率いる新しいスタジオバイオショッククリエイターのケン・レヴァインがついに明らかにされました - それはゴースト・ストーリーという名前です。
ボストンに拠点を置き、Bioshock開発者のIrrational Gamesの元メンバーがスタッフを務めていたGhost Storyは、実際にしばらくの間ビジネスを行ってきました - それはその後の不合理な灰から形成されました2014年に正式にシャットダウンしました。
レバインと友人は、数年間、次のプロジェクトに静かに取り組んでおり、現在、シニアデザイナーやシニアレベルのビルダーなど、さらに重要なポジションを採用しています。
しかし、彼らの最初のゲームは何でしょうか?
Ghost Storyの公式FAQは、このプロジェクトを「RPG要素を備えた新しい没入型SFゲーム」と説明しています。これはまだ「生産の初期段階」にあります。
ただし、確かに1つ - ゴーストストーリーは「Bioshockゲームに取り組んでいない」ことです。
ゴーストストーリー独自の言葉では、これがもっとあります:
レバインは以前、彼がどのように彼を望んでいるかについて話してきました「ナラティブレゴ」を利用する次のプロジェクト- ゲームは、人々がプレーするたびに異なる非線形ストーリーエクスペリエンスを提供できるようにします。 2015年に彼はそれをと説明しました「小さなオープンワールド」を持っている。
BioShockに関しては、出版社2Kは、親会社がTake-Twoが不合理に解散したとき、フランチャイズで新しいゲームを開発する権利を受け取りました。
Ken Levineは、EGX Rezzedで基調講演を行う予定です。これは、数週間でEurogamerの親会社Gamer Networkが運営するロンドンに拠点を置くゲームショーです。 Ghost Storyについてもっと聞くでしょう。