更新1/11/23:Destinyファンは批判しています声明スタジオのレイオフの影響に関する詳細が明らかになるため、BungieのボスであるPete Parsonsが約100人の従業員の損失を「悲しい日」と説明しています。
パーソンズのツイートは、「あなたのシニアソーシャルリードはおそらくこの投稿に対して推奨されていただろう、あなたがそれらを手放さなかったら知っていただろう」と呼ばれています。書いたAlex_Frostwolf、Respawnのグローバルソーシャルメディアがリードしています頂点の伝説。 "残念。"
今日は、スタジオに大きな影響を与えた同僚に別れを告げているので、バンジーでの悲しい日です。これらの例外的な個人が私たちのゲームとバンジー文化に貢献したものは巨大であり、今後も将来のバンジーの一部であり続けるでしょう。
- ピートパーソンズ(@pparsons)2023年10月30日
anIGN昨夜のレポートは、バンジーがレイオフの責任を負っていたと述べた。遊んでいる人の数が減少しています運命2来年のクライマックスの拡張が最終的な形状であるため、失望する予約注文数とともに非難されました。
内部会議で、パーソンズは、コミュニティ、エンジニアリング、採用、法律、オーディオ、QA、IT、およびクリエイティブチームの削減にもかかわらず、バンジーが「適切な人々」を「適切な人々」を維持し続けることができるとスタッフに語ったと伝えられています。
今週初めに報告されたように、それは称賛されたDestiny Composerのように見えますマイケル・サルヴァトリは、もはやフランチャイズに取り組んでいません。
オリジナルストーリー30/10/23:昨日Destiny 2開発者Bungieでのレイオフ伝えられるところによれば、100人の従業員(1200人の強力な労働力の約8%)に影響を与え、経営陣が年間のスタッフの収益が予想を大幅に下回っていると警告してから数週間後に発生しました。
そうですブルームバーグによると、Bungieの従業員が、わずか2週間前に収益が予測を45%下回ったという「悲惨な管理警告」が発行されたと報告しています。この低迷は、Destiny 2の人気の「急激な低下」の結果であると言われており、BungieのCEOであるPete Parsonsが当時の弱いプレーヤーの保持を強調していると伝えられています。
同じ会議で、出席しているブルームバーグの情報筋によると、パーソンズは従業員にDestiny2が次の拡張、最終的な形状 - ゲームの現在の光と闇のサガを締めくくる - は、「素晴らしい」フィードバックではなく「良い」だけでした。そのため、経営陣は、製品を改善するためにリリースを遅らせることを計画していました。
パーソンズはまた、会議中に給与と雇用の凍結とともに、「嵐を乗り切るために協力しなければならない」と従業員に伝えるとともに、会議中のコスト削減措置を概説したと言われています。しかし、かなりの数の従業員は、昨日の月曜日の朝、スケジュールに15分間の不思議な会議を開始し、最終的に会社からの解雇を通知されると伝えられています。
ブルームバーグは、出版物によってレビューされたドキュメントに基づいて、約8%(約100人の従業員)が、主にコミュニティ管理や出版を含む会社の支援部門から解雇されたと述べています。影響を受けたすべての労働者は、少なくとも3か月の退職金と3か月のバンジー支払いのコブラ健康保険を受け取ると伝えられていますが、追加の給付は月曜日に終了したと言われています。
ブルームバーグは、レイオフはPlayStationでの「より大きなお金を節約するイニシアチブ」の一部であると言います。媒体分子、いたずらな犬、およびビジネスの他の分野。
バンジーでのレイオフのニュースに続いて、パーソンズはソーシャルメディアに行き、スタジオの「悲しい日」と呼びました。 「これらの例外的な個人が私たちのゲームに貢献していることと、バンジー文化は巨大であり、今後もバンジーの一部であり続けるだろう」と彼は書いた。 「これらは本当に才能のある人々です。」