バットマン:Arkham OriginsがPC、PS3、Wii U、Xbox360で発表

更新2:詳細が明らかになりましたバットマン:アーカムオリジンズ。特に、その主な拮抗薬はブラックマスクであり、ゴッサムの無法者の中でバットマンの都市全体のマンハントを調整します。

黒いマスク。

ゲームの世界は、アーカム市の約2倍の大きさになります。 Originsの地図の北半分はArkham Cityの設定に似ていますが、それを取り巻く巨大な刑務所の壁はありませんし、娯楽マイルはあふれません。また、より多くのクリスマスの飾りがあり、一種のバットマンが雰囲気を返します。

地図の南半分は新しいゴッサムになります。これは、より多くの高層ビルがある町の高級な部分と呼ばれます。より大きな設定を考えると、プレイヤーは速い旅行のモードを提供するバットウィングのおかげで、より速く動くことができます。プレイヤーは、特定の地域に飛ぶ前に、ジャミング信号を放出するハッキングタワーを解体する必要があります。

バットマンの戦闘とステルステクニックのほとんどは、シリーズの以前のゲームをプレイした人には馴染みがありますが、彼の新しいおもちゃの1つは「リモートクロー」であり、プレイヤーが2つのターゲットを撮影し、互いに引き寄せます。これは、敵をひもでつなぎ、それらの2つを一度に結び付けたり、大きなオブジェクトを凶悪犯にクラッシュさせるのに役立ちます。また、リモートの爪を使用して、止まり木から爆発的なバレルをぶら下げ、ソニックバタランでその下に誘惑するような滑らかなトラップをセットアップすることもできます。

Arkham Originsは、バットマンが事件を解決しなければならないサイドミッションを含む多くの探偵作業を特集します。これらには、異なる角度から同じイベントを表示し、手がかりを集めることができるまで再生を遅くする必要があるセキュリティ映像を見ることができます。

GameInformerも詳細をリリースしましたバットマン:アーカムオリジンズブラックゲート、特に、探偵モード、ステルス、フリーフロー戦闘など、コンソールの兄弟のすべての機能を備えています。これは主に2Dゲームですが、Gargoylesのような前景や背景のアイテムと対話することができます。以下でそれを垣間見ることができます。

アップデート:バットマン:アーカムオリジンズは次の号の主題ですゲームインフォーター雑誌。

開発者のWBモントリオールは、RockSteadyのカスタム修正された非現実的なエンジンを使用してゲームを作成しています、とGIは言いました。 8人の暗殺者がクリスマスイブにゴッサムシティに集まり、バットマンを殺します。 WBモントリオールは、そのゴッサムを「機能的な都市」であり、「捨てられた荒れ地ではない」と説明しました。

以下の画像には、コアアーカムゲームでデビューしたバットマンとデスストロークが表示されます。クリエイティブディレクターは、信じられないほどのハルク:究極の破壊とプロトタイプに取り組んだエリックホームズです。

オリジナルストーリー:ワーナーブラザーズは、Batman:Arkham Origins for the PC、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360を発表しました。次世代コンソールは言及されていません。

Originsは次のゲームですアーカムシリーズ、およびアーカムアサイラムとアーカム市のリリースに続いて、GameFocus

これらのゲームは、RockSteadyによって開発されました。 Originsは、WB Games Montrealによって作成されています。 Originsは、以前のArkham Gamesの数年前に設定されており、シリーズの象徴的なキャラクターの多くに初めて会う若いバットマンの役割を引き受けているのを見ます。

また、開発中には、任天堂3DSとBatman:Arkham Origins Blackgateと呼ばれるPlayStation Vitaスピンオフがあります。 Arkham OriginsとBlackgateはどちらも2013年10月25日に発売されます。

2.5DメトロイドスタイルのゲームであるBlackgateは、Arkham Originsのイベントの後に開催され、Armature Studioで開発中です。Metroid Prime Trilogyレトロで。

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ワーナーは、メインバットマンシリーズの2つのスタジオ戦略を採用しているようで、WBモントリオールとロックステディの間の開発義務を交互に務めています。それを念頭に置いて、おそらく2014年の終わりに向かってRockSeadyの新しいゲームを見るでしょう。