時折サブテキストをテキストに変えると、Citizen Sleeperの本当の魔法は、そのキャラクターの無限の暖かさ、そして独自のデザインの人類に見られます。
親切になるのはクールです市民の寝台車。自由とインデンチャーの間に浮かぶ半分にわたる宇宙ステーションに設定された低強度のミニマリストのシルホップSFゲームゲーム、ここのキャラクターは、あなたの時間以上の投資の後、最初は壁を落とし、ほとんど全会一致で優しく、思いやりがあり、暖かいと自分自身を明らかにします。しかし、本当にあなたをつかむのは、これが市民の寝台車自体の性質にどのように反映されているかです。
最初は、最初は、あなたは生存のための戦いに巻き込まれています。あなたは寝台車であり、本物の人間に基づいて、一般的でロボット的な身体とエミュレートマインドを持つ、企業所有の、レプリカント派のエンティティです。生きているように(はい、デカルトの参照が出てきます - しかし、それは楽しいものです)。ここに到着し、脱出して、宇宙ステーションに目を向けて、あなたの状態を管理するための2つの重要なリソースがあります。 「サイクル」の完了と呼ばれる。そして、あなたのエネルギーは、毎回2つずつ低下する5つのバーで構成されています。
これらはきれいに。エネルギーがなくなると、あなたの状態ははるかに急速に減少します。状態がなくなって、それはゲームオーバーです(理論的に - 私はまだ走り去られていません、ウッドに触れていません) - そして、彼らはあなたの他の重要なリソース、サイコロと再び接続します。市民の寝台車は、卓上RPGの原則に基づいて構築されています - 巧妙に、私は言うべきです - そして、あなたの状態バーのいかに完全であるかによって、あなたは各サイクルの昼寝の後に目を覚ますために1〜6個のサイコロの間で転がります。条件が高いほど、サイコロが増え、これらのサイコロはあなたによってあなたが望むものに割り当てられます。
これは不格好に聞こえるかもしれません。それが私のせいだと言ったら私を信じてください。市民の寝台車は反対です。それは、実際に少し薄くて無重力に見えるゲームの1つであり、確かにやや遅いスタート中に、非常にきれいな紙が薄い並んだUIに戻ってきましたが、それが本当に創造するのは素晴らしいエレガンスです。卓上の優雅さ、せいぜいいくつかのシステム、キャラクター、そして空のスペース、あなたの選択、あなたの想像力、あなたの自己のためにのみ残された部屋。独自の方法から抜け出す方法を知っている珍しいゲーム。
それで、それの性質に戻ります。最初は仕事のために走り回って、空の輸送用コンテナで寝ていて、クライオの略で、私が集めた他のものが基本的にスペースクリプトです。それはお金であり、これはいつものように目の世界を変え、最初はあなたの貴重なサイコロとともに、あなたがエネルギーのために目的のない麺を買うためにあなたが必要とするものです組み込みの状態の崩壊の「計画された陳腐化」を食い止めるための違法薬。ジャグリングするのは、一目でとてもシンプルに見えるものです。すぐにそれは潜在的な友人の好意に進化しますが、それらのそれぞれには、潜在的なパートナー、他の誰かへの負債に対する義務があります。
それを超えて、バウンティハンターがあなたが会社であると主張しようとするために到着すると、新しい知人が無限の狩りからあなたを救うかもしれない謎を解き放つように到着すると、別のハンターがクラウドに忍び寄るように、ある種のデジタルがあります潜在意識、ステーションのすべてのマシンと準マインドのメインフレームに接続し、霧の中にあらゆる潜んでいるものによって削除のためにマークされるリスクがあるため、他の人をハッキングできるようにします。
これらのすべてのものは、スタックとスタックとスタック、意図的に圧倒的な社会契約のTo Doリストであり、意図的に一度に渡ることはできません。市民の寝台車の多くと同様に、all話は明らかで過度にミームされています - あなたもジムに行く時間を見つけられたり、健康的な食事を作ったり、仕事で優れたり、友達に会い、家族の世話をする時間を見つけられないなら、デートの夜に行き、本をもっと読んで、天国は趣味を1つか2つ維持することを禁じています。インスリンと家賃の両方にお金を払う余裕がない場合、市民の寝台車のポイントに適しています。
しかし、輝くもの、そして忙しい仕事と基本的な生存の海の下からあなたのdr死を引き起こすのは、その容赦のない、あなたの無意味な人間の暖かさです。最初は市民の寝台車の人々です。静かで保護された、守られたタイプ、他の人だけがソーシャルレッグワークをもう少しやることができれば、深いつながりに必死です。 (有罪) - あなたからの努力を考えると、目の人々は、最初の似顔絵から、物思いにふける、気まぐれで、res、保護的、寛大で、忠実で、危険な人間、つまり本当のストロークで書かれた人類のすべてのしわと折り目に咲きます専門知識。背中の刺し傷や巧妙なヒールターンは、あなたとプレイスルーの終わりの間にあるすべてです。
または、それはそう思われます - これは、市民の寝台車の優しさが登場する場所です。それはあなたを表面に導く世界を構築するゲームであり、表面的には困難で敵対的ですが、あなたが失敗しないように必死になり、本当に悪い決定や対話の選択のように感じるかもしれない瀬戸際からあなたを繰り返し引き戻します。
その後すぐに、特定のキャラクターのクエストラインの端に到達し、スキルツリーを具体化し、イワシの缶から蓋を引き裂くような目の長い地図を剥がして、あなたはその生存の層、時間に対する人種を通して穴を開けるかもしれません、ラットレース、体系的な闘争、そして突然均衡があり、「ゲーム」は、ポストゲーム(実際のゲーム)が始まるのと同じように有効になります。開始すると、3つのクラスのいずれかを選択します。各クラスは、ツリー内の5つのスキルのいずれかに+1モディファイアを、もう1つのクラスに+1モディファイアを使用します。タスクを完了すると、市民の寝台車でスマートにドライブ(このゲームのどれだけが心の中で再生されているかをリマインダー)にラベルを付けて、アップグレードポイントを獲得してツリーに入れると、自立を付与するパッシブバフのロックを解除します。スクラップから自己修復する能力、または対応するタスクに入れたダイの価値をより直接的に後押しする能力。
(簡単な例:私は機械工だったので、オフから+1エンジニアリングを持っていました。それは、たとえば、3として3として転がったダイをエンジニアリングスキルに合わせた仕事に入れたことを意味します。代わりに4とカウントされました。サイコロの数が高いほど、肯定的な結果が増加します。 、多くの場合、タスクが2つの方法を完了し、あなたは自然にあなたの専門に一致するソリューションに注ぎ込まれます)。
十分なドライブを完了し、お金、その他のリソース、サイコロの使用方法について賢いことで、本質的には、驚くほど簡単に市民寝台車の上部雲の層をパンチできます。一瞬振り返ると、何が起こっているのかはかなり明白になります。ゲームが資本主義の中で生き残るとき、試合後の平和的存在は資本後の社会です。あなたの鎖を捨てて、あなたが望むようにしてください。より人道的で本当に意味のある人生を自分で築きましょう。
市民の寝台車は、ある意味では、教訓的ではなく、その最大の強さであり、最大の問題ではありません。創造的な仕事で教訓的であることの問題は、作品が論文になること、つまり読者、聴衆、プレイヤーとの議論の一種になることです。ポイントを証明するために設定することは、自分の周りに壁を構築し、カムバックを予測し、カウンターの議論を行うことを意味します。結果として、問題のことはより厳格に感じられ、招待するのではなく、強化することを刺激するのではなく、説得しようとすることによって魅力的な挑戦であるという事実によって書かれました。それが合唱団に説教していない限り、恐怖はほとんど変換されていない結果であり、ほとんどがただ押し戻したいだけです。
1つの「ゴッチャ」の例は、市民の寝台車の人生のサイクルから抜け出す方法を最小限に抑えることができる方法です。システムが存在するシステム。これは問題ではないはずです - それは楽しいです!そしてさらに重要なことは、ゲームがどのように機能するかについての非常に明確なビジョン、静的な試合後のマインドフルネスの感覚、既存の自由の超越的な喜びの感覚に固有の喜びを築き、グラインドの外的動機の代わりに - しかしあなたが作るときは議論、突然そうです。突然言いたい:これはあなたのメッセージと並んでいません。それはある種の反対を言っています。それから私は結び目で縛られています。一種の強制障害がどのように強制されたのか疑問に思っています。しかし、それはできませんでした。同じことが、どのような市民の寝台車がそれ自体で終わるかについても、どのように根本的に取引されているかについても同じことが言えます。
ここには本当の苦悩と親密さがあり、本当の経験、本当の柔らかさ、美味しさ、思考の複雑さがあります。
ここでのtrapは、ゲームが機能しないと結論付けることです。それはその多くの多くの比phor、つまり私的医学を集計することはできません。家賃を求める;人間のつながりと生存の間の不可能な選択。企業の所有権。コミューン;虐待のサイクル。貧困trap;奴隷制;計画された陳腐化;そして、このすべてのサブテキストが文字通りのテキストとして配信されるだけで、それが望んでいるゲームとともに完全に正当化され、間違いなく整理されています。
しかし、それはtrapであり、反対側で待っている絶対的な魔法に、すぐに飛び跳ねることを選択できるものです。はい、市民の寝台車は時々説得することに熱心です。しかし、他の多くの人では、それは刺激され、何かに手を伸ばします。その霧の灰色であるニューロマンサーマトリックスは、精神的な解釈のヘイズです。そのキャラクター - ドックワーカー、バーテンダー、シェフ、ギャング、植物学者、aisは根本的に生きています。
ここには本当の苦悩と親密さ、本当の経験、本当の柔らかさ、美味しさ、思考の複雑さがあります。深く賢く、つま先のバランスのとれたシステムから、それぞれが光沢のあるコーヒーテーブルのように感じるキャラクターの静的な絵、その並外れた描写、独自の雑誌のカバー、そのようなものは、驚くべきテクスチャー、色、姿勢、目の後ろの痛みです。市民の寝台車はあなたに話しかけていますが、この場合、私はあなたが単に耳を傾けることを本当にお勧めします - 特にあなた自身の沈黙の中にある深さがあるので、それが言わなければならないことは絶対に聞く価値があるからです。