Blizzardは、Overwatchの戦利品の確率を明らかにします

ブリザードは公にそれを明らかにしましたオーバーウォッチ今月、オンラインゲームを目的とした新しい中国の規制がキックされたため、戦利品ボックスの確率。

これらの規制、Eurogamerの姉妹サイトMetabombによって報告された、5月の初めに公開され、お金と引き換えにランダムな戦利品システムを提供するゲームはDOTA 2そしてリーグ・オブ・レジェンド)舞台裏で動作する確率を開示する必要があります。これが意味することの素晴らしい記事がありますビデオゲーム業界のアナリストZhugeExのブログ、興味があるなら。

Blizzardは、これらの新しい規制を遵守した最初の主要企業の1つです。

会社の公式発表マンダリンでは、すべての戦利品ボックスには常に少なくとも1つの珍しい(青)アイテムが含まれていると述べています。平均して、プレイヤーは5.5略奪箱ごとに壮大な(紫色の)アイテムを受け取り、13.5の戦利品ボックスごとに伝説的な(オレンジ)アイテムを受け取ります。

もちろん、これらの数字が他の地域で同一であるという保証はありませんが、そうでなければ非常に驚くべきことです。

他のゲーム開発者がこの要求に従っているかどうかを確認するのは興味深いでしょう、そして実際、他の国が近い将来に訴訟を起こし、同様の要求をするかどうかを確認することは興味深いでしょう。

私はオーバーウォッチとその戦利品の箱の大ファンですが、これらのものにお金を払うオプションが与えられている場合、私たちが購入したものを正確に知っていることは公平に思えます。