アサシンクリード映画レビュー

当初、最初の米国リリースのために公開されたこのAssassin's Creed Filmのレビューは、現在英国で展示されています。

彼の光沢のある暗殺者ブレードのセットのように、マイケル・ファスベンダーはアサシン・クリードの主要な役割をデュアル・ウィールド - 現在の凶悪犯のカルム・リンチとスペインの異端審問の祖先アギラールの主要な役割。それは、ファスベンダーが常に映画の焦点であることを意味します。その刃の鋭い端は、ウビソフトの最大のゲームシリーズが国民の意識にさらに浸透するように設計されています。しかし、彼はなんと混乱して、そのポイントを語ろうとすることを余儀なくされています。

Callum Lynch-名前はビデオゲームのキャラクターのように聞こえます。

シリーズのファンは、アサシンクリードの最大のヒットの旋風ツアーを期待する必要があります - 見事に再構築された歴史的環境、壁に走る屋根のジャンピングのフィスチャフ、エデンマクガフィンの光沢のあるリンゴの哲学的蛇行 - しかし、ゲームの貧しい特性はすべて、大画面への跳躍:弱い特徴、ユーモアのない博覧会、そして単にあるパンチアップを次のパンチングにひもでつなぐために存在する物語。

この映画のハイライトは、豪華な歴史的なシーンで簡単に見つかります。街に広がるカメラの盛り上がったカメラは、スペインの異端審問時代のアンダルシアのほこりっぽい通りと洗練された宮殿を見下ろしています。 FassbenderのAguilarの紹介は、約束を備えた泡と、その後の精巧な追跡と戦いのシーケンスは、ハリウッドの予算に関する純粋なビデオゲームです。それでも、映画の大半は、企業の地下室でアギラールの子孫に閉じ込められた過去へのこれらの遠足から離れて費やされています。

Assassin's Creedの現代の物語は、Lynch -Cal -Cal -Cal to Prienss -Mystary Abstergo Corporationに恵まれている悲劇的な家族のバックストーリーを持つ男で、DNAを調査できるようにします。シリーズのファンは、セットアップを認識する以上のものです。問題を混乱させるのはリンチの最近の過去です - 彼は殺人者であり、オブスターゴが介入する前に致命的な注射によって死刑を宣告されました。私たちは彼の犯罪のための適切な文脈を決して言わず、彼の性格にさらに詳細を与えられたことは決してありません - あなた自身の標準的な暗殺者の信条の主人公のそれほど安心していない生活を持っている、無邪気でバラ色の子供としての自分を垣間見ることを除いて。

ゲームシリーズの現代の頑固者デズモンドとは対照的に、映画の主人公を犯罪者としてキャストするという決定は、大部分が空白のスレートを残していたため、報酬なしで大胆な選択になります。 Lynchの能力のないことは、聴衆が怒り管理のクラスのためにFassbenderの不機嫌なポスターの子供が最終的に良くなるかどうかを気にするように求められるため、映画のオープニングアワーにある程度の謎を追加します。また、映画の2つの派factには、リンチの子供時代に暗い役割を果たしている暗殺者と、彼を身体的に保持しているアブスターゴについて、同様の、より馴染みのある疑問符もあります。本当の意図(言うまでもなく、それはイギリスのアクセントのボスとしてジェレミー・アイアンズを持っています)。

アリアン・ラベドのマリアは、異端審問時代にもっと時間が費やされていた場合、もう一つの使用されていないサイドキャラクターでした。

しかし、リンチのキャラクターは決して信じられないほど開発されておらず、彼はほとんどのビデオゲームの主人公、アサシンの信条などよりも良いスケッチをしていません - アブスターゴの究極の野望が明らかにされていて、彼の仲間の被拘禁者が動きます。彼の携帯人 - 祖先が脱出に興味を持っている他の人たちは、悲しいことに無駄にされています。マイケル・K・ウィリアムズは、彼が登場する一握りのシーンで映画に非常に必要な暖かさをもたらし、ファンのために隠されたUbisoftのゲームシリーズへの数少ない言及の1つとしても機能します(Voodooで訓練された祖先についての彼の言及はうなずきます暗殺者の信条:解放のバプティスト)。他の場所には驚くほど小さなファンサービスがあります。おなじみの武器のいくつかのクイックショットを除いて、仲間の囚人であるリンが暗殺者の信条にリンクしていることを示唆しています:Embers 'Shao Jun。

演技の才能に費やされたお金(ジェレミー・アイアンズのタイトな震えたプロテッジ、悲しげなブレンダン・グリーソンと適切な澱粉のシャーロット・ランプリング)にもかかわらず、後者の2つは衝撃を与えるためのスクリーン時間を与えられませんが、コティラードは一部の人々に苦しんでいます。映画の最悪の博覧会に満ちたシーンの。映画のプロットは、ゲームシリーズのより多くの概念のいくつかを賢くスキップします(その前駆体レースは、言及の中で最もつかの間だけです)が、哲学的な議論の試みは次のパンチが投げられるとすぐに肩をすくめます。

繰り返しになりますが、いくつかの概念は、Animusの不気味な出血効果など、媒体の変化から恩恵を受けます。映画の最大の革新は、アギラールとリンチの両方として、ファスベンダーの同時動きをアニムスに接続する能力です。これは、マトリックススタイルのネックプラグを備えた巨大なクレーンに取り付けられたVRマシンです。プロセスの物理的な株は明確です - また、それはまた、部屋の周りにトップレスのファスベンダーが投げられるのを見るのに十分な時間を聴衆に与えます。

アサシンクリードは過去へのパルピーSFウィンドウで知られていますが、より多くのキャラクター開発の余地がない、またはより深い深みのないおなじみのプロットポイントの映画のレトレッドは、その視覚とアクションシーケンスがたとえそうであっても、機会を逃してしまうようになります。目に簡単です。私はそれが好きになりたいと思っていましたが、スニッキング映画のジャーナリストが私のそばに座っていたのとは異なり、私のそばに座っていましたが、ほとんど勧められませんでした。それは私に最初の暗殺者の信条のゲームを幾分思い出させます - 繰り返し、息苦しく、しかし、光沢があります。映画が続編を取得した場合、Ubisoftはそれがどのように改善できるかを知っている必要があります。