プラットフォーム、リズム、ナビゲーションメカニックは時々衝突する可能性がありますが、マップを逆さまにすると、すべてが自然と経験に役立つゲームが明らかになります。
驚きの発見が私に少し入りましたハイランドソング、船外の船乗りの開発者インクルからの最新情報:崖から落ちても関係ありません。これは、クライミングゲームにとって非常に奇妙だと思います。そして特に、危険の感覚が最初にやろうとしていることの中心的な部分であると思われるもの。モイラという名前の女の子として、あなたはスコットランドの高地の悲惨な家から逃げて、遠くの灯台であなたの叔父を訪ねなければなりません。あなたは1週間、またはおそらくそれ以上、山の側面を走り抜け、洞窟の口の嵐から避難し、方向性の手がかりを求めて行き止まりに至るまで、あなたは実際の地図はありません - そしてあなたはこのレースをします縮小したヘルスバーと毎日の絶え間ない太陽の両方。
しかし!実際の危険はありません。落ちたり、健康を使い果たしたりすると、以前の場所に戻ってきてください。結果は、他のいくつかのひっかきと組み合わさって、ハイキング、サバイバル、または実際に登山に関する恒星のゲームになります。しかし、それは山についての素晴らしいゲームになります - 実際、自然界を体験することについて - これは、ハイランドの歌が本当に目指していることです。
例:ハイランドの歌は、目的なしに何かをすることを恐れていません。階層化された山と谷を通る旅に沿って、ほとんどが何らかの形のゴミを見つけることができます。廃棄されたサクサクしたパケットには、仮設マップとして機能するマウンテンガイドの引き裂かれたページが含まれています。埋もれたキーは、いくつかの重要なシェルターのために、近くの建物を開くかもしれません。または、私が確実に役立つに違いないと思った特に頑丈な棒は、まったく役に立たないかもしれません。マウンテンピークへの勝利の旅行の間に、あなたは長い間、行き止まりへの食欲をそそる道に出くわすかもしれません。たとえば、深い洞窟は貴重な数分間 - ゲーム内で - 反対側から出る方法はありませんでした。
これは、ハイランドの歌を時々不調和なメカニズムを一緒につなぐとき、さらにインパクトがあります。あなたの叔父のハミッシュは長年にわたってあなたに手紙を書いていますが、突然彼はあなたが彼の灯台にそれを彼の灯台に到達させる必要があります。ゲーム内のクロックはまともな速度で進行します - 多分実世界の時間でゲーム日 - そしてモイラは人間なので、夜に彼女は疲れます。不快な睡眠 - たとえば、それらの洞窟の口や張り出しのようないくつかのオープンシェルターの下で - 健康バーを補充しますが、同時に最大の健康を低下させます。
息を止めることなくバンプ、ノック、転倒、または過度の登山は、そのヘルスバーを削り取ることができます - スコットランドの田舎で多かれ少なかれデフォルトである傾向のある天候と同様に。これらのことはすぐに積み重ねられ、どこにも長い変動、無限の丘を何もないために検索することと組み合わせることができます。 、まったくそこに作って、正直にあきらめ、次に見つけられるものを見るだけです。
あなたはハイランドの歌の多くを費やします - 実際にはいいえ、すべてのハイランドの歌 - あなたがいる場所で最も微妙な手がかりを持っていません。あなたは自分がいる場所の文字通りの名前を知っているかもしれません - ゲームの多くは、それらのページを撮影し、ハミッシュからのヒントを思い出し、あなた自身の走り書きした図面と環境と比較するという実際のマッピングの行為です。あなたのノートには山の名前があります - しかし、難易度は知っていることですどこあなたが実際にいる場所です。 As:あなたが今いる場所から他のどこにでも、またはそこに着くことさえ可能かどうかを把握する方法。
それは、ハイランドの歌の芸術の方向性、互いに横たわる苔むしたブラシストロークの掃除された、まったく攪拌する山々によって時々悪化する可能性があります。ガーゼのように、異なる、歩きやすい尾根が重複し、連動します。ズームインするとぼやけます - 閉鎖されたテクスチャーはありません。あなたは山脈の素晴らしいフレスコ画を横切って働いているテントリバードですが、それを組み立ててください。それは深く、豊かに刺激的で、詩的で、ハイランドの歌の慎重に選ばれた言葉にふさわしいです。
しかし、特にスケーラブルな環境の階層化された平面間を飛び回るとき、曇りの日、雨、雨、嵐、または夜の洞窟またはどちらかの側でナビゲートするのは苦痛です。または、完全に晴れた日でさえ - 灯台はめったに見えないので、どんな種類の基準点としても作用することはめったにありません。そして、その外見と登山と雰囲気にもかかわらず、これはそうではありません野生の息;どこかに遠くにピンを置いて、そこに行くことはできません。あなたはその中にピンを入れてから、あなたが見つけられるほど幸運な道を下って行きます、そしてそれはあなたをそこに連れて行くでしょう。たぶんあなたはどこか他の場所になってしまいます。
あなたは私のように、二度とそのピンを見ることができないかもしれません。全体として、ハイランドの歌は、そのメカニズム、ゲーム性をあまりにも明白にすることができます。それは時々リアリズムの感覚に適しているかもしれませんが、モイラ - 少なくとも私のモイラ - しばしば何度も彼女のすねを叩くか、単にその岩が登山可能な背景であるか、それとも登山可能なのか、それともよくわかりませんでした。ただ背景背景、それはすりおろします。
奇妙な曲自体も同様です。時々 - そして、私にとっては、少し頻繁に - あなたは鹿を見つけ、それに従うことで、あなたがプロンプトの陽気な曲に飛び乗ると、リズムゲームのアクションのバーストにあなたを導きます。定期的なペースで数時間かかりました。問題は、ローレンスチャップマンとスコットランドの2つのフォークグループタリスクとフォースムーンによって提供されたこのフォークミュージックです。
クリックすると、これらの瞬間は長期にわたる吐き気のようなものです。山の向こう側を駆け下りながら、緊張した貴重な一日の登山を過ごしたときのワイルドなリリースです。ドゥールと絶望的な生存シーンによって区切られた数人のカップルの後、彼らは厄介な中断のように感じることができます。また、彼らがしばしばあなたをまったく新しい場所に泡立ててしまい、それがあなたを灯台に近づけたのか、実際にあなたをさらに遠ざけたのかを示すことはほとんどありません。ハイランドソングは言語のゲームですが、ここではビデオゲーム言語の1つでもあります。暗黙のルール(「これは登山可能」)は、目標に近づくために鹿を追いかける必要があります。 ")すべての忠実なプレイヤーが従うために最善を尽くします。時折、その言語は微妙すぎて本当に理解できないため、目に見えすぎます。暗黙のルールについて頻繁に考えすぎたり、あまりにも困難になりすぎたりすると、それは意識的な負担になります。迅速ではなく自己疑いのための迅速です。
しかし、その後、これまでのところ、これはこれまでのところゲームの本当の闘争のように聞こえます。それは多くの点で灯台に到達するでしょう。また、これは何も台無しにしていません。しかし、ハイランドの歌は複数のプレイスルーを念頭に置いて非常に構築されており、それが少し余分なギアを意味し、おそらく「良いエンディング」オプションを意味する他の曲とは異なり、物事を正しくすると、それらの複数の実行はあなたが行くときに考えることが不可欠です。神秘的な叔父と本を読んだ人なら誰でも、とにかく早く推測できるかもしれない、そして何が残っているのかを抽出しますか?
再構成された、これは非常に異なるゲームです。成功をめぐる直接的な経験、結果を超える探索について。どのような物語、特に心に少し謎のある物語は、何度も何度も読み直す必要がありますか?少なくとも今回は、答えは、すべての本当の魔法がそれを読むことにあるもの、言葉の豊かさ、彼らがゆっくりと意図的に絵を描く世界の美しさにあるものです - 単にあなたをどこかであなたを運ぶのとは対照的に、最終的に何が起こるかを見つけるビット。ハイランドの歌は本当に、確かに、明らかにナンシェパードの「リビングマウンテンへのode」であり、走りを終えて他の誰かを読んだ後にしか記録していません。そうではありませんでしたプレイしましたが、単に私が持っていたと思っただけです)。長年にわたってケアンゴームの山脈を歩き回った著者が、「その本質的な性質を知る」と書くことで彼女の目標を説明した本。そして、指定された:「知るために、つまり、生きているプロセスである知識を持って」。
ハイランドの歌は、山で失われたと感じていることです。実際、失われていません。山にいるだけで、少しの間そこに存在する特権を持つために、それらを直接そして広範囲に体験し、それらを生きるプロセスとして知ってください。モイラの場合、シェパードの生涯のほとんどの場合、1週間以上です。ここのモイラとは、詩、手紙、思い出、走り書きの断片の間を探して、恋人の駆け落ちや口論の永遠に不完全なヒントの間を探していますか?長い草が彼女の周りに身を乗り出し、彼女のつま先を別の岩の上につけてしまい、勇敢な息を吐きながら勇敢な息を吐くと、彼女が揺れ動くと?彼女は私自身の鹿、マクガフィン、またはメカニズムであり、ハイランドソングの自然のバージョンを動かすために配置されているように感じます。次のランでの私の灯台は、マップの端にあるいくつかの行き止まりのピーク、または別の洞窟を遮断されたものです。座って1分間耳を傾けたり、水を流したりして、そのような密接に書かれた世界のもう1つのコーナーを知る機会である最終目標です。
インクルによるレビューのために、ハイランドソングのコピーが提供されました。