ディズニーのためのマーベルゲームを作るブリンク開発のスプラッシュダメージ?

アップデート:スプラッシュダメージボスポール・ウェッジウッドTwitterに行って、Brink開発者がディズニーのマーベルゲームを行っているという今日のレポートを否定しました。

「私たちはディズニーと協力していません。ポップカルチャーのIPを構築していません。BrinkTechのみをBrink Updates ATMだけ使用しています」と彼は言いました。

オリジナルストーリー:Brink Maker Splash Damageは、「過去50年間で最大のアメリカのポップカルチャーブランドの1つ」に基づいた新しいゲームに取り組んでいます。業界ゲーマー

「同社は、主要なエンターテイメントブランドのために少なくとも1つの未発表のプロジェクトに署名することができました」と、GamesIndustry.Bizの編集者Matt Martinが書いたIndustryGamersレポートは明らかにしました。

「オンラインマルチプレイヤーテクノロジーはすでに導入されており、有名なキャラクターのコレクションがさらに洗練されたブリンクエンジンの上に置かれると、ジャンルファンから多くの興奮があります。

「このゲームは、過去50年間で最大のアメリカのポップカルチャーブランドの1つに基づいています。」

このIPを所有する「メディア企業」は、「コンソールの出版ビジネスをあきらめたと広く信じられていました」。

それはディズニーのように聞こえます。これは、今年ブライトンを拠点とする開発者ブラックロックを閉じる前に、純粋でスプリット/秒で手を出しました。そしてディズニー最近、マーベルを購入しました。これは、「過去50年間でアメリカの最大のポップカルチャーブランドの1つ」の法案に確かに適合しています。

Brink Engineは、Splash Damageの次のゲームの強力なベースを提供します。