先月、報告が出てきましたCrysisそしてライス:ローマの息子開発者のCrytekは、財政的に悲惨な海峡にいました。さまざまな情報源が前に出てきました支払いに数ヶ月遅れているスタッフマイクロソフトとの提案された契約は、Ryseの続編は倒れましたCrytekがIPをあきらめたくないと断言したままでした。
当時、Crytekは、その財政状況の噂は根拠がないと主張していましたが、今日、会社は前に出てきて、物事が厳しいように見えることを認めました。しかし、それは追加の資金を求めている間、それについてお母さんを維持しなければなりませんでした - それはありがたいことに出会いました。
に発行された声明によるとVentureBeat、CryEngine開発者は「移行期に」であり、その後、首都が今後のプロジェクトを進めるために必要なことを発見しました。ホームフロント:革命そしてハント:金色の時代の恐怖。
「開発スタジオからオンライン出版社への私たちの進化により、私たちの戦略は私たちの戦略に焦点を合わせる必要がありました。これらの課題は、私たちが確保した資本に対する需要の増加に加えて続きます」と開発者は言いました。
「最終的に、私たちの組織、大文字、ポートフォリオ、テクノロジーにより、私たちは今、Crytekの将来を確保するための基礎を築きました - 短期的だけでなく、長期的にも」と付け加えました。
Crytekは、過去に財政的な問題で公開できなかったが、その状況についてスタッフを暗闇の中に保つことを後悔していると述べた。 「内部的には、従業員への情報の流れは本来あるべきほど良くなかったことを認めていますが、私たちの計画の詳細を公に伝えることは常に可能ではないことを理解してください。」
Crytekは、従業員とよりコミュニケーションをとりたいと思っていたにもかかわらず、移行を続けている間、継続的な開発について、まだ一般の人々とむしろケージになるだろうと指摘しました。 「Crytekの長期的な戦略的方向性とコアコンピテンシーに集中することができます。私たちはあなたの理解をお願いします。私たちの開発と進歩についての詳細を伝えないことをお願いします」と同社は述べています。
「この憶測の期間を通して、私たちはコミュニティとパートナーから受けたサポートと励まし、そしてすべてのスタッフが行った貢献に感謝します。ゲームを愛するすべての人に可能な最高のインタラクティブな体験とテクノロジーを開発するため。
「私たちは、Crytekの進捗に関するより肯定的なニュースをまもなく共有できると確信しています。」
私たちはCrytekに連絡して、その神秘的な新しい資金について詳しく調べ、すでに発表されているプロジェクトのいずれかが最近の財政的な問題のために遅延またはキャンセルされるかどうかを確認しました。詳細を確認するにつれて更新します。