Annapurna-Published Puzzler LoreleiとLaser Eyesは、壊れた世界と大きな秘密を特徴としています

シモゴロレライとレーザーの目「大きな秘密を解く」というゲームです。

ゲームの新しい予告編が最近のアンナプルナショーケース、しかし、その抽象的な美学では、ゲームがどのように再生されるかを正確に確認することは困難です。

しかし、それは意図的でした。 「私たちは、それらに答えるのではなく、質問を提起しようとすることを目指しています」と、ゲームディレクターのサイモン・フレッサーは言いました。 「私たちは視聴者に不思議に思わせたいと思っています。」

LoreleiとThe Laser Eyes Maze Trailer。YouTubeをご覧ください

フレッサーは、ゲームが何を伴うかについていくつかの詳細を提供しました。

「ゲームプレイでは、ロレレイは主に第三者でプレイされているゲームであり、1つの大きなスペースを非線形に探索して、パズルを見つけて解決します」と彼は言いました。 「ゲーム中、やり取りできるキャラクターのキャストや、ゲーム内のロック、カメラ、ビデオゲーム、コンピューター、書籍、雑誌などのオブジェクトがあります。

「読書がたくさんあります。」

パズルはゲームのバックボーンを形成しますが、厳密な線形進行はありません。これまでのところ、チームは150近くのパズルを作成していますが、目的はプレイヤーがソリューションを一緒に話し合うことです。

「非常に多種多様なパズルがあります。多くのために、プレイスルーのためにスクランブルまたはランダム化するように設計しました」とFlesser氏は述べています。 「私たちは、オンラインに行って答えを見つけるのではなく、パズルを解決する方法についてお互いに話しかけるようにプレイヤーを招待したいと考えています。」

Simogoの他のゲーム(デバイス6、Year Walk)LoreleiとLaser Eyesと同様に、独特のアートスタイルが特徴です。そして、これは前のゲームの活気とは対照的に開発されましたサヨナラワイルドハーツ

「このゲームが始まる前でさえ、次のゲームは白黒であるべきだと決めました。なぜなら、私はSayonara Wild Heartsプロジェクト中に色にとても苦労したからです」とFlasser氏は語った。

「それから、ある種のアイデアがストーリーについて形成され始めたとき、私は3Dコラージュ、断片化されたメモリの世界のように感じる何かを作りたいと思っていました。 、ラインレンダリング、およびより高いRESキャラクターの明確な鋭いシェーディングも、壊れた世界のアイデアをさらに販売するために、レンダリングスタイルを迅速に変更できるようになりました。

今のところすべてです。 LoreleiとLaser Eyesはまだリリース日を受け取っていませんが、スイッチと蒸気に来ています。それがそうなるとき - そしてその壊れた世界がすべて一緒に適合する方法は、謎のままです。