ゴッドファーザー
「もし彼が彼の最終的な脚本が脂肪のない非専門的なアイルランド人によって書かれていることを知っていたら、彼はかなり腹を立てていたと思う。」
ゴッドファーザーのゲームに誰かに言及してください。彼らはまぶたを打つことはないかもしれませんが、彼が亡くなる2週間前にマーロン・ブランドの家にいて、彼らはまっすぐに座っていると伝えます。
まっすぐ座った方がいいでしょう。
おそらく聞いたことがない人、フィル・キャンベルに会いましょう。しかし、あなたはおそらく彼のゲームをプレイし、あなたは彼が出会った人々を間違いなく知っているでしょう。彼は何日も物語を持っています。これはそれらの1つです。
2004年6月、キャンベルはゴッドファーザーのエグゼクティブプロデューサーであるデビッドデマルティニと一緒に、マーロンブランドのハリウッドの家に向かう途中の車に乗っていました。ブランドは彼が元気な人ではなかったので、レコーディングスタジオに行くことができませんでしたが、EAは彼が拒否することができなかった申し出をしたので、代わりに彼に行くでしょう。この契約は、2日間にわたって2つのレコーディングセッションを対象としていました。1つは将来1つ、両方とも約4時間です。
彼らはマルホランドドライブに引き込んで、門を騒ぎ立てました。後部座席には、ブランドを甘くするための果物とワインのバスケットがありました。 「彼は鑑定家だ」とキャンベルは私に言った。しかし、家への門は開かれません。それでも、取引が揺れ動くと、「彼は私たちを入れないようにした」とキャンベルは言う。電話が行われ、弁護士が話し、最終的には門が開いた。
「それは普通の家のようだったが、敷地があった」とキャンベルは回想する。 「彼らが私たちがフィールドと敷地を通り抜けてきたセキュリティゲートで私たちをさせたとき、私は覚えています、そして、風景の庭師と働いている人々がいました。」ジャック・ニコルソンは隣に住んでいた。 「フェンスを飛び越えたかもしれない!」
その後、ブランド。山のような存在感を持つ俳優。オスカー賞をアクティビズムの名の下に拒否し、彼のホストに関するテレビのインタビューを回した俳優。そして突然、「お互いを知るために少しチャットする」という考えはそれほど簡単ではなかった。しかし、彼らは座って、レコーダーがオンになっていた - キャンベルはすべてを記録し、始まった。
「ご存知のように、ブランドには信じられないほどの自己暗示要因があります」とキャンベルは言います。
ブランドは裁判所を保有しています。彼は「2つまたは3つの異なる言語」で電話をかけ、装飾された過去の物語で訪問者を堂々としています。 「ある時点で」とキャンベルは言います。私たちの耳を信じて、私たちの顎はそれを驚くべき演技であると考えていることを主張するためにそれをしていました、そして、彼は本当に、彼の聴衆がその印象を生み出したと言っていました。
「彼は魅力的だった」と彼は言う。 「私たちは彼と長い間チャットしました。」
最終的には、ブランドが全員を部屋から追い出し、ビジネスに取り掛かる時が来ました。 Marlon BrandoとPhil Campbellは、多かれ少なかれ部屋のキャンベルで、Brandoの問題を抱えた息子と「いくつかのものが下がった」と信じています。キャンベルがしなければならなかったのは、彼が書いたスクリプトを引き渡し、ブランドのパフォーマンスを監督することでした - ビッグジーはありませんでした。
「そしてもちろん、最初はマーロン・ブランドを扱っているとき、あなたは突き合わせたり、正しいことや何もしない傾向がありますが、時間が経つにつれて、彼は私が挿入してフィードバックできることを明らかにしたので、私はしました。試す彼からパフォーマンスを得るために」と彼は言います。
しかし、問題がありました。彼らは彼を使い果たしました。 「私たちは彼と長い間チャットしました。おそらく彼を疲れさせました」とキャンベルは言います。彼は呼吸チューブ、Brandoを持っていて、オーディオの品質の問題を克服した1つのショットは、本当に大きなパフォーマンスを召集することでした。しかし、彼はエネルギーを持っていませんでした。
「それが本当に悪いオーディオの品質がなければ、彼は実際にそれを本当にうまくやった」とキャンベルは私を保証します。 「彼は私たちをゴッドファーザー全体に連れ戻しました。」しかし、彼らはそれを使用できませんでした。そして、彼らはもう一度やり直す機会を得ませんでした。 2週間後の2004年7月1日、Marlon Brandoは80歳の心不全で亡くなりました。 「実際、彼がこれまでに演じた最後のスクリプトでした。」
しかし、すべてが失われませんでした。はい、キャンベルがブランドを準備していた多くの祖父の話は録音されず、なりすまし者は介入しなければなりませんが、いくつかのブランドしたゲームに入れてください。
病院に行く、とキャンベルは言う。 「[ドンヴィトコルレオネの]部屋で、あなたが行って身を乗り出したら、本当のブランドを聞くことができます。」
プレジャータウンのパンク
ポートラッシュと呼ばれる場所を聞いたことがありますか?北アイルランドの海辺の町で、フィルキャンベルが育ちました。休日のために作られた場所。ビンゴとアーケード、ドジェム、大きなディッパー、ピンボールの場所。ゴルフと美しいビーチの場所、巨人のコーズウェイの玄武岩の柱とブッシュミルズ蒸留所からそれほど遠くない場所。 「それは、すべてのトラブルメーカーとテロリストが日帰り旅行に行くために使用する場所です」とキャンベルは言います。 「その結果、問題はめったにありませんでした。」
キャンベルのお父さんはよく知られている建築家でした。彼は、50年代に現代のムーブメントに影響を受けた家を設計するために自分の名前を作りました。 「彼のすべての家は現在、歴史的な重要性としてリストされていますが、あなたはまだアイルランド北部でそれらを見ることができます」とキャンベルは言います。 「私はいつもそれらの1つを買うことを夢見ていました。」
しかし、10代のキャンベルは建築家になりたくなかったので、彼はパンクになりたかったので、1976年に彼は彼らの歌手としてパイプラインと呼ばれるバンドに加わりました。あなたはそれらのことを聞いたことがあるかもしれません。 「私たちは一度インターネットで言及されることを称えることができます」と彼は冗談を言った。
パンクであることは、北アイルランドの血まみれのトラブルからの脱出を提供しました。フィル・キャンベルは育ちました。そしてカトリック教徒は私たちも同じように嫌っていました!
「私はそれがちょっとした脱出だったと思います。私たちは素晴らしいバンドを見るためだけにベルファストとデリーの一見最も危険な場所に行きました。ベルファスト、硬い小さな指で、追放者、ルディはすべて到達していました。私たちの恐怖を手に取り、カスバと呼ばれる小さなパブでアンダートーンを見るために冒険しました...」
しかし、パンクロッカーの夢は長続きしませんでした。 「これは私にとって決して実行可能なキャリアではなかった」と彼は言う。 「私はひどい歌手でした。」そして、建築の引っ張りは強すぎました。
ゴッドファーザー、パート2
「ジェームズ・カーンはソニーになることを止めませんでした。彼は、レストランで本当に良い席を持っていると言いました。」
ジェームズ・カーンについての面白い話があります。 Brandoとは異なり、彼はゲームに参加することを喜んでいて、彼は健康だったので、EAは彼に多くのことを与えました。彼らは、カーンが映画で演奏したキャラクターであるソニーをプレイヤーの友人にして、彼をあなたにとって一種の兄にしました。繰り返しますが、キャンベルはスクリプトを書きました。
しかし、再び、問題がありました。 「これが公開可能かどうかはわかりません...」キャンベルが始まります。
「私はいつもゴッドファーザーのためにエグゼクティブミーティングに呼ばれたことを覚えています。彼らは彼らの前にSonnyのための私のスクリプトを持っていました。
「彼らは私をこの会議、これらのプロデューサーに呼びかけ、「見て、私たちはあなたのスクリプトをソニーのために行ったので、ページごとに「ファック」が多すぎます。ページ。'そして、それについてうめき声と泣き声の後 - 基本的にクリエイティブディレクターの仕事 - 私はそれを進めました。」
キュージェームズカーン。 「彼はまったく変わっていなかった」とキャンベルは言う。彼だったSonny Corleone。それは彼が役割を去ったことがないようでした。そして、あなたが俳優を持っているとき、その瞬間に彼らに即興演奏させ、あなたはそれで転がります - 彼らの口から何が出てきても。
そして、カーンの口からかなりのことが出てきました。 「彼は実際にページごとにさらに4つの「ファック」を追加しました」とキャンベルは笑いながら言います。 「それは非常に満足のいくものでした。実際には私の最も満足のいく瞬間の1つでした。彼は私が書くことができなかった想像力豊かな誓いを付け加えました。」
のような?
「まあ」と彼は答えます、「彼らの何人かはイタリア語で、馬の解剖学の特定の部分に言及したかもしれません...」
彼は笑う。 「それはクラシックでした。彼らはすべてゲームにいます。」
カーンと並んで、イーはロバート・デュバルに再びトム・ハーゲンになるように説得し、俳優の地所からのなりすましの許可をもはや生きていませんでした。しかし、顕著な例外がありました。両方ともゲームに参加することを拒否し、なりすましを拒否した俳優でした。
表面的には、パチーノの拒否は理解できました。 「彼はそれについて悪くなかった。彼はゴッドファーザーとの遺産を作成したと言ったが、彼はそれに戻りたくなかった、彼はそれを変えたくなかった」とキャンベルは言う。 「それを取るのは大変でしたが、彼は完全に合理的でした。」
しかし、なぜ、パチーノは、数ヶ月後にしかリリースされたヴィベンディのスカーフェイスゲームになりすまされることに同意したのでしょうか?彼は明らかに、ゲームでトニー・モンタナになるだろう声優(アンドレ・ソグリューッツォ)を厳選した。 VivendiはPacinoにもっとお金を提供しましたか?それとも、スカーフェイスはゴッドファーザーほど重要ではありませんでしたか?キャンベルは後者と慰めました。 「それが私たちがそれを読む方法です。」
しかし、パチーノよりも痛いのは、ゴッドファーザー映画を監督したフランシス・フォード・コッポラで起こったことでした。一般的な信念に反して、彼だった少なくとも、最初から、彼がゲームを引き出して略奪することを決める前に関与しました。
「私たちは、フランシス・フォード・コッポラがマスコミで私たちを捨てることを決めたまで乗船していました」とキャンベルは言います。 「彼は彼の側近でやって来ました。私たちは彼にいくつかの早いカットとたくさんのものを見せました。」
コッポラは、ゲームメーカーをプライベートアーカイブに招待しました。 「私は実際に彼がじっくりとしたその素晴らしいスクリプトで遊ぶことができました」とキャンベルは言います。 「これは本当に伝説的な映画のドキュメントで、彼は[マリオ] Puzoの本を撮影し、ページを切り取り、彼のノートのページの中にそれぞれを置きます。彼らは実際にそれを公開していますが、当時、私たちは必死に急いでいます一度に30ページを行うフォトコピアは、マイケルがソロッツォや警察署長を殺し、コッポラが彼のメモに注目したようなシーンに到達しました。
「スクリプトの作成が終了した時点で完全に実現したことの1つ - 基本的に本からより多くの情報を引き出してからたくさんのものを作らなければならなかったからです。まったく、それを映画に置いた。
その後、何かが変わりました。コッポラは突然引き出されました彼はマスコミでゲームをオンにしました、「彼らは私がそれが良い考えだと思っているかどうか私に尋ねなかった」と言った。そして、「私はゲームとはまったく何の関係もありませんでした。私は不承認です。それは映画の誤用だと思います。」
彼の牛肉はゲームのすべてのアクションだったようです。ゲームは必要でしたが、映画にはありませんでした。ゴッドファーザー映画全体には約15分間のアクションがあります。「彼らがしていること」とコッポラはゲームについて語った。そして、次の時間の間、彼らはお互いを撃って殺します。」
キャンベルはため息をつきます。 「ビデオゲームの目的を果たすために、ゴッドファーザーから複製できる車の追跡や爆発は非常に多くあります。
「私は知りません。お金が関係しているかもしれません - 私はそれについて知りません。私が知っているのは、彼が連れてこられ、彼は私たちに彼のすべての施設に完全にアクセスできることです。私は俳優のすべてのテープをオーディションするのを見ました。彼のアーカイブに座って、ゴッドファーザーに関連するすべてを見ました。
そして、それは刺されました。 「なぜパチーノがそれをしないのか、またはコッポラが私たちを支持しなかった理由はまだ重要です。」
ポロネックの建築家
「彼らはハイドパークでソフトボールをし、アメリカ人のように行動します。いいえ。私は1つの主な理由で建築の職業を愛していました。あなたが80歳のときにそれをすることができます。」
それで、フィル・キャンベルは建築家になりました。彼はオックスフォード - オックスフォード・ブルックス - で学び、最初とマスターを卒業し、1986年に登録された建築家になり、ロンドンのロルフ・ジャッドと呼ばれる会社で働いていました。
「私はいつも楽しいことをしました」と彼は言います。 「私は現場にあまり行きませんでした、私は現場でひどいものでした - 私は建設がひどいです - しかし、私はいつもアイデアを持っていました。」バーやレストランに変わり、レゴランドウィンザーの上級デザイナーの役割に導いたアイデア。
キャンベルは、カラー調整された駐車場をディズニーランドパリに投球しました。 「それは、これらすべてのゆっくりと起伏のある駐車場の印象派の絵のようなものでした」と彼は言います。 「もちろん、誰もがそれがボロックだと言った」と彼はすぐに付け加えた。 「そして、それに直面しましょう。」
彼の建築のキャリアは非常にうまくいっていたので、彼は北アイルランドの父親の会社であるダルツェルとキャンベルを引き継ぐ機会を提供されましたが、キャンベルのジュニアは他の計画を持っていました。フィル・キャンベルと彼のガールフレンド、ジュリアは、彼の妻になり続けました - 建築家 - アメリカの外観を空想しました。
「私たちはテレテキストを突き抜けている間、文字通りソファに座っていました - それを覚えていますか?!私はジップが手術的な言葉だとは思いません! - そして、私たちはグリーンカードを申請する申し出を見ました。宝くじとジュリアはイギリスの宝くじに入りました信仰の盲目の飛躍。」
彼らは背中に服を着た服と2つの大切なアールトの椅子だけでアメリカに移りました。 20,000のコミック。
ボウイ
「私は11歳のときにボウイファンクラブにいました。初めて彼に会ったと言いました。」
ある日、キャンベルは自宅で電話を受け、それがデビッド・ボウイであることを発見するためにそれに答えました。デビッド・ボウイ。二人の男たちは一緒に働いていたので、これは完全に青ではありませんでしたが、ボウイは以前に自宅でキャンベルを呼んだことはありませんでした。
キャンベルは恐ろしく興奮していました。彼は生涯のファンであり、誰が電話をかけているかを知っていたとき、妻がどれほど感銘を受けたのか想像することしかできなかったので、彼はできる限り静かに彼女を呼びました。 「私は妻に「それはボウイだ、それはボウイだ!」と言っていました。」
しかし、それを証明する方法は?彼にはアイデアがありました。 「私は静かに彼をスピーカーフォンに入れて、彼女が男を聞くことができるようにしました」と彼は言い、彼らは電話の周りに集まりました。しかし、音は出てきませんでした。デビッド・ボウイはどうなりましたか?
彼らが気付いていなかったのは、デビッド・ボウイが気分が良くなかったことでした。彼は実際にフィルに少し語るために電話をかけていました。彼らが気付いていなかったのは、誰もがスピーカーフォンに置かれたときに知っていることです。
沈黙は最終的には続いた、とボウイは話した。 「フィル、スピーカーフォンに私を置いたことがありますか?」
ああ、あなたのミュージカルアイドルに噂されています。キャンベルには、所有する以外に選択肢がありませんでした。 「はい、デイビッド」と彼は、有罪の男子生徒のように答えた。彼の妻はとても感銘を受けたと確信しています。
キャンベルは今それについて笑います、もちろん、それは彼が語る物語の一つであり、真実は彼とボウイが有名になったということです。
彼らは昔、90年代半ばに、オミクロン:ザ・ノマド・ソウル、デビッド・ケージ、Quantic Dreamゲームで働いていました。キャンベルはシニアデザイナーであり、ケージの耳を持っていました。
キャンベルにとって、答えは明らかでした:ボウイ、明らかに。しかし、デビッド・ケージは反対した。彼はビョークを望んでいました、彼女は当時より大きく、通常はデビッド・ケージが懸念しているところでは、ケージはケージが望むものを手に入れました。 「彼はオーテュアです、あなたは知っています」とキャンベルは言います、「彼は[フランソワ]トリュフォーです。私はいつもその関係でヒッチコックになりたかったのですが」
しかし、どういうわけか、ボウイは勝ち、永続的なEidosプロデューサーであり、ボウイのビジネスマネージャーBill Zysblatを通じて、会議が設定されました。ボウイは、ウィンブルドンのアイドス本社で、キャンベル、ケージ、およびエイドスの上位のギャグに会うことになっていました。そして、誰もが驚いたことに、彼は現れました。 「彼はすべてを見て、来週、イマン[彼の妻]とリーブス・ガブレルス(長年のボウイの音楽協力者)と一緒に戻ってきました」と同意しました。しかし、彼には状態がありました:もし彼はそれをするつもりだった、彼はそれを適切にするだろう。彼はゲームのオリジナルアルバムを書いて録音するでしょうそしてその中にいる。私は彼らの耳がほとんど落ちたに違いない。
続いたのは、キャンベルにとってのパリの夢でした。毎日2週間のデビッド・ボウイと仕事をしています。 「私たちはその期間にわたってフラットをレンタルし、デイビッドは想定された名前で派手なホテルに予約しました。彼はこのようなものをすべて書いていて、毎日私たちにそれを売り込みました。信じられないほどの段階。」
彼らはアルバムの基礎を築き、それは「私のタバコを数えるためにあまりにも多くのタバコを吸った」と時間になるだろう。 (「それは世界で最も偉大なアルバムではありませんでしたが、私たちは世界を音楽で満たしたのでいつもそれを愛してきました。」)キャンベルはボウイの前に置かれたものは何でも、彼はサインしました。彼はボウイにちょっとした詩を押しようとさえしました。
「もちろん、彼は私に言ったことはありません...」キャンベルは一時停止します。 「私が本当に欲しかったのは、彼がそのカットアップテクニック、[ウィリアムS.]バロウズのことで有名だったことを知っていました。手に入れたかったが、彼は拒否した。」
それにもかかわらず、かつてボウイファンクラブの少年だったキャンベルは、今では男自身の親友でした。オミクロンラップパーティーでは、有名なルーヴル博物館の近くのレストランで、ボウイがキャンベルを手招きして彼の隣に座って素敵な瞬間がありました。 「数秒前」とキャンベルは言います。 「素晴らしいボウイモーメントナンバー2」と呼ばれています。
ボウイは本当にオミクロンに身を投じました - それはつかの間の関与ではありませんでした。彼はゲームで2人のキャラクターを演じ、ゲーム内コンサートのために「いくつかの古典的なボウイの動き」を獲得しました。彼はゲームと媒体を信じていたので、それを自分自身を再発明するためのプラットフォームと見なしました。
「彼はボウイをオミクロンに連れて行き、彼をそこに置いて、デビッド・ジョーンズのように反対側に出てきたかった」とキャンベルは言う。 「彼は自分の命を取り戻し、ボウイを去りたかった。ボウイは永遠にいなくなるだろう。」
彼がゲームで演奏した2人のキャラクターを考えてください。 1つはボズと呼ばれる遍在するハーフマンのハーフロボットで、ボウイが期待されるキャラクターのようなものでしたが、もう一方のキャラクターは18歳の飢えたストリートシンガーと呼ばれる...デビッドジョーンズでした。
「もちろん、それは起こりませんでした」とキャンベルは言います。 「最終的に、オミクロン自体は、ボウイが終わった場所であるという厳しさに耐えることができませんでした。もっとコピーを販売していたら、そのシナリオ全体が展開されたのではないかと思いますが、それは十分に重要ではありませんでした。 「
ボウイとキャンベルは合計でオミクロンで2年間一緒に働き、ゲームが包まれた後でも、彼らはお互いを見続けました。キャンベルはニューヨークのボウイのオフィスに旅行して、彼のアイデアを売り込みました。 「クレイジーなもの。」
スペースジャンクに関するニュースで何かを見た後、キャンベルに来たアイデアが1つありました。 「そして、あなたはこれらを買うことができます」と彼は言います。 「だから私はデビッドに彼がこれらの衛星を買って再びそこからジギーを打ち上げることができると提案した。まあ、それは明らかだ、そう、それは彼がどこから来たのか!」
ボウイはそれのために行きませんでした。
タイムズスクエアで巨大なキャラクターを作るという別のアイデアがありました。キャンベルはそれについてボウイが言ったことさえ覚えていません。しかし、彼はこれらのアイデアのいくつかを宣伝するためにプラットフォームとしてボウイとのインタビューを使用したことを覚えており、彼はそれについて彼に送った電子メールを覚えています。 「彼は単に彼の最もウォーホルのやり方で、「あなたはあなたの15分間をどうやって楽しんでいますか、フィル?」と述べました。満足するかどうかはわかりませんでした!」
ゲストリストのチケットはその後何年も続きましたが、2人の男性は引き離しました。その後、2016年1月、キャンベルが映画のジギー・スターダストと火星のクモを見ていたときに、ボウイの死についてのニュースが破られました。 「彼がいなくなったとは信じがたい」と彼は言う。
今日、彼はボウイバイ、彼の「貴重な所有物」を思い出すために署名された記念品の山を持っています、彼はそれらを呼び出し、もちろん彼は思い出を大切にしています。それは私たちを「素晴らしいボウイの瞬間ナンバーワン」にきちんと連れて行きます。
数年後にゲストリストエントリの機会に彼を連れて行って、キャンベルは彼の妻をデイヴィッド・ボウイに紹介するためにもう一度試みることにしました。彼らは彼がニューヨークのローズランドボールルームでプレーし、イマンと一緒にVIPテーブルに座っているのを見に行きました。その後、彼らは彼を見つけることができるかどうかを確認するために舞台裏に行きました。しかし、彼らはできませんでした。
ボウイのマネージャーであるココ・シュワブとビル・ザイスブラットがキャンベルを正しい方向に向けているまで、ボウイがシュムー化している部屋であることがわかりました。 、人々に会って挨拶し、彼は振り向いて、私が部屋に来るのを見ました。」
GULP-これは別のスピーカーフォンの瞬間でしょうか?
「フィル!」ボウイは叫んだ。 「そして、彼は走って、妻の前に私の唇に大きなキスをしました。」
彼は大声で笑います。 「私の人生で最高の瞬間、仲間、私はあなたに言います!」
オオカミのパック
彼らはサンフランシスコに上陸しました。彼らはすぐに自分自身を建築家として確立しましたが、彼が無視できなかったかゆみであるキャンベルで何かをしました。 「私はいつもゲームをしていました。」それはスペクトルから始まり、決して止まらなかった。 「私はすべてをプレイしました。私はコモドール64を愛していました。私たちはすべて陸上競技ゲームをプレイしていたこれらの大規模なパーティーを持っていました。」
それで、彼は志願しました。彼はEAやDomarkのような場所に行きました(Eidosによって購入されます。スクエアエニックス)ゲームをテストし、毎回彼はコーリングカードを離れました。文字通り - 彼は収集可能なトレーディングカードのような設計された履歴書を残しました。 「そして、誰かがそれのために落ちた。」
ドマークはそれのために落ち、彼はブラックウォーターと呼ばれる彼自身のゲームを始めました。 「ここで」とドマークは彼に言った、「これらの新しいツールを使用して、それらはCoreで開発されました。」のように、コアデザイン。同様に、墓侵入者。しかし、墓のレイダーはまだ作られていなかったので、しばらくの間、物事は桃色でした。しかし、墓レイダーの星が上昇し始めたとき、物事は変わり始めました。
突然、ツールは墓のレイダー以外のものではありませんでした。 「これらのツールをトゥームレイダー以外のものに使用することは決してない」とドマークは発表した。「プロジェクトはできない」と発表した。ブラックウォーターチームは「破壊」され、プロジェクトはキャンセルされました。しかし、ツールに対するキャンベルの適性は無駄になりません。彼はダービーのコアデザインで働くために送られました。 「罰のようだった!」
しかし、コアデザインは彼を望んでいませんでした。コアデザインは本当に彼を望んでいませんでした。
「彼らは私をやって来て、私が元のトゥームレイダーチームであるダービーにいた最初の日 - ゲームはまだ出荷されていませんでした - 彼らはオオカミのように私を一周しました」と彼は言います。 「彼らは私を座らせたり、仕事に行ったりすることを拒否しました。それは彼らのものだからです。私たち。」
作戦ディレクターのエイドリアン[スミス]が介入して「私の命を救った」まで、キャンベルは入りました。
「私はコアのオフィスに行き、遅れて仕事をしてレベルを構築し、ビルド、ビルド、ビルドを構築します。そしてゆっくりと - それはそれらの映画シーンの1つです - 彼らは彼らが興味を持っていることを見て、そしてそれから見せます。彼らはそれを演奏し、「ああ、これは吸う」と言うだろう、そして彼らはそれをもう少し演奏して、「ああ、それは良い考えだ」そして、それの終わりまでに、私は彼らからのサポートしかありませんでした - それはそれの終わりに驚くべきことでした - しかし、それは火による裁判のようでした。」
5年間、彼はトゥームレイダーに取り組み、拡張を作成、執筆、設計し、ララクロフトをキャラクターとして肉体として肉体化し、漫画で協力しました。しかし、コアデザインでの彼のスタートはロッキーで、そこで働いて「私が知る必要があるほとんどすべてを教えてくれました」。
彼を引き離したのは、Eidos Umbrellaの下で、野心的な若いフランスのスタジオQuantic Dream(1995年にEidosによって購入された)でした。キャンベルはまだ技術的にはアイドスの従業員でしたが、彼はオミクロン:ノマドソウルで働いていましたが、その時点でQuanticの夢に非常に信仰を持っていたので、David [Cage]と仕事に行くためにEidosを離れました」と彼は言います。彼がやろうとしていたことの魅力はあまりにも面白かった。」
最高と最悪
「私とデビッド・ケージは同じ部屋で一緒にいますか?それは一部の人々にとって耐え難いアイデアです。」
「ooof。」
私はちょうどフィル・キャンベルにトリッキーな質問をしましたが、彼は言葉に途方に暮れていますが、それはまれなことです。しかし、それは難しい質問です:「あなたが今まで持っていた最高のアイデアは何ですか?」それは、ロンドンの国立歴史博物館の扉をノックし、彼らの最高の恐竜の骨を求めているようなものです。キャンベルには何千ものアイデアがありました。
私は彼が彼の心の中で彼らをフリックするのをほとんど聞くことができ、彼らがポップアップするときに彼らをノッピングしています。それから彼は一時停止します。 「恐怖効果と呼ばれるゲームを覚えていますか?」彼は尋ねます。私は自分がするふりをします。 「私は、電話で[ゲームのメーカー]と話し、ゲーム内の他のすべてのシステムは恐怖効果のようなものであるべきであるという概念を思いついたことを非常に覚えています。」
しかし、いや、それではありません、彼は見に戻ります。
「私は初期の時代に非常に多くのアイデアを墓のレイダーに追い出しました」と彼は提案します。 「私が召喚できるあらゆるレベルデザインのトリック。ローリングボールのこと、彼らが盗んでララのものを作ったクラシックなインディのもの:私は「なぜ私たちはそれを1つのローリングボールに制限する必要があるのですか?なぜ私たちは持っていないのですか彼らがいっぱいの天井が奇妙なチェスパズルゲームであなたに落ちますか?」そして、私はいつもすべての仮定に挑戦しました。」
しかし、いいえ、それもやっていません。
それから、突然:「私の最悪のデザインの決定はこれまでにありますか?確かにそれを伝えることができます。」
このアイデアは、別のQuantic DreamゲームであるFahrenheit(アメリカのIndigo Prophecyとして知られています)、オミクロンの後に作られたゲームQuantic Dreamです。繰り返しになりますが、キャンベルはデザインに貢献していましたが、今回は、明らかに出版社を見つけるのに3年かかったという理由で、ゲームを見ることができませんでした。 「いまいましいゲームを売ることができなかった!」彼は言う。
華氏が登場するまで、キャンベルは彼の最悪のデザインを実現しました。ゴッドファーザーの上級デザイナーであるマイク・オルセンがある朝、ゲームの評決を与えるために戻った後、それは彼に夢中になりました。 「それをプレイしてください、あなたはそれを気に入るのです!」キャンベルは彼に言った。
しかし、オルセンの反応は集計しませんでした。 「彼は翌日に来て、とても怒ってイライラしていた」とキャンベルは言う。 「そして彼は言った、「私はこのゲームをプレイしました、それはとてもたわごとでした。私は完全に立ち往生しました。」なぜマイクがそんなに動揺したのか理解できませんでした。」
その後、クリックしました。オルセンは、あなたがじっと立てなければならなかった場所で立ち往生していました。まあ。 「これは私の巧妙なクレーバーデザインのアイデアでした」とキャンベルは言います。 「それはあなたが怒っていることを示すことになっていた - あなたはそこにいなかったものを叩いていた。」
しかし、何もしないことは、見た目ほど簡単ではありませんでした。 「覚えておく必要があります。マイク・オルセンは筋金入りのゲーマーです。ハードコア「キャンベルは強調しています。そしてもちろん、マイクのような筋金入りのゲーマーは、彼ができないゲームには1つしかありません...」
彼は少し劇的な効果を得るために一時停止します。
「...何もしません。」
キャンベルは彼のレッスンを学びました。 「当時、あなたはあなた自身の利益のために賢すぎることができることに気付きました。」
私たちの会話はその後蛇行しますが、キャンベルが彼のとらえどころのない最高のアイデアを探しています。ある時点で、私たちはuntouchablesの映画、ケビン・コスナーと一緒にいる映画について話している。キャンベルは、untouchablesのゲームのアイデアを最優先に売り込んだので、私たちはそれについて話しています。
「私はとても腹を立てていた」と彼は言う。 「私が何かを書いているたびに、それはヒーローの旅でした、それは富へのぼろきれでした、それはグッドフェラスの群衆の中を押して、メイドの男になりました。私はスカーフェイスゲームのように何かをしたかったのです。当時設計 - 」
ああ、ところで、彼はスカーフェイスモバイルゲームを作りました。
「あなたはアル・パチーノです、あなたはコカインの山にいます - 文字通りではありません - そしてあなたはしがみついています。私はあなたがすでにトップにいる場所を愛していました。私はブランドになりたかったのですか?私はロバート・デ・ニーロがアル・カポネを演奏したかったのです。
Untouchablesゲームでは、ヒーロー以外のキャラクターとしてプレイできます。彼はこれをQuantic Dream Gamesに入れたことを本当に誇りに思っています。 ?
「私にとって、おそらく私が今までやった最高の仕事は...」と信じていますか?華氏でも。 「私は、デモになった華氏の開始時にダイナーシーンをする責任がありました。私にとって、デモは完璧な小さなゲームでした。」
覚えていますか?ゲームは、トイレで男を殺し、プレイヤーであるあなたと一緒に開きます。あなたがそれをしたとき、あなたはコントロールできませんでしたが、今あなたはコントロールしていて、あなたは対処すべき体を持っています、そしてあなたは知っています、そしてあなたは知っています(テレビシリーズ24から盗まれた「恥ずかしいこと」)警官がいますダイナーでは、彼はすぐにトイレを実現する必要があります(キャンベルは彼を「生きているタイマー」と呼んでいます)。案の定、警官は立ち上がって犯罪現場に向かって歩きます。あなたは出かけなければなりません...
その後、ゲームが回転すると、あなたは犯罪現場に向かう途中で探偵です。しかし、もちろん、プレイヤーとして、あなたはすでに殺人兵器が投げられた場所でさえ、何が下がっているのかをすでに知っています。それはあなたが適切な探偵のように振る舞うことでワルツを意味します。 「プレーヤーが現場にやって来て、警官を演じ、警官のように振る舞わないことほど悪いことはありません」とキャンベルは言います。 「適切なことをやめたら、没入感を壊します。」
言い換えれば、それは絆の瞬間です - キャンベルは007で働いていたという用語です。「債券は常に絆でなければなりませんでした」と彼は言います。 「あなたがそれをひどく建てたので、彼が縁石をつまずく瞬間、または彼が屋根から滑り落ち、それは絆の呪文を破ります。」
華氏デモの呪文が開催されました。緊張があり、ペースがあり、没入感があり、異なる視点がありました。 「それは私がやりたいことすべてを要約しました。」
物事が順番になる場所
ある時点で、キャンベルはQuantic Dreamのチーフクリエイティブオフィサーであり、サンフランシスコで小さなオフィスを運営し、ファヘンヘイトになったエピソードのストーリーアイデアを作成しました。しかし、2001年に「EAが私に拒否できなかった申し出をしたので、キャンベルはゲームがリリースされるずっと前に去るでしょう...」
しかし、ケージとキャンベルは長年一緒に働き続け、キャンベルは契約を締結しました。彼らは最近まで協力して、通り抜けました大雨そして向こう:2つの魂。
「私は適応をしました」とキャンベルは説明します。 「基本的に、デビッドは私にフランス語の壁を送って、学生によって翻訳され、キャラクターのためにすべての声を作成するように頼みます。大雨の中で本当にうまくいきました。出会いました。
「Beyond:Two Souls ... 「面白い」と彼は続けます。 「向こう:二人の魂はデビッド・ケージのゲームゲームであるはずであり、それは美しいゲームであり、素晴らしいキャラクターでしたが、当時私たちのどちらも本当に気付いていなかったのは、それが代理店を持っていなかったことでした[...]死ぬことができなかったか、何でも、大雨はあなたがあなたの主人公を失うことができ、物語があちこちに行くことができるそのスイートスポットに当たったのに対して、何でも。」
明らかに、キャンベルはケイジの運転方法を気にせず、二人の男性は強力な仕事上の関係を築いた。 「私は長年にわたってデビッドとうまく仕事をすることができた唯一の人々の一人だと思います」とキャンベルは言います。 「私はデビッドとさらにいくつかのことをしましたが、デトロイトの周りで彼との接触を失いました。」
キャンベルはジェームズボンドライセンスでEAに持ち込まれ、そこで彼はAgent Under fire(2001)And Everything(2003)のクリエイティブディレクターでした。彼らは素晴らしいものではありませんでしたが、彼らは映画の絆以上のものになろうとし、シリーズにオリジナルの物語をもたらしました。
ゴッドファーザーは、しかし、キャンベルのEAでのすべての消費作品でした。 「ゴッドファーザーは、良くも悪くも、私の赤ちゃんであり、これからもそうでした」と彼は言います。 「スタジオでループでそのテーマ音楽を聞いて、4年間のプロセスを経験しているだけです。永遠に二度と聞きたくありません。しかし、世界を作り、その世界のすべての建物を作成します。すべての単語、すべての単語は、信じられないほどの経験でした。」
しかし、ゴッドファーザーを4年間生きて呼吸していました。彼はマフィアに眼球から出てきて、変化が必要でした。それは運命的な決定につながりました。 「私は、ゴッドファーザーの後、ゴッドファーザー2に取り組んでいないというEAの愚かな間違いを犯しました」と彼は言います。 「できませんでした。もうゴッドファーザーに直面することができませんでした。」
彼は債券チームに戻すように頼み、EAは義務を負いました。 「それで、私は約2週間債券に戻り、その後、彼らは血まみれのライセンスをActivisionに売却しました。私は6年後にそのように仕事を失いました。それは最も難しい部分でした。」
立ち去る
「それが運が時々行く方法です。」
これを想像してください:キャンベルは、彼のアイデアに囲まれています。壁やテーブルのアイデア、紙やホワイトボードのアイデアは、チャートとストーリーボード、フロー図にマッピングされています。ボードゲームディオラマで伝えられたアイデアは、それらを取り巻く説明書類を記録しています。しかし、音はありません。すべてがまだ、アイデアの博物館のように、キュレーターが彼らの間でぼんやりと待っています。これはキャンベルの昨年でしたZynga。彼の最後のビジネス。
EAの後、彼のために何も着陸していませんでした。彼はコンサルタントとして働いている間、EAに仮想の私のアイデアを提案しました。 「EAのすべてのアバターシステムを全社的に統合できるのは、私が持っていたアイデアでした」と彼は言います。 FIFAとMadden、BattlefieldとApexに使用したアバターが1つあると想像してください。 「これらのすべての装いと共有された資質を持っているアバターが1つありました」と彼は言います。 「それは良い考えでした。それはただ、EAは非常に大きな組織です...」
彼らは6か月間Virtual Meに取り組み、ポーランドでソフトローンチしましたが、「それは本当にうまくいきませんでした」と彼は言います。 「それはそれを作りませんでした。」
ハリー・ポッターやアバターなどの大ヒット作に取り組んでいたアイルランドのアニメーションヘビー級のグレッグ・マグワイアと共同で作成された会社のキャンベルを通じて、拡張現実と仮想現実が来ました。彼らは、inlifesizeとして、あらゆる種類のアイデアを持っていました。
ウェルネスポッドのアイデアがありました。 「タルディスを想像してみてください」とキャプベルは「ウェルネスのためのタルディス」と言います。あなた、あなたの医療データに囲まれています。それは追いついていませんでした。
キャンベルは、アメリカの映画監督サム・ライミを売り込むために、豪華なインタラクティブなアートブックを作成した邪悪な死んだアイデアがありました。下のページのWindowsとして機能する切り抜きセクションのこれらの素晴らしい図面があり、ページをひっくり返すと変換されます。説明するのは難しいので、仕事をするためのビデオを含めました。 「私たちはプロジェクトを私たちが望んでいた方法で実際に動かしたことはありませんでした」とキャンベルは言います、「しかし、私たちは一種の無限のランナーとして出荷しました。」
彼らの最大の賭けは、携帯電話のGPSとカメラを使用して現実世界の魔法の生き物をオーバーレイするIOSゲームであるFairy Magicというゲームでした。おなじみのように聞こえますか? 「それはポケモンと収益化なしで完全にポケモンGOでした」とキャンベルは言います - そして、それは3年前にリリースされました。しかし、それは追いついていませんでした。 「私たちは早くヒットしました」と彼は言います。 「結局、1日2ドルを作ることになりました。」
それが十分に苦痛ではなかった場合、フェアリーマジックはかつてゲームオブスローンズゲームとして考案されていました。2011年にはライセンスは非常に現実的な可能性でした。 (地域を変えた今の歴史的な動き- 「ゴールドとゲームオブスローンズを非常に真剣に考えています。」)。しかし、キャンベルはドラゴンを捨てて、妖精とそれに伴うより家族向けの年齢評価を支持しました。 「私たちはGOTプロセスの早い段階でゲームオブスローンズを断りました。これはおそらく私たちの最悪の間違いでした。」
しかし、その膝にinlifesizeをもたらしたのは、ドクター・フーでした。 「私たちはドクター・フーを売り込みました - 私たちはすべて大ファン - そして私が思ったのは素晴らしいAR [拡張現実]ドクター・フーのゲームだ」とキャンベルは言います。 「それはタルディスから始まり、泣く天使とダレクとあなたが期待するすべてのもので終わり、私たちはそれを約8か月間売り込みました。このことは、「誰かがバスでそれをやりたいとは思わないだろう」
今でも2020年には、人々はまだ仮想現実と拡張現実について確信しておらず、キャンベルは2014年にコマーシャルリリースから2年後もオクルスリフトが開発キットだった2014年にドラムを叩いていました。アイデアは平らになり、インリフェゼスが倒されました。
私たちが愛する人に目を向けるのは、このようなものであるため、キャンベルは彼の動機付けの言葉を持っていた妻に目を向けました。 「行って、性交のために仕事を得る!」彼女は言った(キャンベルは効果のために誇張している)そしてそれが彼がZyngaで終わった方法だ。
それはすべて悪くありませんでした。実際、しばらくの間、それは素晴らしかったです。彼は、彼が愛したすべてのブランド - ウォーキングデッド、ゴーストバスターズ、ジャスティスリーグ、バットマン - を解き放ち、彼からアイデアが注がれ、2015年に彼に洗練されたデザインロックスターオブザイヤー賞を獲得しました。彼は言う。 「しかし、他の2年...」
あなたは覚えておく必要があります、これはZyngaの衰退でした、3年で3人のCEOがあり、急速に枯渇している労働力があります。彼の周りの人々は一つずつ姿を消した。 「ある時点で、私は翼全体を持っていました」と彼は言います。 「Zyngaに床があったので、彼らは非常に多くの人々を解雇していたので、私は自分で座ってしまいました。」
しかし、彼はぼんやりと座っていませんでした。 「私は何をするのか知っている」と彼は自分自身に考えた。 「飾ります。」それで彼は彼のシャーピーを出し、視界のある表面を塗りつぶしました - そして、Zyngaはそれを愛していました。 「Zyngaを訪れたすべての人が連れて行かれるだろう」と彼は言う。
しかし、フィル・キャンベルの働き方はZyngaで好意から落ち始めました。より系統的なアプローチが望まれました。マイクロマネージャーは「そして、私はマイクロマネージに非常に難しい人です」。 「最終年は私を永遠にビジネスから離しました。」それで、2016年、フィル・キャンベルは立ち去りました。
あなたが聞いたことがない男
私たちが話している間ずっと、これはかなり長い間、頭の周りに跳ね続けていると考えています。彼がやったこと、彼が出会った人々、彼が作ったゲーム。彼が語る物語。どうして彼のことを聞いたことがないのですか?
しかし、それが成功の性質です。歴史は勝者を祝うので、私たちはランナーについて聞いていません。そして、それが約束したすべてのために、オミクロンはまったく集まっておらず、ゴッドファーザーは映画まで測定しませんでした。しかし、キャンベルが関与していたものはすべて、何か新しいことを試みました。新しいアイデア、野心、勇気がありました。彼のいない2番目のゴッドファーザーゲームは空でした。
その容赦ない創造性とエネルギーを失うこと:それは大きな恥です。それは私たちの損失です。
ない限り。
フィル・キャンベルがどこかで終わっていない限り、彼はいつもそうすることを意図していた。
何か新しい
「それはひどいことです、熱意 - あなたはそれを取り除くことはできません。」
「それは私を殺すだろう!」彼は言う。
「私はクラスで走り回っていて、テーブルに飛び乗って、メカニズムを示し、壁にたくさんの叫び声を上げています。私のような老人にとって、頭の上に腕を上げるだけで危険ですが、私はできません。助けてください。」
今日、キャンベルは教えています。週4日、彼はサンフランシスコのバークレーシティカレッジ、またはサンノゼのコグスウェルのいずれかでテーブルを飛び越えて、明日の心を刺激しています。そして彼はそれを愛しています。 「10年前に始めたらいいのに」と彼は言う。
そして彼らは彼を愛しています。
彼は、バークレーシティカレッジのどのクラスでも最高の保持率を持っています。 「学期ごとに、私は150の新しい名前を学ぶべきです - 私の年齢で!」彼は言う。
たぶんそれは彼の寛大なマーキングに関係することです。 「私はこれまでに悪い警官になることはできません」と彼は言います、「それは実際に私のキャリアを台無しにしています。」あるいは、彼が生徒に漫画を投げて彼らにインスピレーションを与えるからかもしれません。それは彼が尽きるようなものではなく、彼は家に25,000の漫画を持っています。
あるいは、アイデアを持っていると思われるほど簡単ではないからかもしれません。今日は何人いますか?この作品を読んでいる間、少なくとも1つのアイデアがあったと思います(十分に長いです)。しかし、あなたはそれで何をしましたか - それを飲み込みますか?誰にとっても良いことは何ですか?
「私は自分の時代に、大きな噴出滝と錆びた漏れやすい蛇口としてさまざまに知られていました」とキャンベルは言います。 「あなたがすることはあなたがコミットすることを決めることであるので両方を手に入れます。多くの人々はこれらのアイデアを頭の中に持っていて、彼らは決して現れません。私はそれを手に入れると言います。パーセント、人々はあなたが愚かだと思うでしょうが、あなたは知っています。」
そして彼は長年にわたっていくつかの方法を開発しました。
ボディーストーミング
「ボディーストーミングは基本的にあなたの体を使用してブレインストーミングをしています」とキャンベルは言います。 「あなたには状況があり、あなたはすべてキャラクターを演奏し、あなたはそれをボディストーミングします - あなたは動き回り、あなたはコミュニケーション、あなたは行動し、あなたが問題を整理するのに役立ちます。それはレベルのデザインにとって本当に素晴らしいです。」
キャンベルは、ショーン・クーパーと呼ばれる男からボディーストーミングを学びました。 「私がトゥームレイダーのコアと一緒に仕事をしていたとき、誓うのは、英国のカジュアルなものです。」彼は笑う。 「クーパーは多くの大きな厄介な誓いを持ってやって来て、みんなの注意を引いてみんなを悩ませますが、あなたは会議に座っています。 。
「これは私が今まで見たボディーストーミングの最良の例でした。彼は信じられないほどの男です。それは、初期のゲームから引き継がれるこのゲームの遺産のようなものです。」
隠された物語
「隠された物語は、私がトゥームレイダーで何度も何度も使用しなければならなかったものです。なぜなら、私は立ち往生していない方法を見つけなければならなかったので、私は短期間で非常に迅速にレベルをかき回していたからです」と彼は言います。
「隠された物語は、確立されたメディアを取り入れています - それは歌、詩、本、ほとんど何でもかまいません - そして、あなたはその古典的な構造を取り、あなたのデザインのために物語の始まり、中、終わりを設定します、レベルを言って、基本的にララクロフトをそのシナリオに挿入し、隠された物語が消えるまでそれを動かし続けます。
「私は不思議の国のアリスのエジプトのララのレベルのいくつかを基づいています。最後に、彼女はティーパーティーにいます。アリスの代わりにエジプトの神々のすべての神々とティーパーティーを作成しました。アイデア。
「私は裏庭に基づいているレベルのデザインです。あなたを引き起こし、あなたを動かし続けるものは何でも」と彼は言います。
半覚えている
これは彼のお気に入りであり、非常に簡単です。なぜ、私はすでに専門家のように感じています!
半覚えているという考えは、彼が与えなければならないことを完全に忘れていた講演をしながら、キャンベルを襲った。主催者が彼を見つけて、「ああ、部屋はあそこの部屋です。ちょうどできるなら」と言ったとき、彼はちょうどホテルを出て空港に行きました。
フィルは中断しました:「何のために?」
「あなたは基調講演者です」と彼は言われました。
「だから私は出て行って、すぐにスライドショーをホイップしました。何を言うべきか分かりませんでした。部屋は詰め込まれていました。
「だから私はいつものチャットを始めたばかりで、いくつかのスライドを見せて、何について話したかについて話しました。 「半分覚えているもの」というフレーズと場所が爆発しました。
「それはあなたが行く瞬間の一つのようなものでした、「私は来ました、私は見ました...」そして誰もが「Yeahhhhhh」に行きます。そしてそれは完全に自発的でした。それは当然のことでした! 、雰囲気。
半覚えているのは、映画からの陰謀をまったく覚えておらず、別の映画と混同することになっているときです。それらを一緒に縫うことにより、あなたは何か新しいものを作成します。それは私たちが夢の中でいつもしているようなことであり、ある思考から別の考えに疑いの余地なく飛び回っています。だからファジーになって、自分を忘れさせてください。
「ウィキペディアにならないでください」とキャンベルは指示します。 「思考を少しあいまいに保ち、夢と現実の間にリンクを作成できるなら、それを転がさせてください。それが現実か想像かは関係ありません。
私たちは教えることについて話すことに戻ります。
「私はCワードと呼ばれていました」と彼は言います。
笑います。
「それもそうだ」と彼は続けて満足しているが、「しかし、「触媒」は人々が私に使う言葉です。私はアイデアをまとめ、物事を機能させ、共有します。」
彼は想像力を引き起こします、それは彼がいつもしてきたことです。彼は他の人が飛び込んで、人々を引き寄せ、彼らを跳ね返すために考えを投げかけます。そして彼は今それをし、彼の学生を彼らのアイデアを共有する恐れがない場所に彼の生徒を協力します。彼らはめったに座っていません。彼は、本から離れて、本から離れて、演奏、共有、協力しようとします。
それが重要なことです。彼が業界で彼の時代に何かを学んだなら、それは早い段階でコラボレーションをクラックすることです。 「私はぐらつきません」と彼は言います。 「私は人々を離れて自分で働かせません。」
それは彼を幸せにし、教えます。彼は満足しています。彼はついに彼の方法と働き方が本当にクリックする場所でどこかで見つけました。そして、彼はゲーム開発業界に直接はいませんが、誰が知っていますか?彼が今それに対する彼の効果は、彼がそれに参加するために装備する人にとってはより大きいかもしれません。彼はそれについて気分がいい。
「それはちょっとした遺産です」と彼は言います。 「私はほとんど支払われません - 幸運なことに、妻は本当の仕事をしています。おそらく、私は落とすまで教え続けます。私はそれを渡すのが大好きです。」
美しい朝
「これは私にとっての本当のテストです - それは試験です - 覚えていないことを試みています。」
キャンベルが期待していたようにはあまり姿を消しませんでした。彼はかつて、すべてのゲームがトゥームレイダーのようにロイヤリティを支払うことを期待していました。 「彼らは私のためにまったく進化したことのない夢の産業に私を設定しました。しかし、ちょっと」と彼は言います。
彼が後悔している場合、それはブランドと一緒に写真を撮っていません。彼はできませんでした、彼は許可されませんでしたし、ブランドは何も署名しませんでした。しかし、彼にはブランド、ボウイなどの思い出があります。彼ができる種類の物語を何人の人が駆り立てることができますか? 「私はたくさんの思い出を振り返り、適切なタイミングで適切な部屋にいることがどれほど幸運だったかを考えています」と彼は言います。
まだアーキテクチャがあります - 彼は80歳のときにそれをすることができたので、彼はそれを選んだ、そしてそれは彼を実際に去らなかった。そのため、彼がゴッドファーザーを作っていたとき、彼の仮想ニューヨークには馬鹿げた200のランドマークがありました。彼それらをすべて知っていましたが、いくつの名前を付けることができますか?ロックフェラーセンター、エンパイアステートビルディング、セントラルパーク、ええと、友人のアパート?
EAのエグゼクティブがポイントを証明するためにチームのメンバーに同じ質問を尋ねるようになるまでではありませんでした。
彼はまだ生徒たちと一緒にゴッドファーザーを演じています、あなたは知っています、そしてそれに予想外の喜びを見つけます。 「ゴッドファーザーを演じることの素晴らしいことは、ミッションをプレイしていなかった」と彼は言う。 「ゴッドファーザーの喜びは、町の真ん中でランブルを始めたばかりでした。デザイン計画ではなく、意図されていませんが、プレーする真の喜びです。それが私がゲームで探しているものです。」
彼は少しの建築的な仕事にも手を出します。 「私はまだ相談します」と彼は言います。 「私はベルファストのタイタニック博物館で相談しました。しかし、それはすべて非常にカジュアルです。私の妻は本物建築家。"
彼らは最近、非常に個人的なプロジェクトで彼女を協力しました(彼はすべての仕事で彼女を信じています)。それが、彼が私たちの会話中に突然壊れてエンジニアと話をする理由です。 「エレベーター」という言葉が聞こえますが、彼が私をbeatるときに尋ねようとしています。
「ごめんなさい、ベルティ」と彼は言います、「私たちは最後に、これらすべての年の後に新しい家を建てたばかりで、私はここでゴールデンゲートブリッジを見て立っています。今朝は確かに美しいです。」
より具体的には、彼は彼の中に立っています屋上庭園ゴールデンゲートブリッジを見下ろすと、彼は階段を上って走っている6階建ての本棚を持っています。階下の2階には、「私の妻が家に欲しがなかったすべて」、彼のすべてのゲームの道具、そして詰め込まれたアパートがあります。彼らはairbnbでそれを借ります。 「始めたばかりだ」と彼は言う。 「それはポップカルチャー博物館のようなものです。」
それは彼が期待した方法をパンアウトしなかったかもしれませんが、最終的にはかなりうまくパンアウトしました。 「それは退職後です」と彼は言います。それから彼は彼の心を変えます。 「それは悪いように聞こえます。」
彼はしばらくの間考えて、笑いでもっと良いものにぶつかります。彼は言う、
「これは、あまり有名ではない人にふさわしい家です。」
最大の名誉
私はフィル・キャンベルを離れる方法について気分が良く、そこに彼の屋上に橋を見て、橋を見て、電話を切るにつれて、私は彼のように感じられるすべての方法について考えるのを助けることができません。私はひどいアクセントをしていますが、私はアイルランド人ではありませんが、私の考えは彼のように燃え上がり、あちこちに飛び回り、誰かを笑わせる機会に抵抗することはできません。
私もアイデアを持っています。いいえ、本当に!彼らはいつもポップアップします。しかし、私は決して規律を守って、それらを倒すことに決心していません。それが彼の習得です。間違いなく、彼はすでに生徒を喜ばせたり苦しめたりするというアイデアを作り上げています。それはすばらしい。私の先生として彼が欲しいです。私はそれを彼の最後の形だと思います。しかし、彼は自分の貿易を学んで家を回らなかったらそこにいなかったでしょうし、決まりきった古いことわざがあるように、私たちは私たちの成功よりも間違いから多くを学びます。
この物語が何であるかについて私の考えを変えました。昨夜誰かが私に尋ねました、そして私は答えるのに苦労しました - あなたが何かに長く費やしたとき、私にあなたに伝えてください!それはかつて、私が聞いたことのない男の驚くべき物語でしたが、それはまだそうかもしれません。あなたがそれらを楽しんだことを願っています。しかし、それも少し不誠実に感じます、少し薄いです。それは、彼が成功を見つけたことがないことを意味し、それが正しいとは思わないと思います。
成功は私を悩ませます。成功は、あなたが私たちの社会で最高の名誉を獲得したことを意味しますか?もしそうなら、それは何ですか - 名声と幸運?それは本当にすべてですか?私はそう思うのが好きではありません。
息子を忍者のレッスンに連れて行ったとき、それはブライトンの両親がしていること、そして彼らがそこで教えたことだからです。それはいつも私の頭の中に立ち往生していました。彼らは、あなたが達成できる最高の名誉は教えることだと教えました。偉大な戦士になり、有名で称賛されることではありませんが、多くのことを学ぶためには、いつかそれを引き継ぐことを大いに尊敬するでしょう。それ、私は好きです。グランドマスターのフィル・キャンベルは、時速100マイルで話し、冗談を言っています。それを渡します。