セガは、3か月の遅延を発表しましたHeroesの会社3、これは2023年2月23日に到着します。
今日の午後、ホールドアップを発表したセガは、Relec Entertainmentのリアルタイム戦略Threageは現在、「プレーヤーにはかかっていない」、または「スカッシュするバグ、ポリッシュへのピクセル、調整するためのゲームプレイ、フィードバックがあると述べました。住所"。
その最後のポイントで、セガは、開発者Relicがゲームのダイナミックキャンペーンマップの改善に関するコミュニティフィードバックに対応し続けていると言います。これは、戦闘中の「グリットと詳細」に強い視覚的焦点、オーバーホールされた光システム、さらにHUDとUIへの微調整。
Sega氏によると、Relicは2021年11月にゲームのマルチプレイヤープレアルファテストを試したプレイヤーにすでに反応しており、「バトルグループ、アップグレードツリー、ユニット、および呼び出し能力をチームが大幅に改善するのを助けました」と言います。
また、チームは、特定のキャラクターとネイティブのアクセントに本物のように声を出して、ゲームで紹介されている」という音声作業を確実にするために、対話を「レビューして改善」しています。それから、それはたくさんのことです。
「可能な限り最高のゲームを提供したいと思っていることを知っています。まだそこにいないと感じています」と、セガはEurogamerと共有するQ&Aドキュメントで述べています。 「あなたのフィードバックは、COH3が開発チームとプレーヤーの両方の高い基準を確保するという私たちの決定を導くのに役立ちました。
「この追加時間により、COH 3の全体的な改善、バランス、および微調整に取り組むことができ、ゲームがプレイヤーの期待に応え、シリーズで最も深い戦術体験を提供することを保証します。」
パブリッシャーは、この時間を新しい機能、モード、派ions、またはユニットを追加するために使用することを期待しないでください。 Company of Heroes 3の起動コンテンツがロックされており、ホールドアップは単にゲームに含まれているものを「磨き、調整し、バグフィックス」することです。
「過去数年間、COH-DEVコミュニティと協力していたことは非常に貴重な経験であり、これまでCOH3への貢献のすべてに非常に感謝しています」と、遺物のボスであるJustin Dowdeswell氏は述べています。 「私たちはフランチャイズの歴史の中で最大かつ最も没入型のゲームを提供したいと考えています。つまり、プレーヤーが発売時に素晴らしい体験をするために、バグの修正、バランス、磨きにもう少し時間が必要です。」