後インディーとエソテリカ、スポーツと音楽、MMOとRPG、戦闘と戦略そしてアクションと冒険、私たちは、今年の革新を先に進める傾向がある2つの分野で今年のことを見ています。シューターとレースは2009年に自分自身を揺さぶることができますか?
シューター
私たちはあなたの銃の端で茶色のモンスターの顔を描くことに飽きることのないジャンルに行くのが大好きですが、あなたが思っているよりもシューターの世界ではさらに多くのことが起こっています。ハイブリッドにスピンオフするだけでなく、それらは他の場所に属しています - 鏡の端、Portal、Borderlands、Riddick -Simple Doom定義のゲームプレイテンプレートは、新しい主題、新しいビジネスモデル、新しいテクノロジーの発射台として使用されています。問題は、Battlefield HeroesのようなWebゲームがFPSとハイエンドグラフィックの間のリンクを破るのに十分なことで、PS3、360、PC以外のフォーマットの大きなシューティングゲームを見始めることができるということです。今年ではないようです。
星の魅力
ハロー3:パラ
の上:360/開発者:Bungie / Publisher:Microsoft /リリース:2009年秋
ハローゲームを非形にした、未知の負け犬と考えるのは奇妙です。奇妙なこと以上 - 考えられない - その発表が漏れ、延期され、からかわれ、fuMbledされ、最終的には特に気にしなかった東京のゲームショーの聴衆に作られました。勝利者は、ODST Haloが犠牲者であることに気づきます。厄介な名前の変化、不幸な子どもへの行動口、フランチャイズの疲労、予想の減衰、そしてほとんどがMicrosoftとBungieの間の無礼な離婚の吐き気の。しかし、それをすべて忘れてください。
はい、新しいマルチプレイヤーマップをカウントするのではなく、3〜5時間のエンターテイメントに過ぎません。それは私たちを含むポータルトッピングゲームオブザイヤーリストを止めませんでした。確かに、2009年には、庭で品質を測定しなくなりました。私たちが興味を持っているのは長さの収縮ではなく、規模の収縮です。
ハローは常に究極のSF爆撃であり、無敵のスーパーヒーローの壮大な物語であり、激しい惑星間戦争の背景に対する克服できないオッズでした。 Odstはサイドストーリーであり、契約が彼の失われた同志を探して、契約が地球を去った後、荒廃した都市の瓦bleを介して慎重に摘み取る未来の空tro部隊についてのビネットです。パートシューター、一部のミステリー、物語のトーン、ゲームプレイは必然的に世界から離れています。
複数の文字の再生可能なフラッシュバック、プレイヤー定義のウェイポイント、さらには少し軽い探偵作業を介したオープンワールドのマップデザイン、ストーリーテリングを期待してください。ああ、そして声のキャストの偉大なネイサン・フィリオン。筋肉質で予測不可能な戦闘を伴うバンジーのとんでもない才能は依存することができますが、これは8年ぶりに初めて新しい領土に静かに - ほとんどひどく - を静かに踏んでいます。それは自動的になりますハロー3今年、シューティングゲームのジャンルで最も興味深くエキサイティングな見通しです。
サポートキャスト(アルファベット順):
戦場のヒーロー
の上:PC/開発者:サイコロ /出版社:EA / OUT:2009
この小規模な景品の再起動の遅れは、理論上は驚くべきことですが、実際にはソーシャルネットワークのウェブサイト、戦略メタゲーム、MMOの進歩、RPGスキルを兼ね備えたカートゥーンデスマッチシューターと組み合わせて、トリッキーで野心的なプロジェクトです。 Battlefield HeroesはEAにとっても重要な戦術的な遊びです - Sony Onlineのものと一緒に無料の領域IDのQuakeゼロは、今年は無料でプレイできるゲームに革命をもたらすことを期待しています。
BioShock 2:Sea of Dreams
の上:PC、360、PS3/開発者:2Kマリン /出版社:2Kゲーム/リリース:2009年後半
2007年の豪華なアートハウスシューターの前編と続編の見通しは、適切にスリリングで神秘的です。真空密閉、雪の灰色の世界をどのように拡大し、その物語の完璧なたとえ話は私たちを超えていますが、すぐにわかります。待ちきれませんが、Ideas Hothouse 2K BostonとクリエイターのKen Levineから離れることは懸念の原因です。
Killzone 2
の上:PS3/開発者:ゲリラゲーム /出版社:Sony /リリース:2月25日
昨年のレジスタンスとギアの続編の満足のいく贅沢の後、Killzone 2は反blockbusterのようにほとんど出くわします。 SFの少ない贅沢、よりザラザラした未来の戦争映画、Killzone 2は360年代のコートテール以外のどこかでPS3シューティングゲームのファンをリードしています。
怒り
の上:PC、 マック、360、PS3/開発者:ID /パブリッシャー:EA /リリース:夢を見ることができますよね?
今後のアトラクションシリーズに含めた2009年のリリースで最も長いショットの1つ(そしていくつかありました)。しかし、私たちはFPSゲームが以前にあったすべてのことであるという怒りを愛しています:新しいエンジンテクノロジーのオタクストーム、名手コーディング、意志を振るテクスチャー解像度、計り知れないゲームプレイの自由の野生の約束、醜いミュータント、Linuxバージョン。加えて、おそらく打ち負かすでしょうデューク・ヌケムは永遠にお店に。
他のプレイヤー:
Call of Duty 6(またはModern Warfare 2)は驚きにくいものではありませんが、これは「良い」(インフィニティ区)年です。 Operation Flashpoint 2は、軍事SIMクラウンのためにろくでなし兄弟Arma IIと戦います。恐怖2:プロジェクトの起源は、スピリチュアルの続編が来月実際の続編になるため。地震ライブブラウザの撮影を揺さぶる。ギアボックスエイリアン:植民地海兵隊明らかに第1四半期にまだ来ています。任天堂はあなたの顔にコンジットのWiiグラフィックを振るですが、それは未知の量のままです。赤派:ゲリラ物事を倒す新しい方法を探る。反乱はより多くのサイコナムホラーを行いますシェルショック2;部族スタイルのSFチームが撮影していますセクション8;ウルフェンシュタイン再浮上するかもしれません。そして、私たちはレインボー・シックスとゴースト・リコンが棚に戻ってくるのは、新しい聖職者を1つか2つ排除することはありませんでした。