別のヒットマンゲームが発表しました

アップデート:信頼できる情報源は、新しいヒットマンゲームは次世代のプラットフォーム向けであるとEurogamerに語っています。

確認のためにSquareに近づき、応答した場合に更新します。

さらに、aで詳述されていますガハストラインタビュー、IOインタラクティブ3人の開発者がデンマークからモントリオールに移動し、プロジェクトに貢献します。

ゲームでの作業は、Squareが有能なチームを募集し、どのようなゲームを作りたいかを正確に削減するとすぐに開始されます。

「準備ができたときにのみ制作のタップをオンにしますが、私たちが構築しているものを正確に明確にします」と新しいスタジオヘッドのリー・シングルトンは説明しました。

「私たちのプロセスはベストプラクティスに続きます。完全な生産を計画するために必要な生産指標を示す堅牢で楽しい垂直スライスを構築したら、生産に取り組みます。」

シングルトンは、これはヒットマンのフランチャイズがIOから完全に奪われているという意味ではないと付け加えました。

スクエアエニックスモントリオールはIO Interactiveでステップで協力して、将来的にはヒットマンフランチャイズに素晴らしいゲームを提供することができます。ゲームリリースの頻度を増やしますが、フランチャイズをモントリオール全体に移行する計画はありません」と彼は言いました。

オリジナルストーリー:新しいヒットマンゲームは、Square Enixの真新しいモントリオールスタジオでのデビュープロジェクトになると、出版社は確認しました。

タイトルに関する詳細は、「新しいプレミアム品質ゲーム」であること以外に発表されていません。

新しいモントリオールオフィスは2012年に扉を開き、150の新しい雇用を生み出しました。現在、スクエアエニックスロンドンスタジオのゼネラルマネージャーであるリーシングルトンがスタジオを率います。

Square Enixの発表によると、その権限は「明日の聴衆のためのAAAゲームの構築」です。ヒットマンゲームはおそらく次世代プロジェクトでしょうか?

ヒットマンフランチャイズのもう1つの今後のエントリ、IO Interactive's赦免、来年はPC、PlayStation 3、Xbox 360でリリースされる予定です。

Square Enixもそれを明らかにしましたDeus Ex:人間革命Studio Eidos Montrealが拡大し、100の新しい仕事が追加されています。以前に発表された泥棒4と継続的な作業と同様に神の元フランチャイズ、パイプラインには3番目の「AAAプロジェクト」もあります。

「私たちは、ゲームやゲームへの情熱が全体的に実行され、Eidos-Montréalがこのビジョンの証であるスタジオを作成することを信じています」とコメントしましたスクエアエニックスヨーロッパCEO Phil Rogers。

「2番目のスタジオのスタートアップは、当社のビジネスに大きな利点をもたらします。独自の強み、文化、魅力を持つ2つの別々のスタジオを育てます。」