Call of Duty:Warzoneシーズン2アップデートは、Virgin Mediaの最大のダウンロード日を記録しました

先週のCall of Duty:Warzone Season 2 Updateは、Virgin Mediaの最大のダウンロード日を記録しました。

Virgin Mediaは、2月25日に開始されたBattle Royaleのアップデートは、平均的なユーザーが20GB以上のデータをダウンロードした24時間の期間に貢献したと述べました。これは、2020年の記録的な1日の平均よりも3.5GB近くです。

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シーズン2のダウンロードの重量は約17GBでした。これは一緒に来たアップデートでした500GBのデフォルトのハードドライブを備えた標準的なPlayStation 4を所有している人は、すべてのモードとパックがインストールされたすべてのモードとパックがインストールされている完全なバージョンがある場合は、部屋を作る必要があるかもしれないというActivisionからの警告

少なくともPlayStationコンソールの問題を悪化させると、Warzoneシーズン2の更新では、17GBのダウンロードが開始される前に100GB以上のクリアスペースが必要でした。私の場合、これにより、PlayStation 5 SSDにインストールされたゲームを削除することが強制されました。これは、Warzoneの更新がインストールされた後に再ダウンロードしました。 PS5ゲームの再ダウンロード(現在、SSDのPS5ゲームを移動する方法はありません、覚えておいてください)。

Call of Dutyは、数年にわたり、怪物のダウンロードでシューティングゲームを更新しました。 Activisionは、これを軽減するために機能していると述べており、負荷を広めるために「事前ダウンロード」で多額の更新を利用できますが、この機能はすべてのプラットフォームでは使用できません。

Virgin Mediaによると、初めて、上流の交通の平日のピークは午後2時から午後4時までです。この期間中、上流のトラフィックはパンデミック以前のレベルで3倍に増加し、最初の封鎖以来35%増加しているため、全国の世帯が柔軟な作業とホームラーニングを採用するためにより良く設定されていることが示唆されています。顧客はまた、最初のロックダウンと比較して、ロックダウン3で1日あたり3.1GBのデータをダウンロードしました。

Virgin Mediaは、需要に追いつくことに取り組んでいると述べた。

もちろん、Warzoneは非常に人気があります。 2020年12月の時点で、このゲームには世界中に8,500万人以上のプレーヤーがいました。したがって、重要な更新により、トラフィックが急増します。

2020年8月に戻って、Virgin Mediaは語ったEurogamerWarzoneのシーズン5のアップデートは、前の水曜日と比較して、水曜日に出てきた水曜日のサービスの交通量の60%の隆起を引き起こしました。これは列車を追加し、スタジアムから屋根を吹き飛ばしたものでした。

その水曜日(午後8時から午後10時)のピーク時には、交通量が20%ありました。これは4週間で最高でした。火曜日でさえ、PS4で事前ダウンロードが公開されたときでさえ、Virgin Mediaは過去4回の火曜日と比較して、ピーク時間のトラフィックで10%の隆起を見ました。全体として、北アイルランドとウェールズが最大の隆起を見て、さらに22ペタバイトのデータがダウンロードされ、北アイルランドとウェールズが最大の隆起を見ています。記録されたトラフィックのピーク時に、52を超えるPS4 Warzoneパッチ相当のデータに相当するデータが毎秒ダウンロードされました。

2020年8月の水曜日は、以来、バージンメディアのピーク時のトラフィックで最も忙しいスパイクでした...推測できますか? The Call of Duty:6月30日火曜日のWarzone Mid-Season 4アップデート。