Blizzard Bossは、Diablo Immortalマイクロトランザクションを擁護します

ブリザードの長であるマイク・イバラは、で見つかった物議を醸すマイクロトランザクションについて話しましたディアブロイモータル

とのインタビューでロサンゼルスタイムズ、Ybarraは、ディアブロImmortalのゲーム内での購入を取り巻く苦情は少数に限定されていることを暗示しており、実際、Blizzardが無料でプレイできるエクスペリエンスを特別に設計したため、プレイヤーの大半はまだゲームの大部分を楽しんでいます。

Ybarraは、App Storeでのゲームの高い評価と肯定的なレビューの数を指摘し、これらが報告されているネガティブな見出しや苦情のいくつかとは対照的であることを示唆しました。

Diablo Immortal Launch Trailer。YouTubeをご覧ください

「収益化について考えるとき、非常に高いレベルで「どうすれば数億人の人々に無料のディアブロ体験を与えるのか、そこで彼らは文字通りゲーム内のすべての99.5%を行うことができますか?」とイバラは言いました。

「収益化は最後のゲームでやってくる」と彼は続けた。 「哲学は常に素晴らしいゲームプレイでリードし、何億人もの人々が費用なしでキャンペーン全体を通過できるようにすることでした。その観点から、私はディアブロの紹介としてそれについて本当に良いと感じています。」

Blizzardは、先月発売されて以来、収入がかかってきたDiablo Immortalについて気分が良いかもしれません。ゲームが広く報告されています最初の2週間で約2,000万ポンドを稼いだ、App Store分析が1日約100万ポンドを引き継いでいることを指摘しています。

ユーザーは、これらのエンドゲームコストの一部を計算しようとしています。あなたの道を支払うために88,000ポンドを費やすことが可能であることを示唆する1つの見積もりキャラクターを完全にアップグレードします。

そして、Diablo ImmortalのApp Storeの評価はポジティブかもしれませんが、PCでは異なる聴衆の中で、彼らはそうではありません

「ディアブロイモータルをプレイしている間、私は大きな複雑な感情を得る」と私たちのバーティは書いて、ゲームをラベル付けしている」と書いた。シリーズの中で最高と最悪「。