アーケインの獲物は、私が行った選択について本当に気にかけてきた世界を築きました

将来は孤独です。私を信じて、私はそこにいました。ここ数週間、私はあなたが月を走る宇宙ステーションを探索する没入型のシムであるアーケインオースティンの獲物を再生してきました。あなたは何がうまくいかなかったのか、そしてなぜ敵対的なエイリアンによって場所全体がオーバーランしているのかを見つけようとしています。しかし、それは面白いトーンです。宇宙ステーションは厄介な生活で多忙であるにもかかわらず、あなたは自分で多くの時間を費やしていますが、それはゲームに人類の感覚がないという意味ではありません。

確かに、Preyのランタイムの大部分では、他の生きている人とやり取りすることは比較的希少性です。特に、あなたがたまたま遭遇したパルスを持っている人は、一般的に数秒以上そのように留まりません。かつて人間の輝きと科学的進歩の輝かしいビーコンと見なされていた高度な宇宙ステーションタロスIは、主人公やトランスターネポベイビーモーガンユなど、閉じ込められたすべての人のためのフローティング刑務所として効果的に機能しています。 (Transtarは、Typhonとして知られるエイリアンの生き物を研究するための探求に関する自由な超資本主義的コングロマリットです。すべてのSFゲームにはこのような会社が必要です。)

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この相対的な孤立のために、あなたは、あなたがティーンエイジャーの騒々しい親のように彼らのDMを掘ることによって、Transtarの乗組員(主に科学者とエンジニアで構成されている)についてもっと学びます。 DMSだけでなく、電子メール、ログ、レポート、その他の書かれたエフェメラ。確かに、これは2017年にPreyが発表されたとき、ほとんど新しい概念ではありませんでした。これは実質的に没入型SIMジャンルの定番です。しかし、この点で獲物を特別なものにしているのは、あなたが彼らに会う機会が得られる前に、その執筆が豊かな命をキャラクターに呼吸する方法です。

Transtarの乗組員は、物語のポイントを説明したり、内臓の環境装飾として機能したりするために使用される単なる身体のコレクションではありません。彼らは人々です。たとえば、宇宙ステーションのリード衛生エンジニアおよび技術システム管理者であるアビゲイル「アビー」とダニエル・ショーを見てみましょう。アビーとダニエルは、ゲームのロマンチックなサブプロットの私のリストのトップ3にいなければなりません。獲物が企業の貪欲の悪から人類の無限のar慢に至るまで、あなたに投げるのが好きなものはすべて、2人の同僚の間のロマンスは、私が彼らのコミュニケーション装置につまずいたとき、いつも私の顔に笑顔をもたらしました。ゲームの用語。 Dear Future Usというタイトルの1つのオーディオログで、アビーは共同メッセージを「メンタルスクラップブッキング」の形式として説明しています。一緒に、彼らは「重要な瞬間を救う」。

ゲームの後半でダニエルに会うことができますが、悲しいことに、出会いは特に幸せなものではありません。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

このようなものは、この関係が固執しなかったことを後で知っても、温かい輝きを発します。それがかかったのは、ダニエルが抑圧的に遠い「Get Out、私たちは終わった」で物事を終わらせるために、アビーからの比較的軽快な冗談でした。

私はこれを期待すべきだった。獲物は、スペースの暗い背景とその孤独な恐怖とは対照的に存在するため、小さなポジティブな瞬間が明るく輝くゲームです。それでも、常に楽観主義者は、彼らができるすべてのオブジェクトを模倣して私をジャンプスケーリングし、スポーツのために私を狩る悪夢として知られている怪物の巨人に明白に隠れて、アビーとダニエルの物語にハッピーエンドを望んでいました。しかし、私がメインキャンペーンを飛び回ってスキッタになったとき、その希望は消え始めました。ダニエルのアビーの地位について、誰もが反応することは必然的に嘆願しています。私はこれを期待すべきだった。

この男を見て、彼があまり良くないと言ってみてください。あなたはそれをすることはできません! |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

とにかく誰もが恋をしているわけではありません。 Preyのキャストのもう1人のメンバーであるLuka Golubkinは、怪しげなキャラクターの定義です。彼が彼の厚い縁の眼鏡とペアになったナイフの戦いに精通していることを示唆する顔の傷跡と不幸なヘアラインは、彼を80年代の10代のコメディの邪悪な数学の先生のように見せます - ついにスナップのために閉じ込められた人。ほんの数秒の会話の後、私は彼を投げることができる限り、彼を信頼することができることを知っていました。ロボットのアシスタントであるThe The The The This The The The The The Wass Speaks As自身について話したとき、彼のスピーチで彼のスピーチで一時停止します。明らかに何かがおかしい。私が見つけることができるすべての転写と電子メールをめちゃくちゃにしていた人として、彼の「料理人」としての行為はそれほど説得力がありませんでした。

彼の声とマンネリズムが船の実際のシェフであるウィル・ミッチェルの転写と同じではなかったことに気づかなかったとしても、私はあまりにも多くのホラー映画を見て、ルカのような人との対処が私のナイフなしで終わると信じるだけで戻る。しかし、彼が(予想される)私を裏切り、私を冷凍庫に残して死ぬと、私が感じた唯一の感情は痛みでした。私は彼の前の犠牲者がアビーであることに気付きました。自分の凍った血のプールに足を踏み入れて、彼女は転写につかみました。ダニエルからは、彼女が大丈夫かどうか尋ね、フィットネスセンターで彼女に会うように頼みました。

冷凍庫の中に積み重ねられた体の山の中で、ここでアビーがトラックのように私を襲ったのを見つけました。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

しかし、本当のガットパンチは、このすべての余波でダニエルと対面し、私の存在がアビーがいなくなったことを意味していることに気づいていました。結局のところ、それは私が代わりに彼女のメッセージを受け取ったことを意味しました。言われたことから戻ってくることはありませんでした。言い換えれば、アビーが復avenされる可能性があるという苦い希望だけです。

リアルトーク:ゲームのこの時点で、ダニエルはタロスの外の宇宙船に浮かんでいます私はTyphonの危機を避けるために最善を尽くしています。ゆっくりと酸素を失い、彼女の認知感覚が衰え始めたので、彼女は「最後のことです。O2Almstがなくなった。ジーパー。

アビー、ダニエル、ルカ・ゴラブキンが関与するアーク全体がオプションであることを忘れがちです。ここでのあなたの決定は、プロットのエンディングに影響を与えません。実際、このスレッドを完全に見逃し、キラークックのストーリーを解決せずにゲームを打ち負かすことができます。

彼の最後の瞬間でさえ、彼と一緒にあなたを倒そうとして費やされています...どれほど名誉あるか。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

没入型のシムは、緊急のゲームプレイとプレイヤーの選択の遊び場であるため、これは魅力的です。獲物は、あなたが下す決定と彼らがもたらす結果を気にする世界を構築しているときに最も明るく輝いています。空の星よりも多くの選択肢を与えることができますが、永続的な影響に投資されていない場合、ポイントは何ですか?私欲しかったタロスIの乗組員を救うために、このプロットはあなたにオプションを与えます。モーガンは、何らかの方法で気にするほど十分に覚えているようには見えません。最高の結末と見なされたものを手に入れた後でも、私は救うことができなかった人々の生活を嘆きざるを得ませんでした。

それは大きな商業的な成功ではありませんでしたが、私はアーケインが獲物の続編を作ることで別のショットを得ることを本当に望んでいました。コミュニティの感情は強すぎて、過小評価されている宝石としての地位がいつかこの豊かなフィクションの継続につながると感じ、Yuの家族の歴史、Transtar、そして結末についてもっと学ぶことができると感じました。非常に多くの異なる分岐の可能性。しかし、2024年にアーカンオースティンが不幸に閉鎖されたことで、それが起こっている可能性は悲しいことにゼロの隣にあります。獲物には雰囲気と感情があり、それは再現できません。それは本当に特別なものであり、私はそれを忘れません - 言葉ではありません。