Dark Souls III Canでオンラインプレイに頭を包むのは、特にSoulsシリーズに慣れていない場合は、少し注意が必要です。オンラインプレイは、ゲームの残りの部分と同じくらい鈍感である可能性があり、多くの場合、抽象的な抽象的な名前のないアイテムの配列を見つけて展開する必要があります。 Dark Soulsマルチプレイヤー関数の多くが契約に結び付けられていることも助けにはなりません。つまり、頻繁にゲームの不明瞭なコーナーに隠されているnpcが統治した氏族です。
物事を少し簡単にするために、Dark Souls IIIのオンラインエクスペリエンスの重要な要素を分解し、まさに基本、つまりメッセージの書き込み - を始めて、召喚や侵略などのより洗練された概念に移ります。うまくいけば、最後に、このすべてのうち、あなたはダークソウルズIIIの最もとらえどころのない、しかしやりがいのあるコンポーネントの1つを楽しむように設定されるでしょう。
このページで: メッセージの送信と召喚標識を使用します
他のページで:
Dark Souls 3:協同組合のプレイ方法
協同組合とPVPのために召喚標識を配置する場所と、友達とゲームをプレイする方法。
Dark Souls 3:他のプレイヤーに侵入する方法
契約と自動召喚を使用して、他のゲームに侵入する方法、そしてあなたがそうすることから直面することができるペナルティ。
世界間のメッセージ
Dark Souls IIIのゲームを開始し、サーバーに接続されている場合は、すぐに風景に散らばっている奇妙なオレンジ色の落書きを見つけます。これらは、間違いなくすぐに気付くように、自分のゲームの世界に他のプレイヤーによって残されたメッセージです。彼らの知恵の言葉を楽しむために、オレンジ色の標識の上に立って、インタラクションボタンを押してください。
これらのメッセージは、Dark Souls IIIのオンラインエクスペリエンスのバックボーンを形成し、あなたの周りの危険を克服することに関する文脈上のアドバイスを提供し、貴重な秘密を明らかにし、時にはあなたを策略と誤った方向に混乱させようとします。しかし、どのようにして有用なメッセージを悪意を持って残されたメッセージと分離できますか?
評価メッセージ
メッセージを開くと、その内容が明らかになったら、「良い」または「貧しい」と評価することができます。この評価システムは、2つの理由で有益です。第一に、多数の「良い」評価を持つメッセージには、一般に、Dark Soulsコミュニティによって価値があると見なされる情報が含まれています。そのため、これらのメッセージに従うことは、通常、危険を避け、おそらく報酬を獲得するのに役立ちます。
もちろん、これは常にそうであるとは限りません(一部の人々は単に意地悪です)が、評価システムは依然として悪いアドバイスからの役立つアドバイスをフィルタリングするのに最適な方法です。そのため、メッセージが旅行で有用であることが証明されている場合、あなたの後ろのプレイヤーの利益のためにそれを評価することを常に検討してください。
さらに、メッセージが「良い」または「貧しい」と評価されている場合はいつでも、その作成者は、彼らがオンラインであることを条件に健康のトップアップを受け取ります。それはあまり聞こえないかもしれませんが、その健康増進は粘着性の状況で非常に貴重なものになる可能性があります。厳しいボスの出会いの終わり近くにいるとき、死からの最後の猶予に勝つようなものはありません!
メッセージを残す
最初のDark Soulsゲームでは、メッセージを残すには特別なアイテムを使用する必要がありました。しかし、Dark Souls IIIでは、このプロセスはかなり合理化されています。メッセージを書くには、ゲーム内メニュー(機器と在庫画面を備えたもの)を開き、4番目のオプションを選択します。この「メッセージ」サブメニューから、新しいメッセージを書き、以前のメッセージの評価を確認し、最近読んだメッセージを世界で熟読することができます。
メッセージの書き込みは、主にリストからミシブを事前に定義された単語やフレーズから組み立てることが期待されているため、最初は少し気分が悪くなる可能性があります。プロセスになるには、「テンプレート」ボックスを押して、意図した意味に最適な文を選択します。アスタリスクは、後で単語を追加できる場所を示します。次に、「単語」ボックスを開き、文を完成させる単語が見つかるまで、さまざまなサブカテゴリを参照します。
すぐには明白ではありませんが、2つの文を一緒に参加することで、より複雑なメッセージを作成することができます。 「接続詞」ボックスが表示されるまで「変更フォーマット」ボタンを押すだけで、フォームの残りのボックスを完成させます。少し想像力があれば、ほとんど何でも伝えることができるはずです - しかし、最終的なメッセージが世界に置かれたら、最終メッセージに不満を抱いているなら、それと対話し、削除してから再び開始します。
ちなみに、「変更ノートフォーマット」オプションをサイクリングすると、メッセージにジェスチャーを追加できます。言葉だけでは、おそらくあなたの意図した意味を伝えているように見えるなら、ぎこちなく組み立てられたアドバイスを強化するために野生の身振りを加えてみませんか?
召喚標識を使用します
Dark Souls IIIを進めると、標準的なメッセージとは非常に似ていますが、オレンジ色ではないという他のプレイヤーが生成したシンボルを地面に見つけます。これらのさまざまな色の走り書きは、召喚標識として知られています。
彼らの名前が示すように、召喚標識は、他のプレイヤーをあなたのゲームに召喚するために使用されます - 協同組合とプレーヤーとプレーヤーの両方のアクションの両方。当然のことながら、他のプレイヤーがあなたを彼らの世界に招き出すことができるように、あなた自身の召喚標識を作成することもできます。
別のプレイヤーをあなたの世界に召喚します
別のプレイヤーをあなたの世界に召喚したい場合、プロセスは簡単です。召喚標識の上に立って、それとやり取りしてください。ただし、そもそも召喚標識を見るには(赤いPVPサモンサインが除外されています)、Lord of Cinderの形にいる必要があります。
Lord of Cinderの形を入力するには、Emberを消費する必要があります。これは、Dark Souls IIIの世界の周りに捨てられている比較的一般的なアイテムです。エンバーが少ない場合、ハンドメイデン(Firelink Shrineの椅子に座って座っています)には、販売する数が限られています。
ただし、注意してください。 Emberを消費し、Lord of Cinderの形を採用することで、別の世界からの邪悪な赤いファントム(その目標があなたを殺すことである)に侵略される可能性が自動的に増加します。そのため、エンバーを消費したら、できるだけ早くフレンドリーな召喚標識を狩ります。そうすれば、考えられないことが起こった場合、バックアップがあります。
サインの色を召喚します
召喚標識について注意すべき最も重要なことは、その色です。召喚記号の色は、作成者が参加したいアクティビティを示しています。そのため、マルチプレイヤーセッションが混乱と災難で終わるのを防ぐために、各色に早めに慣れてしまいます。
赤と白
Dark Souls IIIの2つの最も一般的な召喚標識の色は白と赤で、ゲーム内の2つの基本的なマルチプレイヤーモードを示します。ホワイトサモンサインは、協同組合の行動にふけることを望んでいるプレイヤーによって残されますが、赤いサモンサインはPVPを探しているプレイヤーによって作成されます。プレイヤーがホストの世界に成功裏に召喚されると、彼らはsummonサインと同じ色を採用し、半透明のファントムとして登場します。
召喚されたプレイヤーは、ホストのゲームに登場するときに特定のルールセットに縛られていることを覚えておくと便利です。たとえば、白と黄色の協同組合ベースのパートナーは、環境の敵を殺し、フォグゲートを通過してホストと一緒にボスを引き受けることができます。地域の上司が敗北したとき、協同組合のパートナーは自動的に自分の世界に戻されます。
一方、赤いPVPファントムはフォグゲートを通過することができず、その存在はセッションのホストもそうすることを禁止しています。レッドファントムは、彼らまたは召喚ホストのいずれかが殺されると自動的に家に帰ります。
その他の召喚状の色
Dark Souls IIIの標準的な白と赤の召喚標識に沿って、他の多くの色もあります。それぞれがプレイヤーの現在の契約の忠誠心を示し、ひいては彼らが従事している特定のマルチプレイヤーバリアントを示します。ゲームの標準的な協同組合およびPVPルールセットを独自にひねり、このガイドの他の場所でそれらについて詳しく読むことができます。今のところ、あなたが最も頻繁に見る召喚標識のクイックランダウンは次のとおりです。
白- 標準的な協同組合のゲームのためにプレーヤーを召喚するために使用します
黄色- 協同組合支援のために日光契約の戦士のメンバーを召喚するために使用する
赤-PVP決闘のために敵対的な赤いファントムを召喚するために使用する
紫- 混oticとしたマウンドメーカーの契約のメンバーを召喚するために使用します。これらのプレーヤーは、効果的に同時に協力とPVPを使用することができ、不確実な忠誠を考えると、それらを召喚する際には注意する必要があります。
さらに、召喚標識は、プレーヤーの契約のアライメントと、時には対照的な現在の好ましいゲームモードを示す2色のブレンドを特徴とする場合があります。たとえば、金の輪郭を備えた赤い召喚状は、日光契約の通常慈悲深い戦士のメンバーがPVPに参加したいことを示しています。
パープルマウンドメーカーのミステリー
私たちは契約と色のテーマを抱えていますが、新しい(そしてわずかに混乱している)マウンドメーカーの契約についてもっと詳細に話すために少し時間をとる価値があります。マウンドメーカー(召喚標識が紫色として表示される)は、オンラインでワイルドカードになることを目的としており、そのメンバーが気まぐれに召喚ホストを支援または妨害できるように設計されています。
マウンドメーカーは、世界の召喚ホストを殺すこと、その世界で一定数の赤または白いファントムを殺すことによって、または別のマウンドメーカーを殺すことによって、さまざまな方法で取得できる椎骨のシャックルアイテムを探します。そのため、Mound-Maker'sは協同組合とPVPの役割の間で自由に飛び回ることができます。それは彼らを完全に予測不可能にし、紫色の召喚サインを使用することは危険なビジネスです。
マウンドメーカーは、ホワイトまたはレッドサインのソープストーンのいずれかを使用して召喚標識を敷くことができ、各アイテムはホストの世界でできることに影響を与えます。赤い看板を介して世界に入るマウンドメーカーは、ソープストーンを召喚するホストや他のファントムを殺すことができますが、ホワイトサインソープストーンを使用すると、マウンドメーカーも地域の敵を殺すことができます。ホストプレーヤーがボスゲートを通過すると、すべてのマウンドメーカーは自動的に自分の世界に戻されます。
協同組合の召喚制限
協力的な遊びのためにあなたの世界にファントムを召喚しようとしているなら、あなたが燃えがらの形にいる必要があることを超えて注目に値するいくつかの制限があります。最も重要なことは、エマーを消費しても、エリアのメインボスが死んでいても、白または黄色の協同組合の召喚標識が場所に表示されないことです。ただし、紫色の召喚標識を見ることができますが、PVPを望んでいるマウンドメーカーによって配置されたものだけが表示されます。彼らは敵を採用することはできません。
さらに、Dark Souls IIIは、現在の魂のレベルと武器の強さに基づいて協同組合のプレーヤーを組み合わせたマッチメイキングシステムを使用しています。ゲームはかなり親切ですが、お互いの約20レベル以内の見知らぬ人がチームを組むことができますが、現在のエリアで過度に力不足または圧倒されている場合、協同組合のパートナーを見つけるのに苦労するかもしれません。
協同組合プレーヤーの制限を延長します
通常、ホストは、人間、NPC、または2人の組み合わせなど、一度に2人の協同組合プレーヤーをゲームに召喚することしかできません。ただし、乾燥した指のアイテム(2,000人の魂のためにFirelink Shrine Handmaidenから購入できる)を使用することで、召喚制限を1つだけ増やすことができ、3人の協同組合プレイヤーがパーティーに参加できるようにします。
しかし、そうすることで、基本的な侵入の制限も1つずつ上昇します。つまり、乾燥した指が活動している間、2つの敵対的な赤いファントムが一度にあなたの世界に侵入する可能性があることを意味します。以前のbonき火で死ぬと再噴出することは、乾燥した指の効果をリセットしないことに注意してください。制限の増加をキャンセルするには、別の領域に完全にゆがむ必要があります。
- 残りの部分のために最初のページに戻りますDark Souls 3ガイド。