バンジーは、この11月にDestiny2でアーチ型の非常に多くのことを詳述しています

6月に戻って、バンジーは発表しました引退しますより古く、あまり積極的にプレイされていないコンテンツ運命2新しいDestiny Content Vault(DCV)へのライブゲームは、今年11月にLight Light拡張が発売されたときに、開発者がまさにチョップを取得していることを明らかにしました。

その一部としてオリジナルの発表、バンジーは、いくつかの理由で、ボールトがあまり人気のないコンテンツを決定したという決定を下したと説明した。 3年間の開発の後、Destiny 2は「9つの目的地、40階建てのミッション、54の冒険、42の失われたセクター、17のストライキ、31 PVPマップ、12の1回限りの特別なアクティビティ... 7つの襲撃、6つのGambit Arenas」を蓄積したと言いました。 、3つのダンジョン、多くのクエスト、パトロール、パブリックイベント、そしてもちろん、そのすべてに加えて、そのコンテンツの上に数百のゲームシステムがあります。

それは115GBのインストールサイズにつながり、成長しました。「強力な容量を強調するだけでなく、パッチング機能の制限を押し上げます[すべてのコンテンツが確定し、テストされた後、ゲームの安定した更新を生成する時間を作成します。そして、時間ではなく文字通りの日にバルーンに行く準備ができています」。また、Destiny 2のコンテンツの一部は、多くのプレイヤーにとって単に「もはや関連性がない」と述べています。Warmindのキャンペーンは、プレイされたすべての時間のわずか0.3%を表しているという事実を挙げています。

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最終的に、「私たちのスケールの粉砕の複雑さ」は、スタジオがコミュニティのフィードバックに対処するための遅延に直面し、リリースビルドで品質管理の問題を経験し、「新しいものを作ろうとする」ときに定期的に妨げられていることを意味しました。そのため、11月10日のBeyond Lightの発売の一環として、IO、Titan、Mars、Mercury、Leviathanの目的地から始めて、古いコンテンツのボールトを開始することを決定しました。

今週までスキップしてください、そして、バンジーは持っています最後に、Destiny2がどのように見えるかを正確に詳しく説明しました11月には、その変化の規模が驚くべきことになるかもしれません。開発者は、その経験則は「目的地がDCVに入るとき、PVEアクティビティと関連する報酬をもたらすとき」であると言いますが、それをさらに拡大します。もっと。

これがすべての詳細に丸みを帯びています:

ストライク

  • ピラミディオン(IO)
  • 祝祭のコア(IO)
  • Savathapânの歌(Priman)
  • 奇妙な地形(火星)
  • 数千人の意志(火星)
  • 確率の木(水銀)
  • 庭の世界(水銀)

ギャンビットマップ

  • 傷跡の大聖堂(夢の都市)
  • ケルズの墓(絡み合った海岸)

るつぼマップ

  • メルトダウン
  • 孤独
  • 報復
  • 城塞
  • 皇帝の休息
  • equinox
  • 永遠
  • Firebaseエコー
  • ギャンブラーの破滅
  • レギオンのガルチ
  • ヴォストク

るつぼPVPモード

  • 覇権
  • カウントダウン
  • ロックダウン
  • ブレークスルー
  • ダブル
  • 運動量制御(4年生の間に戻る)
  • Scorched(4年生に戻る)

襲撃

  • リヴァイアサン
  • Eater of Worlds(Leviathan)
  • 星の尖塔(リヴァイアサン)
  • 過去の惨劇(最後の都市)
  • 悲しみの王冠(リヴァイアサン)

Bungieの完全な投稿を読む価値があります。これは、その決定についてより理論的根拠を提供するだけでなく、Destinyファンが11月10日に到着する前に尋ねたいと思うかもしれないより具体的な質問に答えます。これは、New Lightと呼ばれるDestiny 2の無料バージョンに興味がある人にとっては特に悪い取引のように見えることは注目に値します。コアイヤー1の目的地の一部が金庫に入っているため、レッドウォー、オシリスの呪い、およびウォーミンドキャンペーンはもはやプレイできなくなります。これらのキャンペーンは、新しいDestiny 2プレーヤーにとって重要なオンボーディングエクスペリエンスと見なされています。もちろん、単なる楽しいストーリーコンテンツです。しかし、彼らはすべてこの11月に消えています。

「私たちはコスモドロームに新しい拡張されたガーディアンオリジンストーリーを構築しており、4年目とともに開始され、すべてのガーディアンがプレイするために利用できるようになります」とバンジーはそれに応じて語った。 「これは、運命の世界とメカニズムを紹介し、私たち全員が楽しんでいるアクションMMOゲームをプレイする準備をするように設計されています。