります。これは、独立したパビリオン構造というよりも、Oolacileのタウンシップへの別館ですが、PVPの専用バトルアリーナにアクセスするための6つの便利なワープポイントが提供されます。これらのポイントを使用すると、1v1の決闘、2v2チームの試合、またはすべてのデスマッチのいずれかに参加できます。各モードは、遺跡とデイアリーナの間にミラーリングされます。ここにエンドゲームを追加するために、近くに塔が並ぶリーダーボードによって強調されているように、連続した勝利に焦点が当てられます。少なくとも各戦闘にインセンティブを与えることで機能しますが、イライラすることになりますが、ガゼボに戻ると勝利の連勝がリセットされます。あなたがそれをするつもりなら、あなたはそれをすべて1回の実行でやらなければなりません。
「ダークソウルズのファンにとって、一見克服できない挑戦を克服するという感覚はすべてであり、アビスDLCのアルトリアは、山のかなりの部分を登ってもたらします。」
実際には、チームとデスマッチモードは、4人のランダムなプレーヤーを一度にロックダウンすることに大きく依存しているため、待っている人がいます。 1V1ゲームは、飛び回るのがはるかに簡単に思えます。ゲームに入ることは、アリーナの上のトラップドアの上に立って、ベルの通行料を一度落とすのと同じくらい簡単です。このDLCに必要な350MBのダウンロードには、たまたま新しい呪文のスレートが含まれています。囲まれたスペースの場合、新しい効果の呪文である暗い霧を使用して魔術師は、黒い炎の能力を直接攻撃する前に、敵を角にすぐに角に固定することができます。
直接的な近接アプローチにも大きなメリットがありますが、近くの四分の一でのブロッキング、ハリー、転がりのフレーム固有の要求は、時には遅れのレベルによって損なわれます。ただし、サウンドコネクションを使用すると、競争力のあるプレーに十分なプラットフォームであり、シングルプレイヤーエクスペリエンスと同じように、神経を保持しながら対戦相手のパターンを選ぶことができる人に報いることができます。
Dark Soulsのファンにとって、一見克服できない挑戦を克服するという感覚はすべてであり、Abyss DLCのアルトリアは山のかなりの部分を登ります。新しいシングルプレイヤーキャンペーンは、コアアドベンチャーの不気味で神秘的なムードにも忠実です。
AbyssのArtoriasのシングルプレイヤー側は、他のRPGアドオンほど走行距離を提供しないかもしれないと言うのは公平です。ただし、それは焦点の強さで補われている以上のものであり、どの新しいゲーム+モードが引き受けるかに従って拡大することが困難です。全体として、それは時間を確保する価値があり、より大きな持続力を持つマルチプレイヤーの角度でバックアップされる、それは厳しい創造の冒険です。
9/10