サイバーパンク2077トレーラーWitcher 3 Developer CD Project Redから非常に期待されているゲームを披露して、表面化し続けます。
E3 2018からの最初の適切なショーは、一人目でもサードパーソンのいずれからも、クラスの仕組みや女性としてプレイできるかどうかまで、ばらばらのゲームプレイの詳細をたくさん与えてくれました。何らかの理由で、それらの多くは、何らかの理由で、あなたがフレームごとにトレーラーを通り抜けることを望んでいません。
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これまでのところ、すべてのCyberPunk 2077トレーラー
これがすべてですサイバーパンク2077逆の時系列の順序で、これまでの予告編。
Cyberpunk 2077の公式E3 2019映画の予告編と、Xboxの記者会見でKeanu Reevesがステージに登場した瞬間:
これは、E3 2018で誰もが後ろの閉鎖ドアを見た48分間のサイバーパンク2077ゲームプレイビデオです。落ち着いて、それは長いものです!
E3 2018でのMicrosoftの記者会見で示されているCyberpunk 2077予告編:
そして、これが2013年からのオリジナルのアナウンストレーラーです:
サイバーパンク2077のリリース日は2020年4月16日です、確かに早く予想されています。今すぐ待つのは長くない!
CyberPunkゲームプレイの詳細 - 独自のキャラクターを作成できますか?サイバーパンクDLCはありますか?他に何を知っていますか?
その最初のビッグE3トレーラーのかかとに熱いに続いて(下にスクロールダウンして以下を見る)、Eurogamer's Wesley Yin-Pooleは50分間のサイバーパンク2077ゲームプレイデモを見て、CD Project Red QuestデザイナーPatrick Millsと一緒に座っていますゲームで彼の耳を曲げる。
その後、Gamescom 2018で、ユーロガマーの他のニュースハウンドであるトムフィリップスは、女性の主人公とはいえ、同じゲームプレイトレーラーを再び見ました - そして持っていましたCDPRとの別のCybperunk 2077インタビュー。これらの大きなインタビューをきっかけに、ここに私たちが学んだすべてのことのまとめがあります:
キャラクターゲームプレイの詳細
- CyberPunk 2077はRPGです。 Vと呼ばれるサイバーパンクの役割を果たし、性別を選択し、髪、衣服、タトゥーなどをカスタマイズできるキャラクター作成ができます。
- 現在のデモにラベル付けされているように、男性または女性の「ボディタイプ」のいずれかとしてプレイできます。実際に自分自身であるか女性であるかについての特定のラベルはありません。 CDPRは、異なる代名詞を選択するオプションがCyberPunk 2020(ロールプレイングゲームに基づいている)にあり、それを念頭に置いていることをTomのインタビューで、私たちに私たちに認めました。
- サイバーパンクは、ロールプレイングゲームの中心テーマであり、ジャンルとしての多くのサイバーパンクの両方のトランスヒューマニズムの問題を扱います。
- ゲームは、ウィッチャーのように3番目ではなく、一人称で再生されます。
- しかし、キャラクタークラスはありません - システムは「流体」であり、ソロ(戦闘)、技術者(機器)、またはネットランナー(ネットワークへの接続、敵のハッキングなど)の側面を選択できます。サイバーパンク2020ゲーム。 Netrunningは、CDPRが私たちに確認したことで、ほとんどの場合、その実装方法の大部分が制限されています。
- 強さ、憲法、知性、反射性など、さまざまな属性にポイントを配置できます。
- CyberPsychosisは「世界と物語の一部になります」が、CDPRはプレーヤーにどのように影響するかを言うことはできません。
- ゲームにはロマンスのオプションがあります - 1つの夜のスタンドと長期的な関係の両方の点で(そして、はい、完全な正面のヌードとC爆弾グレードの宣誓があります)。
- あなたはあなたのベースとして機能する独自のアパートを持っています。ここでは、ジャケット(「通りの信用」の評価に影響する)、武器、さらにはメールを通過するようなものを装備して準備できます。また、これらのパートナーを持ち帰る場所でもあります。
- 1人目と第三者の両方で車両を運転することができます。また、バイクや潜在的に他の車両が発表される車両もあり、運転中に武器を発射できるという形で車両戦闘があります。
- さまざまな方法で自分自身を修正することができます - 「リッパーの医師」が都市の周りにあり、法的および違法な増強の両方を提供します。例には、あなたの目の光学スキャナー、物を拡大し、脅威レベルを見つけて、ギャングの所属、オブジェクトを介した敵を追跡すること、そしてあなたが見ることができる自分の手に接ぎ木された武器のグリップを見つけることができます。銃の弾薬カウント、代替火災モード、追加のダメージが得られます。
- さまざまなスキルをアップグレードし、エンジニアリングのようなDeus Ex -Styleなどの新しいソリューションを提供することができます。これは、パネルを分解して町の周りの新しいパスを見つけることができるように増やすことができます。
戦闘とシステム
- オリジナルのティーザートレーラーで見たツインブレードは、最終的なゲームにあります - 忍者のように壁の横になったときにしゃがんで飛び降りるために棚としてそれらを使用することさえできます。
- 戦闘は銃ベースですが、それを変えることができるスキルがたくさんあります:スローモーションの弾丸の時間スキル、壁の走り、スライドなど。
- 私たちが見た武器の1つは、人々の手足を吹き飛ばし、カバーや敵に浸透したり、余分なダメージを与えたりすることができる特別なハイテクショットガンでした。
- 壁から弾丸を跳ね返し、事前にどこに行くかを見ることができるリコチェットターゲティングシステムがあります。
- スマートライフルを使用すると、ホーミングの弾丸を撃つことができます。
- 敵をハッキングできます。
- 武器のカスタマイズと変更があります。
- ソフトな「クラス」には異なる戦闘能力があります。たとえば、戦闘に焦点を当てたソロは、「ナックルダウン」できる「壁が走る」や「強いソロ」などの「ファストソロ」になる可能性があります。
- 麻薬稼働はゲームの大きな部分です - あなたは喘息ポンプのようなデバイスを介して、反射を高めるケレズニコフなどの薬物を服用して、パフォーマンスを向上させます。
ストーリー、対話、選択
- CDプロジェクトでは、主にRPG要素と選択がストーリーにどのように影響するかのために、CyberpunkをGTA VよりもWitcher 3のように見えることを望んでいます。
- あなたは、自分のようなmerc兵のための一種のブローカーであるフィクサーと呼ばれる人々から、そしてあなたが行くように世界中で見ているものを通してミッションを得ることができます。
- ミルズによると、「それは直線的な物語ではありません」。ウィッチャー3のような「本当に選択と結果」があります。そこでは、あなたがそれを作るときにあなたの選択の結果を必ずしも知っているわけではありません。メインストーリーに「かなり大幅に」影響を与えることができます。
- 男性や女性としてプレイするかどうかなど、最初のキャラクターをどのように構築するかに応じて、ストーリーがどのように展開するかにいくつかの違いがあります。ロマンスも影響を受けます。すべてのキャラクターがバイセクシュアルであるわけではなく、「歴史を持つ人々のように感じてほしい」。
- 対話オプションがありますが、キャラクターは自分のバージョンのバージョンを言っています。
- トリッキーな状況から抜け出す方法を話すことができます - しばしば緊張した状況に対する暴力的で、非暴力的で、他の」解決策があります。
- しかし、ダイアログはスキルツリーの後ろにロックされていません - ハッキングとエンジニアリングにはスキルチェックがありますが、対話はありません。そして、物語のあなたの選択について。」
ナイトシティとゲームの世界
- ナイトシティは、カリフォルニア州の代替料理に拠点を置く架空の都市です。
- あなたは都市に限定されているだけではありません - 「あなたは行くことができますいくつかの開発者CD Project Redによると、それ以外の「外側」。GTA5のように、あるいは多かれ少なかれ。
- CD Project Redは、まだ文字通りのサイズについて話す準備ができていませんが、「本当に密度が高くなる」と「巨大になる」。注意すべき主なポイントは、Witcher 3のようなゲームと比較して「非常に垂直」であるということです。したがって、それ以上のものはないかもしれませんが、追加された次元はおそらくそれがはるかに密度が高いことを意味します。
- GTAのように歩行者の上を走ることができますが、それは実際にはその目的ではありません。
- Witcher 3にある(つまり、馬に乗って戦うという点で)よりも、旅行中の車両戦闘にはるかに焦点が当てられています。
- 昼と夜のサイクルと気象システムがあります - 彼らは日中に夜の街を見せて、暗闇の覆いなしにこれらすべてのひどいものを逃れることができるという事実を強調しています。
- 「暗い街の通り、雨の滑らかな通り、それらは素晴らしいです。そして、それらは私たちのゲームにあります。私たちは絶対に持っています。」
- 同様に、雨の中で夜に麺を食べるようなもの:「それは確かにそこにあります」。しかし、それだけではありません。ナイトシティは、「文化の壁」であなたを襲う場所であり、「本物の都市、国際的な都市、生きている都市」のように感じられるさまざまなアートスタイルとトーンを備えた場所であることに重点が置かれています。世界中のあらゆる種類の文化から多くの国際的な影響があります。
- 「あなたをクエストに引き込む」という世界中にさまざまなことがあります。ウェスの例の1つは、法執行機関の調査を歩いているときに、ホログラムによって犯罪現場が抑制されているのを見ることでした。
- さまざまな地区があります - デモに示されている地区はワトソンと呼ばれ、実際には倒れた企業です。 「私たちにはスラム街もあります。豊かな邸宅のあるエリアがあります。地区はすべて明確に感じるべきです。それらのいくつかはもう少し落ち着いていると感じるかもしれません。彼らはただ隠れていません。それらの場所は同じくらい危険です。ナイトシティのどこでも、しかしさまざまな理由で。」
- 手続き上の生成はありません。開発者は、「面白い場所を見たら、そこに行って経験することができます」としたいのですが、すべての建物に入ることはできません。 「常に可能です。
- 積み込み画面はなく、街を動き回ることを証明する「障壁」もありません。
マルチプレイヤー、DLC、および将来の計画
- CyberPunk 2077は、発売時に完全にシングルプレイヤーです。
- マルチプレイヤーは、サイバーパンクに関連して、一般的にスタジオでは、CD Project Redの「研究開発中」ですが、それは間違いなく来ることはありません - 彼らは基本的にそれを調べています。来ると、それは間違いなく発売近くのどこにもありません。
- 他のキャラクターがゲーム内でクエストに参加するかもしれませんが、あなたもパーティーやそのようなものを持っていません。
- ゲームは、「現時点ではXbox One、PS4、PCで」出てくるように設定されています。 - これは、この時点で、サイバーパンクが世代を超えたゲームになるということと同じくらい強力な提案です。しかし、それはまた、それがそうなるという確認とはほど遠いものです。
- まだリリース日はありません:「それが完了したとき!」
- DLCがあります - 私たちは以下で説明する隠されたメッセージからこれを学びました:私たちは同じ種類のもの - 有料のストーリーの拡張と無料の小型DLCを、Witcher 3と同様に、その隠された声明によると期待することができます。
- 同様に、その声明によると、マイクロトランザクションはありません - 「あなたはナッツですか?」 CD Project Redの言葉で。
ああ、ここに、E3デモでマスコミに配られたサイバーパンクのキャラクターと世界についてのBlubの形のいくつかの詳細があります。
そのハイライトには、特にキャラクターや企業に関する詳細情報が含まれます。たとえば、不吉な響きの「メガコープ」ミリテックは、ゲームの大きな悪いことになるように聞こえます...
CyberPunk 2077シークレットウェブサイトのパスワード、イースターエッグ、ARGS
さて、あなたは私たちがCGトレーラーを手に入れたと言った方法を知っていますか?さて、CDプロジェクトの赤が、結局のところ、彼らのトレーラーにいくつかの余分な小さな詳細を鳴らします。ここでの多くの質問とヒントは、上記で詳述したE3インタビューで掘り下げられていますが、そこにはまだ奇妙な余分な情報があります(とにかく調べるのは楽しいです!)。
ウィッチャー3イースターエッグの無料コード:
まず、楽しいこと:最初は、トレーラー自体ではなく、カンファレンスライブストリームで、大量の赤い文章がすぐにページをスクロールする瞬間があります。それは実際には無料のコピーのXboxコードの大きなリストですウィッチャー3そしてその拡張パス!
CD Project Redからの隠された声明:
その最初のイースターエッグは何もありません。本物のものは、ロゴが表示されたときに非常に簡単にトレーラーにちらつき、他の背景の赤いテキストに隠されています。ありがたいことに、誰かがそれを見つけることができ、他の誰かがそれを転写することができました。クラシックインターネット。これが画像であり、以下がそれが言っていることです(Reseteraユーザーへのクレジットディープエンドそしてしたがって、それぞれを見つけて、それぞれ隔離するためだけでなく、私たち自身の男のポール・ワトソンもそれを強化して、それを少し明確にするために):
「サイバーパンク2077を開発する計画を発表してから2077年以上が経ちました。CGIトレーラーをリリースし、インタビューを行い、暗くなりました。これらの種類のものの通常の手順 - ゲームを発表してからシャットアップしてください。あなたの袖を上げて、私たちはあなたに最初に両方の拡張を与えたいと思っていました。
「私たちが血とワインの仕事を結論付けたとすぐに、CP2077の事前生産を前に前進させることができました。しかし、私たちは沈黙を維持することを選択しました。私たちが何かを示すものがあるときのみ。それとは逆に、それは私たちに多くの余分な動機を与えます。
「しかし、ポイントまで。今日はその日です。これを見ているなら、それはあなたがトレーラーにサイバーパンクのビジョンを見たことを意味します。残りを支配しますが、この世界はアドレナリンに満ちていますが、銃はあなたを誤解させないでください。独自のキャラクターを作成できますそして...まあ、あなたはE3の私たちのブースで私たちが見せるものから残りを知ることができます。プレビューに目を光らせましょう!
「終了する前に、おそらくいくつかの質問があります。[読みにくい]?
「1。準備ができたらゲームをリリースするだけだと言ったとき、私たちはそれを意味します。私たちは間違いなく、当時よりもリリース日にはるかに近いです:)しかし、それはまだ時間ではありません何かを確認するために、忍耐が私たちを駆り立てる唯一のものです。それは独立したスタジオとあなた自身の出版社であることの美しさです。
「2。どれだけ大きいのか?真剣に大きいが...正直に言うと、血まみれの手がかりはありません[読みにくい]。あなた。
「3。無料のDLC/拡張/DRM?Witcher 3で手に入れる以外に何も期待していません。DRMに関しては、CP2077はPCで100%DRMフリーになります。
「4。マイクロトランザクション?シングルプレイヤーのロールプレイングゲームで?あなたはナッツですか?
「もう一度、あなたの忍耐に感謝します。
「あなた、
「CD Projekt Redチーム。」
秘密のウェブサイトとパスワードイースターエッグ:
うん、もっとあります。秘密のウェブサイトもあります。これは、212.91.11.20を入力してWebブラウザーにアクセスできます。これは次のようになります。
パスワードは何ですか? 「NC20 CP77」 - しかし、問題は、訪問できる人の数に制限があり、すでにそれを管理していることです。ありがたいことに、いくつかの親切な魂は、それが明らかにしたページのスクリーンショットをいくつか撮りました...それは別のいじめです、この時期のCDプロジェクトのロゴ:
クリッキー!たった1つのE3トレーラーのために、かなり多くのからかい、秘密、ヒント、イースターエッグ。他にポップアップする場合は、このページをここに更新します。
Eurogamerの大規模なゲームやハードウェアのこのようなガイドについては、次のようなページがあります。