Annapurna Interactiveは、交渉が崩壊したときに「全部」スタッフの出国を見ていると伝えられています

Annapurna Interactive- アウターワイルズの称賛された同類の背後にあるビデオゲーム出版社、エディス・フィンチの残り、およびcocoon-伝えられるところによると、会社の所有者との紛争に続いてスタッフの完全な出国を見て、開発者パートナーの間で「混乱」を引き起こしています。

によるとブルームバーグのジェイソンシュライアー、アナプルナのインタラクティブな社長であるネイサン・ゲイリーと他の幹部を含む約20人の従業員が、アンナプルナのオーナーであるミーガン・エリソンとの交渉の後、辞任しました。ゲイリーと彼のチームは、独立したエンティティとして、アンナプルナのビデオゲーム出版ウィング - アナプルナインタラクティブをスピンオフするために交渉していたと伝えられていますが、最終的にはエリソンとの合意に達することができませんでした。

ブルームバーグは、アナプルナインタラクティブのゲーム開発者パートナーの間で出発が「カオス」を引き起こしたと主張しています。彼らは、プロジェクトの将来についての再確認を求めているため、資金提供、QA、マーケティングなどを確保するために出版社と契約を結びました。しかし、アンナプルナのスポークスマンはブルームバーグに、すべての既存のゲームとプロジェクトが会社に残ることを確認しましたが、新しい社長のヘクター・サンチェスは、すべての契約が尊重され、すべてのAnnapurnaインタラクティブなスタッフが交換されることを開発者に伝えたと言われています。

Lushfoil Photography Simは、Annapurna Interactiveの今後のスレートの一部です。YouTubeをご覧ください

「私たちの最優先事項は、この移行中に開発者と出版パートナーを引き続きサポートし続けることです」とエリソンはブルームバーグに提供された声明で述べました。 「私たちは、既存のゲームのスレートだけでなく、映画やテレビ、ゲーム、演劇を越えて直線的でインタラクティブなストーリーテリングにもっと統合されたアプローチをとる機会を探し続けているため、インタラクティブなスペースでの存在を拡大しています。 「

Annapurnaはすでに発表しています新しいタイトルの幅広いスレート開発者No Code'sを含む今後数年間にわたって起動する予定サイレントヒル:タウンフォール、Matt Newell's Lushfoil Photography Sim、Beethoven&Dinosaur's Mixtape、Messhof's Ghost Bike、Annapurna初の内部開発ゲーム、ブレードランナー2033:ラビリンス。