スコット・ミラー、プロデューサーマックスペインビデオゲームは、マーク・ウォールバーグが主演する映画の適応で最初に彼の戸惑いを表明しました。
「いくつかの基本的な物語の欠陥があります...映画には当惑して頭を振っている」とミラーはもともと言っていた角、エコー批評家からの有毒なレビュー。
彼の混乱は、物語の不器用なレクリエーションを取り囲んでいました。
ミラーは、この動機が映画の半分に埋もれているだけでなく、他のキャラクターも誤って伝えられたと言いました。そして、彼はそれに関する彼の問題について「何度も続ける」ことができました。
だから、彼が「明確にするために、私はこの映画を誇りに思っている」と彼が出しているのを聞いて驚くべきことでした。彼は少し後に言った。 。
「明らかに、ゲームからフィルムを行うのは簡単ではありません。マックスペインの場合、それはこれまで大画面に到達した奇跡です」とミラーは説明しました。
「本は、さまざまなスタジオ、スクリプト、さらには訴訟を通じて、このプロジェクトが撮影した曲がりくねったハザードに満ちた道に書くことができます。
"言うまでもなくロックスターゲーム[これ]は、彼らがIPを購入した後、この映画が作られないようにするために、法的な試みを行い、事前生産に役立つ資料を提供する際に非協力的であった」と彼は付け加えた。
彼はまた、映画が米国でのオープニングの週末に撮影した1800万米ドルに非常に驚き、伝説的な監督のオリバー・ストーンとの肉の競争に先立って興行収入を突破しました。
「この種のオープニングは、私たちを続編の現実にずっと近づけます」とミラーは言いました。
マックスペインは、11月14日に英国の映画館でオープンします。