ケン・レバインは賑やかです。彼は過去2時間を過ごしたばかりですジャーナリストのグループがコントロールするのを見てバイオショック初めて。そして、これは、コントロールを取ることが、単にキャラクターを世界を通して導くよりも、より深く複雑なプロセスになるゲームです。
BioShockは、あなたの決定と行動があなたの周りの世界を形作ると言われている、成長する一連のゲームの最新のものです。レバインのお気に入りのリフレインの1つは、「2人のプレーヤーが同じようにBioShockを経験することはない」ということです。今夜、彼は彼のビジョンがニューヨークの倉庫で画面のちらつきのほまのバンクを越えて現実に展開するのを見ることができました。それは誰もが少し元気になるでしょう。
Bioshockの科学的努力の亜水生ディストピアは、恐ろしく間違っていました。慎重に組織された各デモは、技術的な習熟度と物語の可能性の両方を通して驚きました。基本的には、それはbollocksのように見えました。
最後に、それは私たちの番です。そして、あなたは今日サイトの他の場所で歓喜で私たちの最初の遠足で作ったものを正確に読むことができます。最初に、私たちは選ぶ脳があります...
Eurogamerイントロから今夜見たゲームまで、歓喜のイデオロギー的過激主義は、ヒトラーとスターリンの実際の20世紀の政権と明らかにリンクしているようです。それはあなたがそれを見る方法ですか?
ケン・レバイン
私は1984年のような愛情のこもった本やローガンの走りのような映画 - 私はその映画に夢中になりました。そして、私はいつもこの偉大な世界のアイデアを愛していましたが、キャッチがありました - それはスローガンでした。そして、私はアンドリュー・ライアン[ラプチャーの創造者]のような男を見ました - そして哲学を強く信じている多くの人たち - そして彼らは常に素晴らしい理想を持っています。問題は哲学がこれらの理想であり、人々は理想ではないことです。そして、人々がこれらの理想と混ざり合うとどうなりますか?それが歓喜のことです - 私たちが人々であるという事実によって台無しにされた本当に興味深いアイデア。
歓喜を倒すものは、すべての努力を倒すものです。邪悪な大君主はありません - それは貪欲と性と愚かさとje、そしてこれらすべてです。私はこれらの3人のキャラクターを作りたいと思っています - そしてあなたは今夜、彼らに会いました - ライアンとアトラスとテネンバウム。世界のまったく異なる視点。そして、それらのどれも完全な悪役として出くわしません。プレーヤーは、彼らの真ん中にあるこの場所に投げ込まれます。
私たちは皆、そのように感じていると思います。私たちはこれらすべての強力な力を持ってこの世界にいます、そして、私たちは真ん中に立ち往生しています、そして、これらの人たちは言っています:「いいえ!これが方法です!」そして別の男は言っています:「いいえ!これが方法です!」私はあなたが言っていることを買っていません。私はここの真ん中にいます。そして、それはストーリーの観点から、Bioshockが生まれたところです。
Eurogamer「Rapture」という名前 - 神学的な意味合いは意図的ですか?
ケン・レバイン
ライアンは神を信じていないので皮肉です。彼は人間を神として信じています。それで彼がこの街を建設したとき、最高の人々はすべてこの場所に連れ去られました。携挙の概念は、すべての信者がこの理想的な場所に連れて行かれるということです。まあ、これは彼の歓喜です。これは、彼の理想的な人々がすべて連れてきて、世界の他の地域から離れた場所です。だから彼の小さな冗談です。
Eurogamer科学はゲームの主要なテーマです。科学は、大量殺人を正当化するために生物学を使用したナチスによってハイジャックされました。 Bioshockの遺伝的修飾と幹細胞のテーマに似たものを提案していますか?
ケン・レバイン
テネンバウム(ライアンとアトラスと並んで、ビオショックの3つの主要なNPCの1つ)で、彼女の初期の日記を読んだ場合、彼女は[ナチ]キャンプにいたことがわかります。そして彼女は科学的なサバントでした。彼女は次のように述べています。「ナチスは常に目の色と額の形を気にかけていました。私は気にします、なぜこれが賢く、これは愚かなのですか?なぜこれは強いのか、それは弱いのですか?」それに対するナチスの関心はモロニックでした - それは額の形と目の色についてでした。それは常に彼らのイデオロギーについてでした。それは科学についてではありませんでした。
Raptureは、科学とすべての制限にすべての制限を取り除く場所です。しかし、彼らはいくつかの信じられないほどのことをしています。多くの人が私に尋ねます、これは私が幹細胞の研究を非難するゲームですか?絶対にそうではありません。私は物事について考えていないと非難しています。ゲームは、懐疑的なもののないものを信じることについてコメントしています。私は懐疑論を大いに信じています。
Eurogamerもちろん、科学は道徳的に受け入れられる結果を生み出すことを義務付けられていないということは真実です。そして、その発見は常に悪意のある目的に使用されていることを...
ケン・レバイン
しかし、彼らは信じられないほどの目的にも使用されます。それはいつも陰と陽です。そして問題は、あなたはそれを極端に持っていますか、それとも後退して「ちょっと待って」に行きますか?誰かが行くときはいつでも、ここに絶対になります、私は行きたいです:「うーん...」そしてそれがゲームのテーマです。しかし、ゲームには多くの曖昧さがあります。
素晴らしい一人称シューティングゲームである以外に、人々がそれから奪うものがあれば、彼らは行くことを願っています。結局のところ、それはそれほど素晴らしいことではないかもしれません、この政治家か何でも。」
Eurogamerあなたは前に、あなたはそれ自体が歓喜を「キャラクター」と見なしていると述べました...
ケン・レバイン
それは「私たちはこれを行うことができる」という表現であり、その人がこの信じられないほどの場所を作ることができるという意味でのキャラクターです。私たちは海の底に都市を建設しますが、妥協するつもりはありません。それは世界で最も美しい都市になるでしょう。そして、流れ込む水は現実です。
ゲームを見るだけで、ゲームの核となるテーマを伝えることができるのは素晴らしいことです。
言葉を聞く必要はありません。あなたはそれを見て、「私はそれを見るだけでここで起こっていることを少し手に入れます」。そして、それは素晴らしい時代であり、それは素晴らしい外観であり、素晴らしいスタイルであり、素晴らしい感じです。アートチームは、そのすべてをまとめるのに素晴らしい仕事をしました。