Call of Duty:Advanced Warfare -Havoc Review

高度な戦争は、ケビンのスペーシーで燃料を供給したSFガジェットとゲームを変えるプレイヤーの動きで、長年にわたって最も大胆なタラかもしれませんが、SledgehammerとActivisionは過去の成功を完全に放棄する準備ができていないようです。

Advanced Warfareの最初のDLCパックであるHavocは、4つのマルチプレイヤーマップと、ここではExo Zombiesとしてゆっくりとブランド変更された多年生のお気に入りのゾンビの復活を紹介します。 Waveベースのサバイバルモードは、Treyarchのゲーム(World at WarとBlack Ops)にのみ登場しているにもかかわらず、シリーズと同義語になっています。別のスタジオがその具体化された手をタラのアンデッドの世界に変えたのはこれが初めてであり、それは完全にまともな最初の試みです。

Sledgehammerは、ゾンビのいくつかのより刺激的なfoを逃げ出しました。アップグレードと武器ステーションはバックグラウンドに対して輝き、波の間の時間は、待機するのではなく、ロードアウトの改善にのみ費やされています。

唯一の地図 - アウトブレイク - あなたはアトラスの研究施設の1つにあなたの道を戦わなければなりません。 EXOテストステーションのロックを解除し、自分自身をロックし、実際に高度なWarfareのキラーアプリの1つ(文字通り)にロードされた場合にのみ、EXOゾンビは本当に実現します。

アリーナは細心の注意を払って設計されています。

ここの波は、Black Opsゲームでこれまでよりも厚く速くなります。そのため、スーツのダブルジャンプとEXOダッシュの能力に本当に依存して、距離を維持し、それがあまりにも多くなったときに地獄を奪います。ゾンビの数字は迅速に上昇し、過去のウェーブ15を続けるには良いチームワークとコミュニケーションが必要になります。

自分自身にExoスーツを持っているにもかかわらず、それらの混乱した蘇生した死体が光沢のある新しいボディキット自体をスポーツしていることに気付くのはそう長くありません。 28日後に高速ゾンビの速記である場合、高度な戦争はそのミックスにジャンプとエアダッシュを追加します。施設の外で放棄されたバスに避難できると思いますか?それで頑張ってください。

Exo Zombiesは、他の高度な戦争と同じように、前任者よりも速くてスリリングなゲームをプレイしています。これは以前よりも運動的で巧みな努力であり、あなたがすでに才能のあるパイロットであれば、サムスティックのクリックと安定した目的で少しだけ深刻なヒロイックを実行することができます。

それはまだわずかなモードであり、1つのマップのみであり、Sledgehammerは、死んだプレイヤーをEXOスーツから剥奪するという決定に陥るようになるかもしれません。いつものように、バケツを蹴ると次のラウンドで復活します。そして、あなたの死の場所、ダークソウルズスタイルでグリフを集めることで古いギアをつかむことができますが、エキソーへの道を手動で見つけなければなりません別のスーツを得るための駅。これを行うことは、Wave 10を過ぎた後に不可能になります - モードは明確に敵を念頭に置く能力を備えて設計されています。あなた自身で役に立たない。

もう1つの異常な呼びかけは、おそらくジョン・マルコビッチ、ローズ・マクゴーワン、昔ながらのビル・パクストン、ウォーキング・デッドのジョン・バーンサルがプレイヤーキャラクターとして含まれることです。戦いの暑さの中で奇妙なワンライナーとは別に、彼らは誰でもいるかもしれません。物語はマルコビッチの髪よりも薄いです。

楽しいExoゾンビに参加することは、4つの本当に優れたマルチプレイヤーマップです。過去には、DLCマップは、基本的なジオメトリ、またはより多くの場合、視覚磨きの欠如で、しばしば安くまたは急いでいると感じてきました。ハボックはそのような運命にはありません。ここに、コッドマップを見失うことなく、EXOスーツのモビリティの向上をうまく利用している4つのハンサムで興味深いアリーナがあります。複数の角度、円形の流れ、2つまたは3層のプラットフォームと有利な点、および行き止まりはありません。

Havocは、Advanced Warfareシーズンパスの強力な最初のエントリです。

最も弱いが最も興味深いものから始めて、サイドショーがあります。捨てられた道化師をテーマにしたモーテルに設定されています。クロロフェビックスは、K/Dが急速に減少する可能性があります。これは、異常に長い視線を持つ地図であり、狙撃兵(コールオブデューティプレイヤーベースのウイルス)がコーナーで悔い改めないジョイキャンプを持ち、人々を迎えに、一般的に他の人の楽​​しみを雨が降ることを意味します。

小さな小屋はまともなカバーを作りますが、古典的なタラのランアンドガンを楽しむ人は、ここでもう少し保守的に演奏する必要があります。それでも、オープンエリアは、常に登場する可能性のあるアップリンクモードに適したマップになります。これは、コールオブデューティマップに入るのと同じくらい、サッカー場に近いものです。

次は、コアと都市のがらくた名の2つのクラッカーです。彼らは息苦しいマーケティングプレゼンテーションでスライドヘッダーのように聞こえるかもしれませんが、彼らは最高の状態で高度な戦争を示すタイトで複雑なマップの両方です - 空中戦闘、消える場所、そして弱いものを切るチョークポイントのタイプはwoodchipperのように不正確です。

コアは完全に円形で、複数のエントリポイントがあるハブエリアを中心にしています。熱心なエアダッシャーはペースで郊外を駆け巡ることができますが、自分で真ん中に挑戦する人は、かなり早くキルカムを見つめています。逆に、都市はほぼ完全に正方形です。マップの片側にバルコニーがある平均的な階段があり、チームにとって古典的な保持ポイントであり、アリーナのもう一方の端にあるフラットオープンエリアは素晴らしい決闘の場を作ります。

ただし、このDLCパックのメインイベントは、真のコールオブデューティクラシックであるドリフトでなければなりません。クリスマスに小売店のショッピングセンターのように見えるものに設定されており、雪で覆われています。それはすべて、上位にある白いトップの建物の間を飛び越えて、下の店に飛び込むことであり、ナビゲートするのは喜びです。しばらくすると、アラームが聞こえ、雪崩を意味します。ノーです戦場4 levolution(謝罪、その言葉は決して聞いてもいいことではありません)が、マップの上半分を平らにして戦闘の流れを変えます。それは素晴らしい作品です。

そして、Havocは全体的に非常にまともなパッケージです。シーズンのパート1として、これは長年にわたって最も鋭いタラにとって強いコンテンツの塊です。ファンサービスを適切なマップデザインと組み合わせて、その広告にまだ中毒者がこれまで以上に多くの理由をスナップして、その次の名声に向かってプラグインし続けます。

8/10