暗殺者の信条:兄弟愛

アサシンの作品は、おそらく郵便配達員のようなものです - は決して行われません。 Ezio Auditoreは、その終わりにその全血に浸した復ge契約を起訴した後、彼の別荘に戻ったばかりですアサシンクリードII、そして私たち全員が突然、彼がフレンドリーな女性と一緒に自分自身を楽しもうとするので、彼の寝室を細断する大砲の噴出があります。なんてドラッグ。

幸いなことに、それはアサシンの信条:兄弟愛が驚くべきスタイルでキックオフし、エジオが30,000のNPCを見るために彼の邸宅の屋根に驚かされます(それはプロデューサーが言ったことです。私はそれらを数える時間がありませんでした)丘の上を群がっています。それはテンプル騎士団であり、力を発揮し、少し家庭で撮る準備ができています。

いくつかの機械的な調整が導入される前ではありません。兄弟愛の最初の数分は、マリオおじさんから注文を受け取るために間に合うようにエツィオの派手なブーツに飛び込んでいるので、必死の光景でいっぱいです - それはまだ奇妙に聞こえます - 攻撃者をヴィラのスタッフに手に入れるのに十分な長さを止めてください安全に。

つまり、跳ね返りの包囲塔を分割するためにバトルメントで大砲を使用することを意味します - そして、それは、ルネッサンスの建築があなたの周りを倒している間、ヴィラを囲む通りを歩いている馬の馬のダッシュを意味します。最後のゲームで多くの時間を費やして家をきれいに見せるために、Ubisoftは再び瓦rubに減らすために30秒ほどしか必要ありません。

兄弟愛のCGI E3トレーラー。

馬は兄弟愛の大きな特徴になります。都市内で初めて使用できるようになります - 狭い通りをレースすることは安心して素晴らしいように見えます - そして、馬ベースの戦闘がたくさんあります。敵が鋼鉄の閃光で彼らの下から出て行く。

Ezioが最終的に闘争に到着したように、戦闘は徒歩でさえも改造されています。最初の2つのゲームの重度のカウンターベースの焦点の後、同胞団のチームのマントラは「最初にストライキ、速くストライキ」します。

これが剣術の観点から翻訳されるのは、あなたを攻撃する瞬間を待たない敵です(以前のゲームの悪役とは異なり、まるでウェイトローズチーズカウンターで列に並んでいるかのように丁寧にloります)とはるかに強力な強調です彼らがあなたに手を置く前に、人々を腸の中を走らせることについて。一方、このシリーズのアニメーションは、このシリーズと同様に、ストリートスクラップの最も遅いものをスリリングでドラマチックに見えるものに変えることができます。

紹介が衰える前に、あなたは新しい大砲を試す時間がありました - あなたは遠いターゲットを選択してから、あなたの打撃の力の下で映画的に包囲塔(または不幸な納屋)が分裂することを喜びで見て、そして古い友人ブラザーフッドの主な悪役であるシーアレによって殺され、ゲームは実際に始まります。

現時点では、Ubisoftは、多忙なオープナーを越えて潜んでいるゲームの最も小さな垣間見を提供していますが、何よりも、アサシンクリードIIの本物のコンパニオン作品であるようです。エツィオは戻ってきたかもしれませんが、これは彼の以前の冒険の魅力的なバリエーションであり、トラッピングは馴染みがありますが、強調はまったく新しいものです。したがって、以前のゲームがすべてマスターアサシンになることだった場合、これは実際にそれがどんなものかについてですなれ1つ;最後のものが復venに関心があった場合、2番目は正義を中心に展開します。

また、チームを中心に展開しますが、そのように考えていることはめったにありません。最新のゲームのメインストーリーは、テンプル騎士団のルールによってタッティを作ったローマにすぐに捨てられます。それは1503年で、クラブには街路やディスコに恐怖があり、エツィオの仕事は彼自身の暗殺者のギルドを形成することです - 都市をきれいにし、その過程で大衆に希望をもたらす同胞団です。