Assassin's Creed:Brotherhoodは現在、世界中に650万部を出荷していると、Ubisoftは発表しました。
さまざまなダンスゲームの1050万件の出荷コピーと相まって - ただダンス2、ただダンス、マイケル・ジャクソン:経験、ブロードウェイで踊り、ただ踊る子供たち- そして、Ubisoftの笑顔はこれまで以上に広かった:2010年12月31日に終了した3か月間の6億ユーロの収益。これは昨年より21.2%高い。
2010年4月から9月の6か月前 - Ubisoftは2億6,100万ユーロを稼いでいました。
UbisoftはKinectのために200万ゲームを出荷し、それを待って、FacebookでCSIゲームを開始しました!ああ、そしてドイツのオンラインの入植者。
「ビデオゲーム業界は機会の業界です」と、UbisoftのヘッドHoncho Yves Guillemotはチャープしました。
「新しい消費者を引き付けるために革新し、新しいハードウェアによって提供される機会をつかむために革新し、Ubisoftの開発と成長の中心にあります。
「私たちはすでにWiiとDSでこれを証明しており、最近発売されたKinectでさらに証明しています。これは、その革新的なインターフェイスのおかげで素晴らしい成功を収めました。ジャンルは、2つのフラッグシップブランド、アサシンクリードとジャストダンスを備えています。
「2010/11年第3四半期に達成された記録的なパフォーマンスと、3つのゲームが重要なクリスマス期間にわたってベストセラーの1つであったという事実は、戦略の関連性のさらなる証拠です。
「今後、デジタル、カジュアルセグメント、将来のコンソール、特に3DSとNGPの今後の機会に投資しながら、高解像度セグメントの主要なフランチャイズに焦点を絞り続け、追求し続けるつもりです。」
UbisoftはAssassin's Creed:Brotherhood on PC、Beyond Good&Evil HDのXbox Live Arcadeと3DSの6つのタイトル(巨人、アスファルト、ラビッド、レイマン、スプリンターセル、ゴーストリコンウォーズの戦闘)の6つのタイトルを現在と2010年3月末(4番目と最後の四半期)。
これまで以上に優れたパフォーマンスのおかげで、Ubisoftはその年の合計テイクは10億ユーロになると考えています。さまざまなアウトゴーイングがすべて取り出されると、Ubisoftは「ポジティブな」数字を期待しています。
Ubisoftは、米国とヨーロッパの両方で3番目の出版社です。