Bloodborne:The Old Huntersで何が起こっているのですか?

Hidetaka Miyazakiまた、ソフトウェアから物語のデザインへの優れたアプローチがあり、システムと伝承が第一原則から絡み合っている世界を作成します。これらは、単純なストーリー、簡単な答え、さらには良いことも悪いこともあるゲームではありません。そのため、ファンは事実、神話、提案が非常に酔わせるという気難しい醸造を見つけます。

とはいえ、Bloodborneの拡張は、このゲームの世界の理解に多くのことを追加しているため、ゲームシステムを脇に置いて、それが元の物語にどのように追加されるかを見ていきます。リフレッシャーが必要な場合は、これが私の古い記事です。すべてをカバーするスペースがないため、Valtr、Cathedral Basement、Research Hallの詳細な分析などのトピックは、別の日を待たなければなりません。

古いハンターについて最初に言うことは、クレイジーに聞こえるかもしれませんが、私は100%確信していることですが、私たちはイベントを逆順序で経験することです - DLCはローレンスと大聖堂の隣で始まり、ルートヴィヒ(誰が最初ですか)を連れて行きます「呪われた」、そして「聖なる刃」)、そして研究ホールと教会の最初の実験、そして最後に偉大な人の死体が洗い流された釣りの集落に行きました。これはすべて、逆に起こりました。

釣りの集落

Kos Parasiteの説明が身体を「死体」と呼んでいるため、Kosが釣りの集落で洗い流されたときにKosが死んだことがわかっています。このイベントは、おそらくローレンスとマスター・ウィレムを含むバイルゲンヴェルスの学者につながり、町を降りました。偉大なものは死んでいたが、妊娠していた。

KOS寄生虫は、特定の種類の帽子をかぶっているときにのみ使用できます。あなたがそれを取得したいなら、レディ・アデリーヌの世話をしてください。

釣りの集落の住民の偉大な住民は、研究のための十分な根拠と見なされていました。呪われた醸造物の説明は、「侵害された漁村からの地元の頭蓋骨。頭蓋骨の内側は、無数の傷やくぼみによって証明されるように、目を強制的に検索した」と述べています。ほとんどの人はプロセスを生き延びたようには見えず、したものは狂っています。

滑りやすいぬるぬるしたぬるぬるしたナメクジ - この種の画像は常に素晴らしいものに関連付けられていますが、集落での最初の数時間は魚だと思っていました。

最後のポイント - 釣りの集落の周りの「魚」の山は魚ではありません。それらはナメクジであり、おそらくKOSに描かれた寄生虫であり、素晴らしいものにリンクされている他のアイテムと密接に似ています。また、MicolashのラインがKosに目をgorntっているように頼んでいることを覚えているかもしれません。

ローレンスの役割

釣りの集落のオープニングで、私たちはバイルゲンワースについてつぶやく狂った人物に出会い、「冒aspな殺人者...血に狂った悪魔」と呼んでいます。この姿は、「貧しい、魔法の子供」について繰り返して、「貧しい、魔法の子供」について、「彼らとその子供たち、そして子供たちの子供たちに永遠に血の呪いを置きます」と語っています。

釣りの集落の外のクレイジーなチャップは、後に重要なアイテムを渡すように魅了されることができます。

釣りの集落で起こったことには多くの横向きの言及があり、私たちは村とその住民が「侵害された」ことを知っていますが、これは癒しの教会の大きな秘密が何であるかを明確に示唆しています - あなたが好きなら、元の罪です。 Kosの死体は、さまざまな人生、特に偉大な子供であるKosの孤児としてのみ知られていました。教会は、ローレンスの指示の下で、コスの死体を解剖し、そうする過程で - おそらく不注意に - 子供を虐殺しました。彼らは素晴らしい自分の血を望んでいて、それを手に入れました。その行為の物理的な伝達は、ゲーマンまたは彼の最大の見習いであるマリアによって、すぐに誰のいずれかによって行われた可能性があります。

ローレンスの頭蓋骨から、それは「ローレンスの過去の象徴であり、彼が保護できなかったもの」であることを知っています。それが人間の頭蓋骨であり、彼が最初の聖職者であることを知っていることを考えると、彼が保護できなかったのは、彼の人間性であることを知っています - ローレンスは十分に「古い血を恐れる」ことはありませんでした。実際、彼はDeicideをコミットすることで完全な他の方向に進みました。

ローレンスの頭蓋骨の説明は、大聖堂の獣の頭蓋骨が彼であることを確実に知っているので、「本当の」ではなく象徴的であることを強調しています。

古いハンターの底には、ローレンスの物語があり、さらにはマスターウィレムがあります。私たちは、Byrgenwerthが残っていた、まだ生きていて、スピーチができませんが、ROMの方向に私たちを指し示すことができるもので、後者をBloodborneで発見しました。ウィレムの焦点は、「私たちが必要とするのはもっと目である」という洞察であり、血ではありませんでした。それで彼は、あなたが望むなら、抽象的な知的の運命に出会った - ウィレムは間隔を空けて、不動で、さまざまなポリープのホストです。

この運命のカウンターパートはローレンスです。ローレンスは無感覚になるのではなく、ひどい獣になります。ローレンスは「最初の牧師」と呼ばれていると指摘されています。なぜなら、その言葉のラテン語の根は「代替」であるからです。これはブラッドボーンでの彼の役割であり、洞察ではなく血を使って偉大なものへの近道を見つけようとしています。

曖昧ではありますが、ローレンスはブラドールによって殺された聖職者であることが可能です。

ウィレムとローレンスは反対であると見ることができます。前者は知識への欲求に駆られますが、彼の主題に対する真の学者の敬意を維持し、彼の最大の学生に簡単なまたは劇的な解決策から遠ざけようとしています。コスとまだ生きている子供の死体で、ローレンスは、より内臓的な何かに知的追求であったものを作る機会を見て、彼らとコミュニケーションをとることによってではなく、肉体的な適応と吸収によって神になりました。 Byrgenwerthの学者は釣りの集落に行きました。私たちは、その場所の始まりで狂った男のつぶやきからこれを知っていますが、これはそのメンバーがウィレムとローレンスの間で分裂し、癒しの教会が来た瞬間であるかもしれません。

ウィレムは最終的に彼の心、またはとにかくそのほとんどを失いますが、ローレンスは自分自身とYharnamのすべての人を獣の惨劇を解き放つことで気にします - 彼はおそらく最初の人です。また、ローレンスは、ハンターを(すべてのハンターを呪うコスの子供の殺害を通して)、ハンターを自分の無限の悪夢のサイクルに閉じ込める責任があり、ゲルマンの最愛のマリアの死、そして歴史の中で他のすべての分裂と悲劇の死を担当することも言えます。ハンターの。

ゲールマンとマリア

ブラッドボーンのいくつかの部分はマリアで縛られています。彼女は釣りのハムレットの前の最後の警備員であり、彼女をうんざりさせた行為を犯しました。彼女は武器の説明でカインハーストの女王とリンクしており、首はYharnam女王のような血で赤くなっています。彼女は愛する武器ラクヨを取り除きます:「彼女がもはや胃を吐くことができたとき、それを暗い井戸に投げ入れる」。

マリアの青白い肌は確実なカインハースト遺伝子であり、彼女は女王ヤルナムとヴィレッド・クイーンとの勝利の一部のようです。

彼女は人形のモデルでもあります。 「最初のハンターの中で、ゲールマンのすべての学生はレディ・ハンター・マリアでした」と彼女の鎧は述べています。物理的な類似性は明らかですが、マニアという言葉の使用はそれを確認します。

これに加えて、私たちは、夢のワークショップで、悪夢にアクセスするために使用される古いワークショップの同じ墓石から古いハンターの骨を獲得します。戦闘では、マリアはQuickingを使用しますが、それを使用する他のすべてのキャラクターとは異なり、彼女は骨を使用するためのアニメーションを持っていません。唯一の結論は、それが彼女であるということです。人形はまた、この墓石で祈る習慣があります。

Bloodborneの悪夢は定義するのが難しいものですが、私たちが知っていることの1つは、Mensisの悪夢の場合、それにアクセスできる人間の宿主であるMicolashがあったことです。その場合の実際の悪夢はメルゴ、女王Yharnamの失われた子供でしたが、ミコラッシュはこのポイントの前に直面して敗北し、悪夢の現実は強くなります。また、私たちが悪夢に入った場所から、ミコラッシュは長い間死んでいることを知っています。

マリアは、私たちが彼女の墓石を通してそれにアクセスするという意味で、古いハンターの悪夢のホストであり、彼女は明らかに長い間死んでいますが、この世界では彼女は住んでいて、ほぼすべての主要なキャラクターまたは派bをコスと結び付けています-Gehrman 、ローレンス、カインハースト、クイーン・イハルナム、ハンター。マリアの武器は血に対する嫌悪感について語っていますが、彼女は剣に罪のない村を置いた人の一人でした。

大きな問題は、2つの可能な解釈の間です。 ByrgenwerthはKOSを解剖し、村人を実験したと言う人もいるかもしれません、そして、教会に置かれた呪いとハンターはKOSの孤児から来ていると言うかもしれません。結局のところ、偉大なものは「精神に同情的」です。

しかし、コスの孤児は悪夢の源ではありません。悪夢は、孤児を殺した後にコスの死体に現れる影の形です。 1回のストロークでそれを殺すと、短いカットシーンが再生されます。これは、コスの孤児が生まれたときの戦いの始まりですすり泣きを聞いているゲルマンの声を特徴としていると思います。

このラインの直前に、ゲールマンは「コスの甘い子供、海に戻って」と言います。

あなたが最初にマリアを見たとき、彼女は死んでいない - 人形のもう一つのエコー - しかし、それが彼女に向かって動くとあなたの手をつかみ、「死体は十分に一人で残るべきだ」と言った。私たちがよく見ると、マリアの首が血まみれになり、彼女の血が彼女の足元にプールされます。ビジュアルはYharnam女王のエコーであり、その意味は自殺です。

マリアの活気のないポーズあなたが彼女を最初に見たとき - ゴブレットは毒を示唆するためにいくつかを奪われるかもしれませんが、血まみれの首は彼女がどのようにチェックアウトしたかについてほとんど疑いの余地がありません。

それで、私たちは「冒とく殺人者」に戻ります。これは、ハンターが呪われているのを見た大罪がコスの死体の解剖であり、これを通してそれが運んでいた子供の死であったという飛躍をするところです。コスの孤児は悪夢の中で生きているかもしれませんが、私たちが死んでいることを知っている他の多くのこともそうです(ローレンス、マリア、ルートヴィヒ) - そして最も顕著なのは、胎盤を胎盤を使用して、ハンターの形をとっていますそれが目的の具体化であるかのように、武器をトリックします。

この呪いは、ゲールマンと彼の子供と子供の子供たち、つまりハンターを閉じ込めたものです。最初のハンターであるゲルマンがローレンスとウィレムの行動の負荷を負っているので、彼が仕掛けに置き換えようとする彼の愛を失い、ハンターが永遠のサイクルで怒っているのを見る運命にあります。 Kosの孤児の始まりの泣き声は、夢の中で眠っているGehrmanを捕まえた場合に耳を傾ける泣き声を反映しています。彼はウィレムとローレンスに助けを求めます。 「私を解き放ちます、どうぞ、誰でも...私はこの夢を十分に持っていました。」

マリアを殺した後、人形を見るために戻ることができ、彼女は彼女が「激しい束縛から解放された」と感じていると言うでしょう。シャックルコンセプトの繰り返しに注意してください。最後に、悪夢を殺した後、人形は次のように言います。彼の苦しみを和らげました。」

最終行での地下の死の提案に注意してください:「苦しみを緩和する」という概念。ゲルマンの武器が鎌であり、私たちが厳しい死神と結びつけることは興味深いことを常に見つけました。マリアは悪夢のホストでしたが、それを始めたのは彼女かゲーマンでしたか?

そして残り...

上記は古いハンターの全体的な弧の解釈ですが、そこにはさらに多くのことが発見されています - 「ペニー」、巡査のヴァルト、そして彼の起源である古いハンター自身が「テンペニー」でした。合唱団の始まり。

私たちは、「血のようなハンターの目」を通してハンターの悪夢に入ります。 「血で酔っ払うハンターは、悪夢に奪われ、永遠にさまよう運命にあり、無限の狩りに従事すると言われています。それは、ハンターが逃げることができない運命です。」

とりわけ、これは惨劇がねじ込まれた目に関連付けられていることを示唆しています。これは、ゲーム内の非常に多くのキャラクターが何らかの説明に直面している理由を説明しています。そして、洞察へのリンクと、目との関係と、一部のキャラクターが「見ることができない」という話がどのように語るかを考慮することができます。

私は2000以上の言葉を書き、古いハンターの表面をかろうじて傷つけませんでした - それはBloodborneの美しさです。より広い物語に対するこの拡大の意味は、特に癒しの教会と彼らの実験についての理解において、非常に大きなものですが、それは待つ必要があります。

結局、私はウィレムとローレンスに戻ります。これらのキャラクターは、人類の双子のポール、または人間であると見ることができます。ウィレムは私たちの知的能力、より深い理解への意欲を表していますが、ローレンスは最終的に最も内臓の形の肉と血の具体化です。獣の能力は、偉大なものであるものではなく、人間に内在しています(獣のアイテムの説明を見てください。)ローレンスの人間の頭蓋骨は現実ではないかもしれませんが、彼の視覚的なシンボルとして、彼は注目に値します。洞察の完全な不在。