バーナークライマックスの後、8歳の少年の想像力ごとにジェット戦闘機を飛ばすことがどのように感じられるかという超現実的なレクリエーションです。多数のダイヤル、スイッチ、およびレバーを忘れて、頑固なフライトシミュレーターを乱雑にします。 Sega Am2の最新のものは、経済的なもののお祝いです。マシンガン、ミサイルの無制限の供給、および単一のアナログスティックのスナップで完全でエレガントな転がり込んでバレルが転がる飛行機があります。
リアリズムが喜びへの障壁を提示する場合は、Atrationモードのシーケンスから10秒以内にプレイヤーの注意を引くことができなければならないアーケードゲームを作る開発者だけが本当に購読できるように、それは捨てられていません。すべての燃えるような敵のテイクダウンで雲を閉じ込める漂白されたブロンドのガールフレンドがいないかもしれません、そして、開放道路の高速のディテールは、成層圏の傷のない掃除のために交換されていますが、精神と着色では、これはこれは空はアウトランです。
それは、時代錯誤のようなものです。セガがSUMOデジタルのために残して、日本の巨人の最も明るい創造的な時代を覚えている人々のために愛情を込めて回収するために残した楽しいシンプルさの一種の主要な爆発です。今週Xbox Live Arcade and PlayStation NetworkでリリースされたBurner Climaxの後、結局のところ、4年前のゲームであり、犬と戦うシリーズの4番目であり、元々はサーボ装備の椅子にバンドルされたものであり、アーケード。
自宅では、この法外な高価なハードウェアを剥奪されたため、パッケージの注意を引く魅力の一部は失われます。しかし、すべてのAM2ゲームと同様に、ここにはギミックを超えてあなたを維持するのに十分であり、部門の最高の仕事ではないかもしれませんが、大胆な美学と強力な基礎となるシステムはアーケードから家への旅をします。
Autrunと同様に、パイロットする車両のほんの一握りの選択肢があります。F/A-18E、F14D Super Tomcat、F-15Eには、それぞれに4つのペイントオプションが付いています。その後、ゲームは短い吸盤パンチステージに分かれており、互いにぶつかります。それぞれが、赤道の時刻と近接性によって色合いが変化するさまざまなスカイスケープをテーマにしています。 Lure of the Skyはオーロラの下のトワイライトダッシュです。一方、垂直の熱気では、マスタードの砂丘を引き裂きます。対照的に、イノセントの土地は、それぞれの領域が次の領域と同じくらい明確な領域に囲まれたパッチワークフィールドで行われます。
段階の地理的進行には韻や理由はほとんどありません。火山はジャングルに続き、氷の帽子に続きます。ポイントは、ロシカルの地理的なフリックブックである一連の画像ポストカードビスタを通過できるようにするよりも、論理的な飛行経路を再現することです。 2回、ゲームを分岐し、次に取り組む段階のオプションを可能にし、隠された基準を満たしている場合、時折の秘密レベルにもアクセスできます。しかし、これらの迂回にもかかわらず、旅は直線的で、一般的に短く、ゲームの単一のフライスルーは、最初から最後まで約20分かかります。
コントロールはエレガントでシンプルです。機関銃は、近距離の敵に対して効果的であり、他の種類の攻撃に不浸透性のステルス爆撃機です。ミサイルは、利用可能な他の唯一の形式の攻撃であり、ロックオンカーソルでターゲットを「塗装」した後、同様のスタイルで発射できます。レズとパンツァードラグーン。複数の塗装ターゲットを画面に一度に配置することは可能ですが、ロケットの火を解き放つのではなく、それぞれの火災ボタンを1回押す必要があります。これは、ゲームの核心が見つかる場所であり、多くの敵の飛行機が事前に定義されたパターンで画面を横切ってダーツをしているため、ステージの100%のテイクダウン評価を得るために、自分の動きを学び、ポジションを予測する必要があります。