CD Projektは、プロジェクトSirius Rethinkに続いて「コストを早めに削減する方が良い」と言います

CD Projektは、ウィッチャーのスピンオフプロジェクトSirusの開発を「再評価」するという決定に関する情報をほとんど共有していません。

プロジェクトシリウスは昨年10月にCD Projekt'sの一部として最初に概説されました野心的なスタジオロードマップ、これにはaが含まれますサイバーパンク2077続編、新しいIP、The Next Witcher Trilogy、最初のWitcherゲームのリメイク、プロジェクトSirius、Part-Solo、Part Multiplayer ExperienceがFlameとFlood Studio Groasses Floodによって開発されています。

ただし、先週、CD Projektその意図を発表しましたSiriusを投影するために割り当てられた資金を償却するために、「元の概念の範囲と商業的可能性」を再評価し、「[会社の]戦略に沿った「より良い」新しいフレームワークを「より良い」策定」していると述べた。

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そして今、その一部として最新の財務収益コール(ありがとうVGC)、CD Projektの最高財務責任者Piotr Nielubowiczは、新しい方向の背後にある考え方についてもう少し共有しています。

「革新的なままでいるためには、新しい道を試すときに実験し、勇敢にならなければなりません」とニールバウィッツは説明しました。私たちの家族の新しいスタジオによって開発されました」。

「私たちは進むにつれて状況を評価し続ける必要があります」と彼は続けた。 「続行するよりも、コストを早期に削減し、必要に応じて再起動する方が良いです。」

プレゼンテーションの後に開催されたQ&Aで、CEOのAdamKicińskiは「それが難しい決断であると付け加えましたが、それは正しいものだとも信じています」と付け加えました。

CD Projektの次のリリースは、サイバーパンク2077拡張です。ファントムリバティ。本日早くTwitterに投稿されたメッセージで、スタジオ言った6月のプロジェクトでさらに共有されます。