最近のチームリーダーレベルの逸脱サイバーパンク2077憶測につながったパラダイスでトラブルが発生しました - そして、パラダイスはますます悪化し始めましたCD Projekt Red Companyの従業員フィードバックサイトGlassDoorに関するレビュー私は読む。
明らかに、ネガティブさとささやきのグラウンドスウェルは、そのようなレベルのCDプロジェクトレッドにぶつかった。
「私たちは通常、Glassdoorのようなスペースに関する会社のレビューについてコメントすることを避けていますが、今回は特にCyberpunk 2077について長い間伝えていないという事実に照らして、一部のゲーマーがプロジェクトについて心配しているのを見ました。 「Dいくつかのことを詳しく説明するのが好きです。」
CD Projekt Redに要約されています。以前よりもはるかに大きいです - 200人のサイズの2倍ウィッチャー3:ワイルドハント開発 - そして、それが何を作りたいかについて妥協のない姿勢を持っています。
「私たちが開発したすべてのロールプレイングゲームは、それを作成しようとした瞬間に達成することが不可能に思えました... [しかし]何かが不可能だと感じたとしても、それはそうであるという意味ではありません。完全に可能であり、彼らは多くの信仰、コミットメント、精神を必要とするだけだ」と声明は述べた。
「ゲームを作るためのこのアプローチはすべての人にとってではありません。多くの場合、「ホイールを再発明する」ために意識的な努力が必要です。たとえあなたが個人的にそれがすでに魅力のように機能していると思っていても。しかし、あなたは何を知っていますか?より良いゲームを作るものです十分な姿勢、あなたは快適なゾーンになります。
「Cyberpunk 2077は計画通りに進行していますが、時間をかけています。この場合、沈黙は素晴らしいゲームを作るコストです。」
それはすべて、私が本当にプレイしたいゲームを作る会社から私が望むものとまったく同じように聞こえます - 妥協はありません!しかし、それは人間の費用がかかります。それを忘れてはいけません。
私は過去にCD Projekt Redで働いていた人々に匿名で話しました、そして、彼らはそこの状況を正確であると否定的なGlassdoorのレビューを指摘しました。本質的に、人々は過労、低賃金を感じていました。 (もちろん、スケールの片側またはもう一方の側(非常に正または非常に否定的なもの)における極端なガラスドアのレビューは、塩を多額のピンチで服用する必要があります。CDProjektRedの全体的な評価は5つ星のうち3.1です。)
しかし、これらはしばしば1年も経たないうちにそこにいて、他の方法で組織された他の大きなスタジオから来ていた人たちでした。これらの新しい人々のすべてを、あなたのブルートフォース(おそらく)先の仕事の潮の波に直面する方法が最良の方法であることをどのように納得させますか?頑固な退役軍人は最後まであなたと一緒にいますが、あまり献身的ではありませんか?摩擦があるはずです。
しかし、これはCD Projekt Redの新しい負担です。脚光を浴びている生活は厳しいでしょう。
Cyberpunk 2077は2018年までにリリースされないとCD Projekt Redは以前に述べています。もし私がギャンブルの男だったら - そして、私はかつてすべてが最後に来た7頭の馬を連続して支援したので、私はそうではありません - 2019年にリリースを期待しています。すべての鋭い人を感じました私はサイバーパンクのペンアンドペーパークリエイターとサイバーパンク2077アドバイザー - 最近マイクポンドスミスに追いつきました。