Infinity Wardビデオゲームの歴史の中で最も偉大なAIコンパニオンの内部の詳細を明らかにしました。コールオブデューティ:幽霊。
火曜日、コリンは、Activisionの最新の射手の顔のない軍隊の信頼できる犬のヘルパーとしての役割でスクリーンに縛られたときに、Xbox Oneの打ち上げイベントでショーを盗みました。インターネットは注目を集めて、もっと懇願し、コリンの最初のツイート(後に偽物であることが証明された)と、キャンプ用品を着て武器を運ぶさまざまな犬種のファンアートをラップしました。
そして今、ユーロガマーは、コリンをコールオブデューティユニバースに持ち込むという計り知れない挑戦についての親密な詳細を明らかにすることができます。
「アニメーションのリードとしての私にとって、[幽霊の最大の課題]は間違いなく犬と協力することでした」と、リードアニメーターのザック・ヴォルカーは、Xbox Oneが明らかにする1週間前のデモイベントでのインタビューで、「犬」の使用の使用で述べました。コリンがスタントダブルで作業している可能性があることを示唆しています。 「私たちは以前に犬を締めたことはありませんでした!2本足のキャラクターで働くことは十分に難しいです。セッションはクレイジーでした。」
Volkerは、コリンが最高のパフォーマンスを獲得するために慎重な取り扱いを必要とすることを明らかにしました。 「[コリンの]体にマーカーを置く方法が必要だったので、彼のためにスパンデックスのスーツを手に入れて、それにマーカーを接着しました」とヴォルカーは説明しました。 「それはかなりうまくいきましたが、[コリン]は非常に速く熱くなり、20分間の刻みでしか作業して、彼に長い休憩をとることができました。」
しかし、これは時間がかかることが証明されており、コリンは彼の貴重な時間のために時間ごとに告発することは間違いないので、チームは他の解決策を思いつきました。 「私たちはこれらのブーツを[Colin]に置いてみました。マーカーはそれらに接着されています - それらはこれらの小さなゴムの靴下のようでした」とVolkerは続けました。 「私たちは非常に興奮していました、私たちはこれらのことを最初の撮影のためにつけました、彼をステージに行かせました...しかし、彼は糖蜜のように歩き回っています。この1日中。」
最後に、アニメーション部門は、リアリズムを可能にする実用的なテクニックに到着しましたが、コリンの過熱やつま先を不快な衣服でつま先に避けながら、リアリズムを避けました。 「最後に、私たちは耳、頭や足などの主要な領域で[コリンの]毛皮に固執することができた反射テープを思いつきました。それは挑戦的でしたが、非常にやりがいがありました。」
Infinity Ward氏は、結果は特殊部隊の犬の現実的な近似であると言います。これは、爆発物を嗅ぎ、隠された敵の兵士を見つけるためにゲームで使用されます。 。