「アクション戦略」ゲームMinecraft Legendsの1時間かそこら

Minecraft Legends興味深い見通しです。のようにMinecraft Dungeons、ゲームで最も馴染みのある愛されている世界の1つの馴染みのある図像とビルディングブロックを取り、すべてを新しい方法で採用しています。ダンジョンにとって、これはゲームをハックアンドスラッシュアクションRPGに変えることを意味しました。レジェンドにとって、それは開発者が「アクション戦略」と呼ぶものを意味しますが、そうでなければリアルタイム戦略と呼ばれる場合があります。

イアンと私は数週間前にロンドンでゲームをプレイする機会があり、シングルプレイヤーキャンペーンの開始に立ち寄り、3VS3マルチプレイヤーマッチを試しました。 (最終的なゲームは4VS4と2VS2もサポートします。私は集まります。)18日にゲームが出て、これがすべて自分で見ることができるのはそれほど長くはありませんが、少なくともここではまさに基本です。

伝統的なRTSの伝説が実際にどのように感じているかに驚きました。ストーリー面では、ピグリンはミネクラフトの世界に侵入しており、これらの面白い、粗雑で貪欲な小さな恐怖は、ゲーム全体の私のお気に入りの要素であり、どこに行っても魅力的で愚かな無秩序を広めます。ヒーローのキャラクターとして、馬の手続き的に作成されたマップを動き回るときに剣でそれらを攻撃することができますが、これは戦略ゲームであるため、成功の本当の鍵はリソースを収穫してからそれを構築することからです。

リソースの収穫は間接的に行われます。これらすべてを手に入れると、防御構造や壁からMOBのスポーナーまで、幅広いものを構築できます。これらはすべてMinecraft自体から馴染みがあります。

イアンはMinecraftの伝説に関する素敵なビデオをやった。YouTubeをご覧ください

シングルプレイヤーでは、クイックチュートリアルの後、私はほとんどの時間をかなり大きな地図に費やし、小さな集落をキャプチャし、防御をアップグレードし、より多くの集落をキャプチャし、ピグリンにキックを与え、より多くの地図を制御しました。

それはシンプルですが、非常に強迫的であり、私が本当に気に入ったいくつかの興味深い決定があります。たとえば、マップは非常に広々としており、目標の間に多くの荒野スペースがあります。これは、Minecraftがとても美しく判明したような地形であるだけでなく、これが地平線の素晴らしい要素を持つRTSであることを意味します。私はさまよい、新しい穏やかなセルシェードを賞賛し、私が何を見つけるのだろうと思った。

マルチプレイヤー用にも大きなマップが保持されており、敵の城を破壊するという究極の目的で、3人のプレーヤーの2つのチームを互いに対戦させました。非常に迅速に、マップの広いオープンスペースで、チームを賢明に分割することが勝利に不可欠であることが明らかになりました。基本防御が一緒になったら、私たちの1人が出てリソースの収穫を開始する必要があります。もう1人は敵に目を向ける必要があります。はるかに爆発的で、より良いスポーナー。

私の後ろに揺れ動くたくさんのクリーパーで戦いに向かうのは少し急いでいます。そして、コントロールに優雅さがあるようです。周りには、より深いオプションにより、より洗練されたスライスと部隊のタイプと目的のダイシングが可能になります。

Minecraft Legends。

これはMinecraft Legendsの非常に高いレベルの概要ですが、実際には、Minecraftが実際にRTSテンプレートに驚くほどうまく適しているという基本的な事実ほど、私に特別な種類の印象を与えませんでした。これは今までに確立された世界であり、チームは、元のMinecraftから認識している要素がここで再び拾うときに理にかなっていることを確認するという素晴らしい仕事をしていると思います。もちろん、Allaysはあなたのために山をゆっくりと分解し、石や石炭を収穫します。もちろん、クリーパーは戦場のジャークになります。

そして、野生のタッチもあります。これは、Minecraft自体の中心的なようです。 3VS3マルチプレイヤーの試合でさえ、まだプレー中のピグリンのさまざまなキャンプがあり、プリマリンにホームベースを構築するために必要な特別なリソースを与えました。世界は気晴らし、危険の可能性、そして予期せぬことが起こる可能性に満ちています。なぜ?最終的にはまだMinecraftだからです。