ワーナーブラザーズ '遅延バットマン:少なくとも11月までアーカムに戻ってきていると、複数の情報筋がEurogamerに語った。
アーカムに戻るには、ロックステーディの優れたものが含まれていますバットマン:アーカムアサイラムそして、そのオープンワールドのフォローアップバットマン:アーカムシティ、すべてのDLCを含むPlayStation 4とXbox Oneのリマスター。
アーカムへの帰還は、今月、7月31日に発売される予定でしたが、最近、たった数週間で遅れました。
出版社ワーナーブラザーズは、ホールドアップを発表しても代替リリース日を提供していませんでしたが、ユーロガマーは現在、11月の早い段階で標的にされているといくつかの情報源から聞いています。
先週の1つのレポートは、Base.comが別の可能な発売日を顧客に通知した後、9月の発売を示唆しましたが、Eurogamerは、これがその後置き換えられた小売業者に与えられたより早い、より楽観的な見積もりであると理解しています。
11月は現在標的にされていますが、このリリースウィンドウでさえも落ちる可能性があります。その場合、コレクションは来年早く到着します。
11月であろうと後であろうと、それはショップシェルフに出てからわずか数週間離れていたリリースの大きなホールドアップです。それで、なぜ遅延?
Eurogamerは、Arkhamの延期に戻る理由が、中国の開発者Gradtuous Gamesの港の品質を中心に中心にあると言われており、フレームレートは主要な問題と言われています。
港の品質に関する懸念は、間違いなくロックステディにとって特に懸念事項であるでしょう。バットマン:アーカムナイト。
私たちはこの物語のためにワーナー・ブラザーズにチェックインしました、そして、出版社の声明は、遅延が発表されたときと同じままでした:
「プロジェクトの進捗状況を確認した後、WBゲームのチームは、バットマン:アーカムのリリースを遅らせることを決定しました。私たちに繰り返しました。
「私たちはまだリリース日を持っていませんし、ゲームの準備が整うことを確認したら、これは残念なニュースであることを知っていますが、チームが最高のゲームエクスペリエンスを作成できるようになると思います。私たちのファン。」