Good&Evil 2キャラクター、船、ストーリー詳細

Ubisoftは、ちょうど終わったライブストリームで、Good&Evil 2を超えて新しいキャラクター、宇宙船、ストーリーの詳細を明らかにしました。

議論は、上級プロデューサーのGuillaume BrunierとナラティブディレクターのGabrielle Shragerとともに、Good&Evil CreatorのBeyond&Evil Creatorであり、クリエイティブディレクターのMichel Ancelが主導しました。

1時間のライブストリームにわたって、チームは新しい動物のハイブリッドキャラクターコンセプトアートのギャラリーを披露し、チームがさまざまなハイブリッド品質の動物を作成できるエンジン内の3Dモデルシステムを披露しました。少し男性、少し女性、少し大きく、少し小さくなります。

ハイブリッドアニマルコンセプトアート、およびエンジン作成ツール。

また、あらゆる形状とサイズの宇宙船のショーケースもあり、これは大幅に変更できます。

車両コンセプトアート。

一般的にゲームでは、Ancelはシングルプレイヤーでプレイできることを確認しましたが、チームはあなたを友人とプレイするように招待したいと考えていました。

「物語の一部は、あなたが出会って友人と遊ぶときにあなたが語る物語になります」とブルーニエはチップを入れ、そしてもちろん、伝統的な物語のリードストーリーがあると付け加えました」感情的になります」。

Ancelは、あなたが彼の惑星に行って彼の家族に会うことができる宣誓Chimp Knoxに関するストーリーを参照しました。彼らは彼のように見えるだろう、とアンセルは、「DNA」を共有する他の人のように見える動物のハイブリッドキャラクターを作成するゲームエンジンの能力があるため、彼らは言った。

エンジンの他の大きな焦点は、ゲームのE3トレーラーに示されているように、どこか「街の巨大な宇宙船までお茶を飲むことができる」都市の小さな茶屋からシームレスな移行をサポートすることです。

ロケーションコンセプトアート。

「E3以来、チームのサイズはほぼ3倍になりました」とBrunierは続けました。 「私たちは素晴らしいレセプションを受け取りました。私たちはますます多くの人々を実現する必要がありますので、今のところより多くの人々が参加することです。そして、チームの人々の主な焦点は[現在]本物の活気を築くことです人々が探検するための都市。」

その都市はそこに見られたものですゲームのE3トレーラー

ライブストリームは、ファンのQ&Aセッションで終了しました。最初に、BG&E2が前編であることが常に計画であったかどうかについての質問でした。 (そうではありませんでした。)

「BG&Eの最初のアイデアは、3つのゲーム、3部作をすることでした」とAncelは答えました。 「しかし、次のゲームについて考え始めたとき、[シリーズ]の世界はとても大きかったと思ったので、その起源について話さないのは残念です。ジェイドは誰ですか?彼女は非常に神秘的です。私たちはこれらのことをもっと深くしたいと思っています。」

アンチェルは、シリーズがいつか前進して元のBG&Eを過ぎて前進するかもしれないことを示唆しているように見えました。 「しかし、私たちは前編から始めたかった。」

元のBG&EのSecundoのようなAIキャラクターを持つことで、Ancelはより決定的でした。今回は、乗組員がAIヘルパーとチャットするのではなく、ストーリーを進めるのに役立ちます。

「Secundoは本当のキャラクターであり、AIキャラクターでしたが、彼はゲームに存在していました」とAncelは言いました。 「ここでは、乗組員、役員を紹介してください。あなたはあなたの旅で会います。Pey'jやDouble Hのように。デジタルで、身体的には少し少ない。」